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Domingo, Fevereiro 8, 2026

Produtor de XDefiant critica Call of Duty

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Mark Rubin, produtor executivo de XDefiant, criticou a Activision pela sua abordagem mercantilista em relação a Call of Duty. Numa longa resposta a um fã de XDefiant no Twitter, Rubin, que já foi produtor executivo da série Call of Duty, criticou a editora por se concentrar exclusivamente em ganhar «o máximo de dinheiro possível» com a sua base de jogadores e por depender fortemente do marketing FOMO.

Após dez anos na Infinity Ward, trabalhando em títulos icónicos como Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: Modern Warfare 2, Rubin ingressou na Ubisoft em 2019 como diretor executivo de jogos e produtor do XDefiant. O jogo de tiro em primeira pessoa foi lançado como um jogo gratuito para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em maio de 2024. Embora XDefiant tenha alcançado um marco significativo em junho de 2024, com onze milhões de jogadores e se tornando o jogo da Ubisoft que mais rapidamente atingiu um milhão de jogadores únicos, o jogo de tiro está programado para ser encerrado definitivamente em 3 de junho de 2025.

Produtor de XDefiant critica Activision por abordagem orientada para o lucro

Com a data de encerramento do XDefiant se aproximando, o produtor executivo Mark Rubin usou o Twitter para agradecer a um fã que elogiou o jogo de tiro por colocar os fãs em primeiro lugar. Em resposta, Rubin criticou Call of Duty, um dos maiores concorrentes do XDefiant, por seu foco em “como ganhar o máximo de dinheiro possível com a base de jogadores”. Rubin continuou explicando como títulos como Call of Duty dependem muito do marketing FOMO (medo de ficar de fora) e de partidas EOMM (matchmaking otimizado para engajamento), mas observa que “antes era mais a qualidade do jogo que levava os jogadores a jogar”. O produtor afirma ainda que um jogo deve ter um número maior de jogadores porque é bom, não porque tem um orçamento de marketing enorme.

Rubin termina a sua resposta dizendo aos estúdios para serem «mais como a Larian, menos como a Activision». A Larian Studios é a desenvolvedora e editora de Baldur’s Gate 3, um RPG premiado que conquistou a comunidade de jogadores em 2023. Enquanto estúdios como a Activision continuam a causar polêmica com suas microtransações forçadas, a Larian Studios discutiu recentemente a falta de DLC para Baldur’s Gate 3, observando que prefere priorizar a paixão dos desenvolvedores em vez de lucros potenciais, o que explica por que Rubin está a exortar outros estúdios a serem mais como a Larian.

Embora os dias de XDefiant estejam contados, ainda há tempo para os fãs entrarem em ação e conferirem o conteúdo mais recente do jogo antes que ele seja encerrado em junho. A última grande atualização de XDefiant foi lançada em dezembro e adicionou uma quantidade enorme de conteúdo para os jogadores conferirem na 3ª temporada, incluindo três novas facções, uma infinidade de novos modos e mapas e muito mais.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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