People Can Fly anuncia demissões e cancela dois projetos

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A desenvolvedora polaca de jogos People Can Fly confirmou o cancelamento de dois projetos e anunciou planos para reduzir substancialmente as suas equipas. O estúdio sediado em Varsóvia citou falhas de comunicação com as editoras e pressões financeiras como a causa da decisão, marcando a segunda ronda de demissões da People Can Fly em menos de seis meses.

Embora a People Can Fly esteja por trás de jogos de tiro bem conceituados como Bulletstorm e Outriders e esteja a trabalhar em vários projetos nos bastidores, o estúdio tem enfrentado uma série de contratempos recentemente. Em abril de 2024, a People Can Fly cancelou o Project Dagger, um RPG de ação cooperativo em desenvolvimento há vários anos, depois de não conseguir encontrar um novo parceiro editorial após a sua separação da Take-Two Interactive em 2022. Em seguida, mais de 120 funcionários da People Can Fly foram demitidos em dezembro de 2024, juntamente com a suspensão do Project Victoria e a redução do Project Bifrost.

Parece que os cortes de empregos em dezembro pouco ajudaram a aliviar as dificuldades financeiras da People Can Fly, já que o CEO Sebastian Wojciechowski anunciou mais demissões e redução do tamanho do estúdio em uma publicação recente no Twitter. De acordo com Wojciechowski, a People Can Fly arquivou o Project Gemini devido à falha da editora em fornecer um novo acordo de conteúdo adicional e à falta de comunicação geral sobre o futuro do jogo, tornando economicamente inviável continuar o desenvolvimento. Wojciechowski não nomeou explicitamente a editora responsável pelo Project Gemini, mas relatos sugerem que foi a Square Enix.

A People Can Fly, desenvolvedora de Outriders, reduz o número de funcionários após o cancelamento de dois projetos

Além do Project Gemini, o Project Bifrost da People Can Fly também não verá a luz do dia. Supostamente um jogo de RV, o Project Bifrost foi cancelado após uma análise interna das finanças da People Can Fly revelar a incapacidade de garantir o financiamento e os recursos necessários para continuar o seu desenvolvimento. Wojciechowski enfatizou em sua nota que esses cancelamentos exigem uma grande reorganização na People Can Fly, o que infelizmente inclui reduções no quadro de funcionários — um número preciso não foi especificado. O CEO expressou profundo pesar pela situação, agradecendo às pessoas afetadas por suas contribuições.

É sempre desanimador saber de demissões, ainda mais nos últimos meses, devido a empresas como Microsoft, Playtonic, EA, Eidos Montreal e outras que cortaram milhares de empregos cumulativamente. A série de cancelamentos de projetos da People Can Fly é uma tendência preocupante para o estúdio, mas há alguns motivos para otimismo. Atualmente, a People Can Fly está a co-desenvolver Gears of War: E-Day com o estúdio The Coalition, propriedade da Microsoft, e também se uniu à Sony há alguns meses para trabalhar no Project Delta, um novo jogo baseado numa propriedade intelectual não revelada da PlayStation.