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Sexta-feira, Dezembro 5, 2025

Path of Exile 2: Como um urso através de masmorras criadas por si mesmo – O que está incluído na nova atualização gigante 0.4.0

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A atualização 0.4.0 não traz apenas a tão esperada classe Druida, mas também introduz uma nova mecânica complexa de liga com «Fate of the Vaal». Apresentamos-lhe as alterações mais importantes.

O diretor de jogo Jonathan Rogers e a sua equipa revelaram o conteúdo da atualização 0.4.0 para Path of Exile 2. nbsp;A atualização será lançada a 12 de dezembro de 2025 e o foco será uma classe híbrida, masmorras personalizadas e uma revisão profunda do final do jogo, onde a qualidade prevalecerá sobre a quantidade. Resumimos as informações mais importantes da revelação para vocês.

O druida está a chegar!

A maior novidade é provavelmente a introdução do druida, que, segundo Rogers, é um dos tipos de personagens mais difíceis de criar. O druida é um híbrido de força e inteligência, que usa tanto feitiços como ataques. Semelhante ao Diablo, o seu conceito baseia-se na transição perfeita entre uma forma humana de feiticeiro e várias formas animais.

Na forma humana, utiliza varinhas para invocar efeitos elementares, como vulcões, que causam danos por um longo período de tempo. Essas habilidades são concebidas para permanecerem ativas enquanto se transforma num animal para atacar em combate corpo a corpo. Assim que utiliza uma habilidade animal, transforma-se; um feitiço transforma-o de volta.

Três formas animais para cada estilo de jogo

O druida tem três formas animais específicas, cada uma com as suas próprias mecânicas:

  • O urso: esta forma é lenta, mas ainda mais poderosa. Ela usa a raiva como recurso, que é acumulada através de ataques. Com raiva suficiente, pode desencadear ataques devastadores ou habilidades definitivas.
  • O lobo: Aqui, o foco está na velocidade e nos danos de frio. Através de ataques, marca os seus adversários. Se os matar, invoca uma alcateia de lobos que luta ao seu lado.
  • O Wyvern: Esta forma oferece uma mistura de combate corpo a corpo e à distância. Pode voar, cuspir bolas de fogo ou usar raios. Uma característica especial é comer cadáveres para gerar Power Charges, que aumentam os seus ataques.

Meta-Gems e Ascendências

O druida introduz novas «Meta Gems», que permitem interações com outras classes. Por exemplo, o grito de guerra «Ferocious Roar» pode ser combinado com gritos de guerra de outras classes para ser usado na forma de urso. Os populares «Spell Totems» do PoE 1 também foram apresentados como Meta Gems, que podem lançar automaticamente qualquer feitiço do jogo, desde que invista em Endurance ou Power Charges.  

Nas Ascendências, por enquanto, pode escolher entre o Xamã, que usa a raiva para reforçar feitiços e desencadear catástrofes naturais, e o Oráculo. O Oráculo usa a previsão para manipular linhas temporais e fundir tipos de dano aos quais o adversário está vulnerável no momento.  

Nova liga: Fate of the Vaal

Com a atualização 0.4.0, começa a liga «Fate of the Vaal». A mecânica gira em torno da construção e manipulação de uma masmorra própria: o Templo de Atziri. Encontram em Wraeclast os vestígios da civilização Vaal, ativam-nos através do sacrifício de monstros e obtêm acesso ao templo.  

Antes de cada corrida ao templo, colocam seis salas num mapa para ligar caminhos e definir recompensas. A colocação é taticamente relevante: uma sala «Comandante», por exemplo, deve ser colocada ao lado de uma guarnição para reforçar as tropas locais e aumentar as recompensas.  

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O destaque da liga, porém, é o componente de viagem no tempo. Um protótipo na entrada do templo permite que você viaje no tempo até antes da destruição da civilização Vaal. No passado, você tem acesso à poderosa tecnologia Vaal:  

  • Corrupção dupla: Na «Câmara da Corrupção», pode alterar itens já corrompidos uma segunda vez. No entanto, isso acarreta um risco: há 50% de probabilidade de o item ser destruído.  
  • Modificações corporais: No «Flesh Surgeon», pode amputar os seus próprios membros e substituí-los por peças robóticas que concedem bónus aleatórios. No entanto, se morrer durante a operação, o seu corpo será reposto ao seu estado original.  

Fim do jogo e desempenho

Com esta atualização, a Grinding Gear Games também aborda problemas fundamentais no fim do jogo Path of Exile 2. Uma crítica frequente era a enorme quantidade de monstros em níveis elevados, o que prejudicava tanto a visão geral quanto o desempenho.  

A partir da atualização 0.4.0, o número de monstros no final do jogo (a partir do nível 15) não será mais escalonado. Em vez disso, os desenvolvedores apostam em adversários individuais mais fortes: os monstros recebem 40% a mais de vida, mas também concedem 40% a mais de experiência e deixam cair 40% a mais de saque. Isto deve diminuir a sensação de ser invadido por hordas de inimigos e, ao mesmo tempo, melhorar o desempenho.  

Tecnicamente, também foi trabalhado o uso da CPU. Através de otimizações no uso dos núcleos do processador, as taxas de quadros devem aumentar em pelo menos 25% e os irritantes picos de quadros devem ser reduzidos.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

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