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Quarta-feira, Janeiro 14, 2026

«Parece um mundo novo» — Em Arc Raiders, os jogadores utilizam o controverso novo sistema de matchmaking para nunca mais dispararem uns contra os outros

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A componente PvP de Arc Raiders tem sido um tema controverso na comunidade desde o seu lançamento. Agora, os jogadores utilizam o novo sistema de matchmaking baseado na agressividade para jogar especificamente em lobbies pacíficos.

Por definição, Arc Raiders é um jogo de tiro clássico de extração: há saques, adversários controlados pela IA e outros jogadores que podem tornar a sua vida difícil. No entanto, a particularidade do Arc Raiders reside aqui no «poder», pois, ao contrário dos seus concorrentes do género, Tarkov ou Hunt: Showdown, a componente PvP no Arc Raiders é opcional.

Você pode lutar contra os seus colegas de equipa para obter os seus itens e ter uma experiência de jogo ainda mais focada na ação. Mas também pode cooperar com eles. E é exatamente entre esses dois tipos de jogadores que existe uma discussão, praticamente desde o lançamento do Arc Raiders, sobre qual é a forma correta de jogar.

Graças ao novo matchmaking baseado na agressividade (ABMM), os jogadores encontraram agora uma forma de se dividirem em servidores com o estilo de jogo desejado.

Como funciona o matchmaking no Arc Raiders?

Ninguém sabe ao certo, exceto os programadores da Embark. Mas, grosso modo, o sistema funciona assim: Além do fator habilidade e tamanho do grupo (solo, duo, trio), também é ponderado se você é mais centrado em PvP ou PvE. Se você joga de forma agressiva e mata outros jogadores regularmente, o sistema irá colocá-lo preferencialmente em lobbies com outros jogadores sanguinários.

Por outro lado, jogadores com um nível de agressividade classificado como baixo também são colocados em lobbies. Isso garante que todos possam praticar o seu estilo de jogo preferido. E, aparentemente, o sistema está a surtir efeito: na internet, vários jogadores compartilham imagens e vídeos que comprovam que os lobbies PvE são, de fato, bastante pacíficos.

Aposentei-me das salas de PVP, achava que todos estavam a exagerar sobre como as salas amigáveis são boas
por
u/ShaggedUrSister em
ArcRaiders

Os lobbies amigáveis são uma das coisas mais saudáveis neste jogo
por
u/wolfe_br em
ArcRaiders

Aposentação da vida PvP

Para muitos jogadores mais interessados em PvE, o novo matchmaking significa um verdadeiro alívio, pois eles raramente precisam temer ser vítimas de outros raiders ou dos chamados ratos — jogadores que fingem ser amigáveis, apenas para atacar pelas costas. Em vez de atacarem uns aos outros, agora é possível investir a energia de forma direcionada para derrotar grandes chefes Arc, como a Rainha.

O utilizador ShaggedUrSister escreve no Reddit que agora se retirou completamente das salas de PvP: Derrotámos uma Matriarca, dividimos o saque igualmente e depois dançámos juntos durante a retirada. Depois de uma semana de puro PvP, é como um mundo totalmente novo.

No entanto, não é possível controlar exatamente em qual lobby se vai parar no Arc Raiders. Isso porque, oficialmente, o PvP faz parte do jogo e os desenvolvedores não teriam nada a ganhar em mudar isso — veja mais detalhes no vídeo acima, do nosso colega Paul Aeils.

No entanto, é possível direcionar o matchmaking através do seu estilo de jogo. Se permanecerem pacíficos por várias rodadas consecutivas, é muito provável que acabem por entrar principalmente em lobbies orientados para PvE. Se preferirem um ambiente mais violento, também podem, naturalmente, inclinar o sistema na direção oposta.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

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