Outer Wilds: As cópias físicas da edição Archaeologist têm um problema específico da PS5

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A Annapurna Interactive, editora de Outer Wilds, reconheceu que a versão física da Archaeologist Edition do jogo para a PS5 tem conteúdo em falta. Normalmente, esta edição específica de Outer Wilds deve vir com o jogo base, bem como o DLC Echoes of the Eye.

Lançado em 2019, Outer Wilds é um jogo de ação e aventura em que o jogador entra na pele de um explorador que traça o seu caminho através dos mistérios de um sistema planetário condenado. O DLC Echoes of The Eye, lançado em 2021, prolonga a jornada espacial de Outer Wilds com novos locais para navegar. Outer Wilds: The Archaeologist Edition, cuja versão física para PS5 e Switch foi lançada em 30 de agosto, oferece essa experiência combinada em um único pacote. Infelizmente para os utilizadores da PS5, a cópia física ainda tem conteúdo incompleto devido a um problema inesperado.

Annapurna Interactive confirmou recentemente que a versão física de Outer Wilds: Archaeologist Edition não inclui o DLC The Echoes of The Eye no disco. A editora revelou que isto aconteceu porque “a versão errada do jogo foi fabricada”. A editora americana juntou-se à iam8bit para lançar o jogo de ficção científica em suporte físico. A editora americana associou-se à iam8bit para lançar o jogo de ficção científica em suporte físico. Além disso, a Annapurna Interactive encorajou os compradores das cópias defeituosas da PS5 a apresentarem uma “prova de compra” em “support.iam8bit.com” para obterem um código de voucher para descarregar o DLC em falta.

Outer Wilds: Archaeologist Edition Physical Copy for PS5 Defeats its Purpose

Enquanto a versão Nintendo Switch de Outer Wilds: Archaeologist Edition inclui o jogo base e a expansão em suporte físico, a versão PS5 fica aquém desta expetativa devido ao problema de fabrico acima mencionado. Embora a resolução oferecida pela Annapurna Interactive e pela iam8bit alivie o problema, não consegue resolver definitivamente a questão das cópias afectadas da PS5.

A ascensão dos jogos digitais tem sido constante e praticamente inevitável, mas isso não impediu os entusiastas de se agarrarem aos discos tradicionais e de aumentarem a sua coleção. No entanto, problemas como este, que efetivamente livram o comprador de possuir o produto completo em suporte físico, são, no mínimo, decepcionantes. Esperemos que a Annapurna Interactive consiga identificar a causa e evitar que estes problemas voltem a acontecer, com os lançamentos físicos de The Stanley Parable e Cocoon a serem lançados ainda este ano.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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