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Quarta-feira, Março 25, 2026

Os criadores de Borderlands 4 detalham as recentes atualizações de desempenho para PC

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O desempenho de Borderlands 4 no PC melhorou significativamente desde o seu lançamento no outono de 2025, e agora a Gearbox explicou exatamente como se chegou a este ponto. As expectativas eram mistas antes do lançamento do jogo, devido a várias controvérsias em torno do seu potencial preço, especificações recomendadas e comentários do CEO Randy Pitchford. Seis meses depois, Borderlands 4 encontra-se numa situação diferente daquela em que se encontrava quando foi lançado, e isso é o melhor para os jogadores de PC.

Apesar de uma estreia amplamente bem-sucedida, o looter shooter da Gearbox perdeu rapidamente o seu equilíbrio. Demorou cerca de dois meses para que Borderlands 4 perdesse 96% do seu número de jogadores, apesar de as críticas terem sido, na sua maioria, positivas. Os utilizadores do Steam, no entanto, tinham uma opinião diferente, e o título caiu para uma classificação «Mista» na plataforma. Muitas das queixas mais persistentes giravam em torno do desempenho do jogo, com os utilizadores de PC a referirem frequentemente quedas de FPS, lag e falhas, mesmo ao jogar em sistemas topo de gama. Felizmente, os programadores da Gearbox já resolveram estas questões.

Gearbox afirma que a média de FPS de Borderlands 4 melhorou em 20%

Numa publicação recente no blogue oficial de Borderlands 4, a Gearbox detalhou as otimizações para PC que o jogo recebeu até ao momento. O desempenho no PC tem sido um problema para o jogo, com atualizações anteriores de Borderlands 4 a prometerem melhorias, mas alguns jogadores a considerarem que estas tiveram o efeito oposto. Com o tempo, porém, as coisas melhoraram, com a Gearbox a afirmar agora que a média de FPS aumentou cerca de 20% entre a Versão 1.0.2 e a versão atual, a Versão 1.5. Com as especificações mínimas do jogo, as taxas de fotogramas médias subiram de 37,32 para 52,79 FPS, enquanto numa RTX 4090 passaram de 54,96 FPS para 78,43 FPS, sem ser «demasiado notável em termos de fidelidade visual», segundo a Gearbox.

A publicação também detalhou uma série de outras correções. A Gearbox afirma que as falhas de renderização diminuíram, com as taxas de fotogramas mais baixas a aproximarem-se agora da média, e as falhas do jogo a reduzirem-se para apenas 0,38% de todas as sessões, o que é metade do que era em dezembro. A publicação comentou também sobre os milhares de milhões de armas de Borderlands 4, explicando como a geração de tantos elementos únicos pode ser difícil para a renderização. Os programadores da Gearbox afirmam agora que o jogo permite que os controladores gráficos detetem novos materiais mais cedo, ajudando-os a preparar-se para os renderizar quando chegar a altura de deixar os jogadores desfrutarem da variedade sem que o desempenho diminua como resultado. Além disso, alguns ajustes na iluminação e na física terão reduzido a carga sobre a GPU e a CPU de Borderlands 4 durante a renderização de efeitos visuais.

A Gearbox terminou a publicação admitindo que ainda há mais trabalho a fazer e prometendo mais otimizações no futuro. O estúdio já tinha confirmado anteriormente que o Borderlands 4 receberá patches semanais e atualizações mensais ao longo de 2026, pelo que, presumivelmente, o desempenho no PC continuará a melhorar, salvo quaisquer problemas imprevistos com conteúdo adicional. No mínimo, é bom ver que os programadores levaram a sério a necessidade de otimizações do jogo para PC e fizeram progressos reais nesta matéria. Não é claro se estas atualizações terão algum efeito no número de jogadores ou na forma como as pessoas se sentirão em relação ao jogo no futuro, mas são, ainda assim, um passo necessário.

Embora as coisas pareçam estar a melhorar para o looter shooter no PC, o mesmo não se pode dizer de todas as plataformas. Após um atraso indefinido, a Gearbox suspendeu o trabalho na versão para Switch 2 de Borderlands 4, deixando-a com um futuro incerto. A versão para Switch não foi totalmente cancelada, mas não se sabe quanto tempo levará até que os fãs da Nintendo possam experimentar o jogo na sua consola preferida. A pausa deverá permitir dedicar mais tempo e recursos às versões para PC, PS5 e Xbox de Borderlands 4, pelo que poderá ser uma boa notícia para quem já possui uma cópia, mas os proprietários de Switch terão de esperar mais algum tempo.

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