No total, a Virtuos está a despedir quase 300 funcionários. Entre eles estão alguns programadores que trabalharam na remasterização de sucesso de Oblivion.
O sucesso de Oblivion Remastered aparentemente não foi suficiente para manter o estúdio de desenvolvimento Virtuos sem problemas. Cerca de 270 funcionários perderão seus empregos como parte de uma reestruturação — a maioria deles na Ásia, mas também alguns da equipa de Oblivion.
A Virtuos anunciou isso em um comunicado. Temos os detalhes.
Demissões devido a «mudanças estruturais no setor»
Estão afetadas cerca de 200 pessoas na Ásia e 70 na Europa, o que representa aproximadamente 7% do total da força de trabalho. Menos de dez pessoas estavam diretamente envolvidas no Oblivion Remastered, como a Virtuos revelou num declaração no seu próprio site.
Nele, são apresentadas as razões para os despedimentos, alegando que as estruturas na indústria dos videojogos mudaram e que é necessário ter isso em conta. Os mais afetados são principalmente as equipas menos procuradas e com menor carga de trabalho. A Virtuos afirma que irá apoiar os despedidos:
Agradecemos a contribuição dos afetados. Oferecemos pacotes de rescisão, apoio na reorientação profissional e oportunidades de transferência para a nossa rede global, sempre que possível. O foco imediato da empresa é lidar com essa transição com cuidado, transparência e respeito.
Além disso, continuamos a apoiar totalmente projetos como o suporte para Oblivion Remastered, bem como a colaboração em Cyberpunk 2077 e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Pretendemos reforçar ainda mais estas parcerias de longo prazo no futuro.
A remasterização de The Elder Scrolls 4: Oblivion não só recebeu boas críticas e conquistou muitos jogadores, como também atendeu recentemente a um grande desejo dos fãs: leia mais sobre o novo nível de dificuldade no link acima. E ainda há o enorme projeto dos fãs, Skyblivion, que deve ser lançado em 2025.