Na nossa apresentação FYNG na gamescom, os criadores de Ostwind: A Lenda de Khiimori revelaram novos detalhes sobre o seu próximo jogo de cavalos. Foi dada especial atenção ao realismo, especialmente no que diz respeito à criação de cavalos.
Os jogos com cavalos parecem estar em alta no momento. Pelo menos é o que sugerem os impressionantes números de jogadores divulgados no meio do mês passado pelo jogo japonês de gerenciamento de corridas de cavalos Umamusume:
Pretty Derby no Steam e cujos clipes dominaram as redes sociais durante várias semanas.
Ainda este ano, o estúdio Aesir Interactive, de Munique, pretende aproveitar esta tendência e lançar em novembro a terceira parte da sua bem-sucedida série Ostwind com o jogo de aventuraOstwind:
Die Legende von Khiimori em novembro. Na mais recente versão, você é uma jovem cavaleira mensageira na Mongólia do século XIII, onde explora a vasta paisagem estepária e cria cavalos com os seus animais.
Esta última mecânica, em particular, deverá desempenhar um papel importante no novo Ostwind, pois os cavalos eram praticamente o centro da vida dos mongóis naquela época. Durante o nosso grande espetáculo FYNG na gamescom, os criadores revelaram-nos mais sobre como funciona a criação de cavalos em Khiimori.
De acordo com o gerente de relações públicas da Aesir, Adriano Nicolosi, a equipa de desenvolvimento deu ênfase ao realismo na implementação do programa de criação. Assim, é possível criar os seus cavalos ao longo de várias gerações com o objetivo de obter uma aparência específica (cor da pelagem) ou dar prioridade a determinados atributos.
Se quiserem ter cavalos com o maior valor de agilidade possível, terão de cruzar animais com alta agilidade ao longo de várias gerações e treiná-los com foco nesse atributo. Só assim os melhores genes serão revelados no final.
A criação funciona de forma semelhante com atributos como força ou resistência ao frio.
O jogo está a ser desenvolvido na Unreal Engine 5. O mundo aberto do jogo oferecerá muitos tipos diferentes de paisagens, pois a Mongólia real também é muito extensa. De estepes cobertas de relva a cadeias montanhosas nevadas e ao implacável deserto de Gobi, encontrarás tudo isso no jogo. Os criadores enfatizam que implementaram no jogo até mesmo atrações turísticas reais da Mongólia.
No entanto, terás de esperar mais algumas semanas até poder começares a cavalgar. A lenda de Khiimori deverá ser lançada em acesso antecipado a 4 de novembro de 2025. Após o lançamento para PC, será lançada posteriormente uma versão para consolas.
Na caixa de links acima, encontram mais anúncios e vídeos emocionantes diretamente da gamescom.