A Ubisoft cancelou recentemente, entre outros, o tão esperado remake de Sands of Time, mas nem todos receberam esse memorando da própria empresa.
Recentemente, a Ubisoft anunciou que a empresa está a passar por uma reestruturação abrangente e, como resultado, vários estúdios serão fechados e pelo menos seis desenvolvimentos de jogos serão cancelados. Entre eles está o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, anunciado em 2020.
A notícia chocante não foi uma surpresa apenas para os fãs de jogos, aparentemente nem todos os envolvidos foram informados.
Atriz trabalhou 3 anos num «papel que mudou a sua vida»
Uma das atrizes e atores envolvidos no jogo agora se manifesta no YouTube. No vídeo intitulado «O momento mais terrível da minha carreira de atriz», Eman Ayaz conta que só soube do cancelamento do projeto pela Internet.
Atualmente, ela ainda está sujeita a um acordo de confidencialidade, pelo que não pode revelar detalhes. Além disso, ela não diz claramente no vídeo de que jogo se trata, mas ela partilhou publicações nas redes sociais que a associavam ao papel de Farah no jogo.
Há três anos, ela fez uma audição para um papel que mudaria a sua vida. O processo foi muito difícil e envolveu várias etapas. Quando ela foi realmente contratada, chorou de alegria.
Passei os últimos três anos a conhecer a equipa, que se tornou uma família para mim. Acompanhei-os por inúmeras fases de desenvolvimento e esperei ansiosamente pelo lançamento para poder falar sobre ele. E esta semana descobri na Internet que o projeto foi cancelado. O seu irmão foi o primeiro a contar-lhe a notícia, que ele encontrou num artigo online. Apenas dois meses antes, ela ainda tinha filmado material promocional para o jogo. Naquela altura, tanto quanto ela sabia, o desenvolvimento do jogo ainda estava a correr bem. Por isso, a notícia foi ainda mais chocante para ela.
Sendo uma mulher de origem paquistanesa, é particularmente difícil para ela conseguir papéis e estabelecer-se na indústria. «Foi a melhor performance da minha carreira e agora ninguém mais a verá.»
Conforme divulgado pela Ubisoft no comunicado à imprensa, as reestruturações têm como objetivo recuperar a «liderança criativa» e, ao mesmo tempo, garantir uma fonte de receita robusta. O novo cronograma não poderia mais ser cumprido por The Sands of Time, razão pela qual o desenvolvimento teve de ser interrompido.
Ayaz diz no seu vídeo: «Infelizmente, a indústria do entretenimento não se resume apenas ao entretenimento, mas também à garantia do fluxo de dinheiro. E isso significa tomar decisões que tratam vidas humanas como danos colaterais e a arte como artigos descartáveis.»
Para saber quais são as consequências da decisão da empresa francesa, leia o artigo no link acima.

