O novo evento Devil’s Trail deve trazer um novo impulso com algumas mudanças radicais.
Hunt Showdown 1896 já é, por si só, um dos jogos de tiro e extração mais emocionantes do mercado. Com eventos regulares, a Crytek continua a revolucionar a fórmula estabelecida – agora, com Devil’s Trail, temos mais uma temporada que poderá influenciar profundamente a jogabilidade!
Exploração e busca de pistas
Os criadores de Hunt já nos revelaram em exclusivo que estavam a trabalhar em novas mecânicas de exploração. Surpresa: agora elas estão aqui! Em Devil’s Trail, tudo gira em torno da exploração e da procura de pistas, e é por isso que os pontos de abastecimento e extração no mapa agora estão escondidos.
Para os descobrir, tem de os visitar pessoalmente ou:
- Localizar uma das novas Scout Towers e interagir com um mapa lá
- Banir um chefe ou recolher um Bounty Token de um chefe já derrotado
- Queimar uma carta de tarô «The Chariot» (que troca os pontos de extração ativos)
Portanto, locais importantes no mapa agora precisam ser explorados através de ações específicas, o que altera a dinâmica da partida.

Muitas novas mecânicas
Além disso, novos elementos de jogabilidade devem colocar o foco na localização de adversários. Isso inclui:
- Nova carta de tarô (A Sacerdotisa): Revela a direção do próximo caçador inimigo por 30 segundos.
- Nova carta de tarô (O Desbravador): Marca todas as pistas de chefes já usadas em todo o mapa por um tempo limitado.
- Nova característica (All Ears): Em Darksight, pode localizar melhor os caçadores inimigos (sons dos caçadores amplificados, sons ambientais atenuados)
- Novo local (Scout Tower): Cada missão agora contém duas torres posicionadas aleatoriamente – elas contêm mapas, cartas de tarô e características.
- Novo local (Burned Convoy): Novo ponto de abastecimento (escondido) com itens raros, incluindo a característica All Ears. Esta é a aparência do local:
Onde há fumo, há fogo. 🔥 pic.twitter.com/ouIGcmbxbJ
— Hunt: Showdown (@HuntShowdown) 2 de março de 2026
Link para conteúdo do Twitter
Além disso, as ações dos jogadores agora deixam vestígios mais visíveis no mundo aberto, que podem ser lidos por caçadores experientes. Animais mortos deixam cadáveres, caixas de munição e primeiros socorros usadas, bem como portas entreabertas; os restos de barris explodidos permanecem no local. Quem mantiver os olhos e ouvidos atentos poderá rastrear melhor os adversários com base nas suas atividades.
Devil’s Trail irá mudar muita coisa
Em suma, a nova combinação de busca por pistas e locais escondidos pode proporcionar emocionantes caças ao tesouro e promover um dos maiores pontos fortes de Hunt: a profunda imersão no mundo do jogo com dependência mínima de ícones, HUD e interfaces.
Como de costume em eventos anteriores, o sistema de pontos com marcas de juramento está de volta. O Battle Pass e a loja do jogo Devil’s Trail oferecem desta vez cinco novos caçadores, a maioria dos quais já pode ser vista no trailer do evento:
Outra novidade emocionante: entre os Grunts, agora está escondido um novo adversário feroz chamado Firebreather. É o primeiro zombie do jogo com um ataque à distância, no qual ele cospe chamas. Podem vê-lo no final do trailer acima.
Com Devil’s Trail, também é lançada a atualização 2.7, que traz recursos adicionais e melhorias ao jogo. O evento decorre de 18 de março a 10 de junho de 2026.
O trailer também sugere que o chefe Hellborn provavelmente em breve encontrará o caminho de Mammon’s Gulch para os outros mapas. Em conversa com a GameStar, o diretor de jogabilidade Dennis Schwarz, da Crytek, já deu a entender: «O Inferno combina bem com o Hellborn em termos temáticos…»
Parece que os mapas de Hunt vão voltar a arder em chamas em breve, como aconteceu pela última vez em 2022!

