A controvérsia sobre os mapas do Battlefield 6 entra na próxima fase. No Reddit, os utilizadores descobriram estatísticas que comprovam que os mapas do novo jogo de tiro da EA são simplesmente muito pequenos.
Battlefield 6 teve, na verdade, um início muito bom. Muitos jogadores acham que a série, com o seu mais recente lançamento, recuperou a sua antiga força pela primeira vez em muito tempo — pelo menos quase. Pois há um tema que é motivo de controvérsia desde a primeira fase de testes beta públicos do jogo de tiro. Os mapas de Battlefield 6 são muito pequenos para muitos jogadores.
Eles criticam que os mapas das versões anteriores do Battlefield eram muito mais amplos e que os novos mapas pequenos aproximam o jogo demais das condições claustrofóbicas de um Call of Duty. Isso faz com que os jogadores fiquem quase sempre e em todos os lugares na mira dos adversários.
Depois de várias semanas de debate sobre os mapas na comunidade, uma utilizadora do Reddit finalmente apresentou números concretos. Numa publicação na plataforma de discussão, ClaraTheRed apresentou apresentou um gráfico comparando os tamanhos dos mapas de diferentes versões do Battlefield e também forneceu estatísticas com as dimensões exatas dos mapas representados em quilómetros quadrados.
Fica claro que: os mapas do Battlefield 6 são realmente menores do que muitos mapas dos antecessores. É verdade que as aclamadas versões BF3 e 4 da série também tinham mapas pequenos para combates em edifícios, mas não eram os únicos.
Sobretudo o Battlefield 3 oferecia campos de batalha gigantescos para tanques, jatos e helicópteros com mapas como Bandar Desert e Alborz Mountains. Mas também o Battlefield 4 conseguiu pontuar nesse aspecto com mapas como Paracel Storm e Golmud Railway. E já que falamos de Paracel Storm: até agora, os mapas aquáticos com barcos estão completamente ausentes do Battlefield 6 (com exceção do modo Battle Royale).
Atualizado: Mapas do Battlefield do BF3, BF4, BF:HL, BF1, BF2042 e BF6. Uma comparação de escala
por
u/ClaraTheRed em
Battlefield
Em comparação direta, também é notável que mesmo o Battlefield 2042, amplamente impopular entre os fãs, apresentava um pacote bastante considerável em termos de tamanho do mapa. O maior mapa no modo multijogador do Battlefield 6, por outro lado, é justamente um clássico reciclado de uma versão anterior do Battlefield: Operation Firestorm.
O tamanho não é tudo
No entanto, para a comunidade, não é apenas o tamanho dos mapas que é interessante. Muitos utilizadores criticam nos comentários abaixo da publicação do Reddit que a forma e a construção dos mapas também são critérios de qualidade importantes para eles.
O utilizador TheBurdensNotYourOwn escreve, por exemplo, que gosta do mapa Liberation Peak no Battlefield 6, porque, ao contrário da maioria dos outros mapas novos, tem uma forma irregular em U, o que torna impossível ver o spawn inimigo. Por outro lado, o novo mapa Blackwell Fields não é bem recebido, porque, como piloto de jato, você fica sob fogo inimigo praticamente desde o spawn. No geral, a comunidade concorda que Battlefield 6 carece de variedade nos mapas. Clássicos do passado, como Strike at Karkand, conseguiam oferecer combates intensos em edifícios para a infantaria, bem como espaço para veículos terrestres e aéreos. Até agora, os mapas de Battlefield 6 ainda forçam a comunidade a seguir corredores pré-definidos, e o foco na infantaria é claramente perceptível nos níveis.
O que acham do tamanho e do design dos mapas de Battlefield 6? Escrevam nos comentários!

