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Terça-feira, Dezembro 9, 2025

O criador do PUBG lançou um novo mundo aberto enorme sem missões, adversários ou NPCs — como será que isso vai ser recebido no Steam?

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Após seis anos de desenvolvimento, o criador do PUBG, Brendan Greene, lançou agora o seu novo jogo de sobrevivência, Prologue: Go Wayback, no Steam. As reações da comunidade são mistas.

Depois que o grande hype em torno do sucesso battle royale de Brendan Greene, PlayerUnknown’s Battlegrounds, começou a diminuir em 2018, o desenvolvedor irlandês anunciou seu próximo projeto no Game Awards 2019: o jogo de sobrevivência Prologue: Go Wayback!

Segundo Greene, o núcleo do jogo deve ser um loop simples de jogabilidade de sobrevivência: cada vez que inicias um novo jogo, o mapa é regenerado proceduralmente, semelhante ao Minecraft. Nenhuma rodada será igual à outra. O objetivo do jogo é atravessar o mapa de um lado ao outro, enfrentando condições climáticas adversas. Não há nenhum tipo de enfeite.

Agora, Prologue: Go Wayback! foi lançado em acesso antecipado e segue essa abordagem minimalista de forma muito consistente: o jogo se concentra na sobrevivência em si. Não há missões, inimigos, NPCs ou HUD — apenas a sua personagem e o mapa deserto com quilómetros de extensão.

Um jogo vazio com problemas técnicos …

No entanto, esta abordagem não agrada a todos. O críticas no Steam apresentam atualmente um quadro misto após o lançamento do Prologue em acesso antecipado no final de novembro: apenas cerca de 69% das críticas dos utilizadores são positivas.

Enquanto alguns já elogiam a atmosfera de sobrevivência bem-sucedida, outros jogadores criticam a falta de orientação ao jogador e os problemas técnicos do Prologue. Por exemplo, SethTheHex escreve:

«É um simulador de caminhada nada espetacular, que parece uma demonstração técnica mal otimizada. Consome muitos recursos no PC e, além de andar por aí na esperança de encontrar uma cabana com itens, não há quase nada para fazer. E mesmo assim, esses itens parecem não ter qualquer influência. Bebi cinco refrigerantes e comi duas latas de Spam e ainda nem sequer passei da metade do indicador de fome e sede.»

– SethTheHex (crítico do Steam)

… ou uma boa base para os próximos anos?

Em suma, a maioria das críticas também se queixa de que o jogo é demasiado «vazio». No entanto, o criador do PUBG afirmou que esperava reações negativas ao seu novo jogo. Numa conversa com os colegas da PCGamesN, Greene afirma:

[Prologue] não é um jogo tradicional para um jogador com uma infinidade de missões, tarefas e desafios. É, na verdade, um conjunto de sistemas simples que permitem que você viva a sua própria aventura e escolha o que quer fazer. É, acima de tudo, um jogo contra si mesmo. Eu sabia que essas críticas viriam, mas estou muito orgulhoso da equipa […].

Estamos a preparar uma atualização com uma série de novos conteúdos, como baterias e similares. Conseguimos melhorar a classificação de, creio eu, 55% para 70% em pouco mais de uma semana, o que é um mérito da equipa […] Mas sim, esses comentários eram 100% previsíveis.
Estou simplesmente feliz que a maioria das pessoas pareça entender do que se trata.
– Brendan Greene (PlayerUnknown)

E, de facto, a média das avaliações do Prologue: Go Wayback! parece ter melhorado nos últimos dias. Se o jogo ultrapassar a marca dos 70%, passará para a categoria de avaliações predominantemente positivas no Steam. Até lá, porém, alguns jogadores ainda terão de se habituar à nova e invulgar experiência de jogo do Prologue.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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