O clássico jogo Syberia será remasterizado após 23 anos

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A Microids anunciou uma remasterização completa de Syberia, o clássico jogo de aventura point-and-click lançado pela primeira vez em 2002. O original ainda é considerado uma obra-prima criativa pelo artista e desenvolvedor de jogos Benoît Sokal. Syberia, lançado para PC, PlayStation 2 e Xbox 360, oferecia ambientes detalhados em estilo Art Nouveau, mistérios emocionantes para desvendar e um enredo surreal com narração aprofundada.

Syberia acompanha uma advogada americana chamada Kate Walker numa viagem pela Europa Oriental, explorando uma cidade fictícia nos Alpes franceses. Com a tarefa de ajudar a concluir a venda de uma fábrica de autômatos de mola, ela se vê envolvida numa aventura inesperada, que envolve desde mamutes reais até as invenções sobrenaturais do inventor Voralberg. Graças à sua narrativa profunda e estilo artístico único, Syberia é frequentemente considerado um dos títulos de aventura mais influentes da década de 2000.

A remasterização é uma colaboração entre a Microids, editora do jogo original, e o Studio Virtuallyz, com ambos prometendo fornecer uma atualização visual fiel à obra amada de Sokal. A remasterização mantém intacto o mundo distinto do criador, incluindo a sua mistura de inovações clockpunk com a arquitetura e arte Art Nouveau icónicas de Syberia, inspiradas na União Soviética. Os locais do jogo, como Valadilene e Aralbad, foram totalmente reconstruídos, e os modelos dos personagens foram redesenhados para combinar com esses ambientes atualizados, mantendo o seu charme original.

Data de lançamento de Syberia Remastered

  • Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)

A remasterização de Syberia moderniza vários dos desafios de puzzles do jogo para tirar partido das plataformas mais recentes e do hardware melhorado. A interface e a navegação do jogo também foram reconstruídas para uma experiência geral mais suave, mais em linha com os títulos atuais. Estas atualizações continuam a ter como objetivo manter a mesma sensação de mistério experimentada pelos jogadores originais do jogo enquanto exploram uma grande variedade de locais, desde cidades montanhosas em França até à Europa Oriental influenciada pela União Soviética.

Sokal faleceu em 2021 e é lembrado não apenas como o criador de Syberia, mas também como um pioneiro em design artístico e narrativa visual. A sua inspiração pode ser sentida em todo o género de aventura, e particularmente em jogos como Machinarium O estilo artístico surreal do criador pode ter sido muito mais influente do que isso, com RPGs populares como BioShock oferecendo temas semelhantes.

O último título da série Syberia foi lançado há apenas três anos, um ano após a morte de Sokal, e foi dedicado à sua memória. Syberia: The World Before ofereceu uma jogabilidade focada na história e na resolução de puzzles semelhante aos seus antecessores. Em termos de detalhes gráficos e técnicos, pode-se esperar uma fidelidade semelhante com algumas melhorias no próximo título. Syberia Remastered está previsto para ser lançado no quarto trimestre de 2025, embora ainda não tenha sido definida uma data definitiva.