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Quinta-feira, Janeiro 29, 2026

No Flight Simulator 2024, as cidades desaparecem e aparecem paredes misteriosas

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Os servidores estão agora a funcionar, mas o Flight Simulator 2024 ainda tem alguns problemas graves. O streaming na nuvem, em particular, está a causar bugs e falhas

Embora os tempos de espera e os servidores de início de sessão sobrelotados fossem inicialmente o problema, cada vez mais pessoas podem agora testar o Flight Simulator 2024. Ao fazê-lo, no entanto, estão a encontrar cada vez maisbugs e falhas por vezes irritantes, por vezes ridículos

No fórum do Reddit para o Microsoft Flight Simulatora comunidade partilha as suas experiências com capturas de ecrã e vídeos de ocorrências estranhas. Resumimos alguns dos melhores bugs para tino artigo, para que não te aborreças durante os tempos de carregamento:

Problemas de transmissão do Grave

A maior parte dos erros de visualização têm atualmente a ver com a transmissão de dados do jogo a partir da nuvem O Flight Simulator 2024 ocupa “apenas” cerca de 50 gigabytes no disco rígido após a instalação, o conteúdo e as texturas de alta resolução e até os aviões são carregados a partir da Internet durante o funcionamento

Isto faz com que surjam cenas bizarras dos primeiros dias dos motores 3D em caso deproblemas de ligação no lado do cliente ou do servidor

Gráficos impressionantes, certo?
poru/agutierrez2002 emMicrosoftFlightSim

msfs 2024 após 24 horas
poru/theamazingcumbender emMicrosoftFlightSim

Não são apenas os edifícios e os aviões que parecem potty neste caso, o ambiente também é decomposto ao seu nível mais simples. Neste caso, trata-se de Londres, onde as Casas do Parlamento e a Torre de Londres se destacam desoladamente da lama de textura plana:

Londres com ótimo aspeto esta manhã
poru/TheCheesyOrca emMicrosoftFlightSim

É ainda mais perturbador quando apenas o teu próprio avião aparece em gráficos modernos, mas o nada de low-poly aparece à volta:

Esta ainda é a experiência se viveres no Reino Unido
byu/bothermoard inMicrosoftFlightSim

Terreno acidentado

Um bug particularmente “bonito” no Flight Simulator 2024, que faz lembraras lendárias torres de falhas no antecessorfoi encontrado pelo utilizador The_Mindbender.

Devido ainformações incorrectas de altitudeno jogo, uma parede de rocha intransponível atravessa a pista do Aeroporto de Telluride. Isto torna impossível descolar com o avião, o que é particularmente frustrante no modo carreira

PSA: Não escolhas o KTEX como aeroporto de carreira
byu/The_Mindbender inMicrosoftFlightSim

Não é um caso isolado: os jogadores relatam que há árvores na pista noutros aeroportos ouque foram inundados por água

É impossível iniciar o Modo Carreira porque estou sempre a entrar na órbita do Planeta Scott Lowe
byu/Hot_Net_4845 inMicrosoftFlightSim

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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