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Sexta-feira, Novembro 7, 2025

(Não saímos voluntariamente) – Ex-Piranha-Bytes fala sobre o encerramento do estúdio)

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Jenny e Björn Pankratz falam sobre o encerramento do estúdio Piranha Bytes. E o que isso significa para Gothic, Risen e companhia.

A indústria está muito mal neste momento, afirma Jenny Pankratz num novo vídeo em que os dois ex-designers-chefes Jenny e Björn Pankratz falam sobre o encerramento do tradicional estúdio alemão Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Estavam contratualmente vinculados às antigas empresas THQ Nordic e Embracer até ao final de junho de 2024, razão pela qual se mantiveram em silêncio durante meses. Até agora

Há algumas semanas, noticiámos em exclusivo que Jenny e Björn tinham fundado uma nova empresa, a Pithead Studio, para desenvolver jogos indie inteiramente ao seu gosto no futuro. Na mesma altura, foram divulgadas fotografias assustadoras dos antigos escritórios da Piranha Bytes. E embora ainda não tenham sido esclarecidos todos os pormenores, pelo menos uma coisa é certa: Jenny, Björn e muitos outros membros da equipa tiveram de virar as costas à Piranha Bytes

O novo vídeo explica porquê:

As percepções mais importantes do novo vídeo

Como já foi referido no início: A atual situação económica da indústria desempenha um papel muito decisivo no fim do estúdio

    No final, a Piranha Bytes também foi atingida: A indústria dos jogos tem vindo a registar milhares de cortes de empregos há meses. As pessoas estão a ser despedidas numa gigantesca ronda de despedimentos porque a indústria não consegue manter o seu imenso crescimento durante a pandemia. Isto também se aplica em particular à Embracer, à qual a Piranha Bytes pertence desde 2019.
  • Não saímos voluntariamente: Björn Pankratz também fala sobre a pesada carga emocional que o fim da empresa após mais de 20 anos acarreta. A equipa pensou muito sobre se e como poderia continuar – fundar uma nova empresa parecia ser o melhor caminho a seguir.

    O Pithead Studio recebe uma grande parte do dinheiro que os ex-chefes ganharam com a venda da Piranha Bytes à Embracer.
  • E quanto ao Gothic?: Os direitos de marca registada de todos os jogos da Piranha Bytes continuam a pertencer à Embracer, ou seja, Gothic, Risen e Elex. De qualquer forma, a Piranha Bytes não tem nada a ver com oremake de Gothic, uma vez que está a ser desenvolvido pela Alkimia Interactive em Barcelona, mas continuamos muito entusiasmados para ver o que os criadores de lá inventam.

Quase numa cláusula subordinada, os dois falam também dos futuros jogos do Pithead Studio. Estes deverão diferir consideravelmente do que vimos em Elex e noutros jogos semelhantes, ser muito mais compactos, mas também mais imersivos. É claro que um estúdio indie recém-fundado não tem o mesmo orçamento de Elex 2, que também teve acesso a financiamento alemão. Mesmo que um Gothic 5 nunca venha a ser realizado por razões de direitos, mas muito provavelmente também devido à falta de interesse dos Pankratzens, o Pithead Studio quer manter-se fiel às suas próprias forças e ao charme do Ruhrpott. Manter-vos-emos informados assim que algo acontecer.

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