«Autêntico e feito com amor» – O segredo do sucesso por trás da Expedition 33
Desde o seu lançamento em 24 de abril de 2025, a Clair Obscur: Expedition 33 conquistou o mundo dos jogos. O extraordinário RPG, que se destaca por um incomum sistema de combate por turnos e um estilo artístico de sonho, vendeu milhões de cópias e foi aclamado pela crítica. Mas, em vez de simplesmente copiar a fórmula de sucesso, a Sandfall Interactive ousou seguir um caminho diferente.
O diretor criativo Guillaume Broche explicou numa entrevista ao Washington Post:
«Não queremos que o nosso próximo jogo seja limitado pela história, pelo estilo gráfico ou pela jogabilidade. Queremos que seja autêntico e feito com amor.»
Esta frase resume o que torna a Sandfall tão especial. Enquanto outros estúdios tentam aproveitar o sucesso de um hit, a equipa prefere arriscar em algo novo. A liberdade criativa que a Expedition 33 tornou possível também deve continuar a ser o cerne do seu trabalho no futuro.
Tudo está no início – uma franquia cheia de possibilidades
Uma coisa já é certa: Clair Obscur não ficará por uma única aventura. «Clair Obscur é o nome da franquia. A Expedition 33 é apenas uma das histórias que queremos contar», revelou Broche já no verão. Com isso, o estúdio deixa claro: o mundo de Clair Obscur continuará vivo – mas talvez de uma forma completamente diferente, talvez até mesmo num outro género.
Ainda não se sabe se será um jogo de ação, uma narrativa visual ou algo completamente novo. A Sandfall Interactive quer manter todas as portas abertas para não perder a chama criativa. Para Broche, «autenticidade» é mais do que apenas um slogan – é a promessa de que cada jogo do estúdio terá uma alma própria.
Os fãs podem, portanto, esperar um futuro emocionante. Expedition 33 pode ter sido um marco, mas o que vem a seguir pode redefinir definitivamente as fronteiras entre arte, narrativa e mecânica de jogo.