O YouTuber por trás da iniciativa Stop Killing Games publicou um vídeo detalhado no qual anuncia o fim da ação e avalia as chances de sucesso.
Os jogos não nos pertencem, isso está a tornar-se cada vez mais claro para os jogadores. As editoras podem fazer o que acharem certo e até mesmo desligar os servidores para impedir o acesso ao nosso jogo, se houver uma obrigatoriedade de estar online.
A iniciativa Stop Killing Games luta contra esta situação: pretende obrigar as editoras a manter os jogos acessíveis, criando uma base legal para tal. No entanto, neste momento, o panorama não é animador: o fundador da Stop Killing Games, o YouTuber Ross Scott (Accursed Farms), explica num novo vídeo que, pelo menos para ele, o projeto está prestes a terminar.
A Stop Killing Games fracassou?
No seu vídeo de cerca de uma hora, Ross Scott explica tudo sobre a situação atual da Stop Killing Games. Atualmente, existem apenas duas hipóteses para o projeto:
- Uma iniciativa de cidadania europeia: Se conseguir reunir votos suficientes, a Comissão Europeia terá de analisar as exigências do Stop Killing Games. No entanto, das um milhão de assinaturas necessárias, apenas 459 000 foram recolhidas até ao momento (em 24 de junho). Até 31 de julho, também podem assinar vocês mesmos
- Uma petição ao governo do Reino Unido:Ainda faltam cerca de 85.000 das 100.000 assinaturas necessárias, portanto, as chances de sucesso são ainda menores. Se for bem-sucedida, o governo apenas consideraria abordar o assunto.
O próprio Ross acredita que, neste momento, a Stop Killing Games tem poucas hipóteses de sucesso. Por isso, considera que chegou ao fim a iniciativa na qual investiu muito trabalho. Ele passou dias inteiros a promover a campanha. Deu inúmeras entrevistas, respondeu a perguntas e lidou com questões jurídicas.
A frustração e o cansaço de Ross são evidentes. Foi precisamente o fracasso da iniciativa de cidadania europeia que lhe mostrou que, em geral, há muito pouco interesse na participação cidadã sob a forma de petições e iniciativas.
O facto de o streamer e ex-desenvolvedor da Blizzard Jason Thor Hall (Pirate Software) se ter manifestado contra a Stop Killing Games também tirou muito ímpeto à campanha. E isso apesar de os seus argumentos serem infundados e baseados em alegações falsas.
Se a iniciativa falhar, segundo Ross, pelo menos The Crew 2 e Motorfest foram salvos, para os quais a Ubisoft incorporou um modo offline. Mas, no final das contas, os esforços não foram suficientes.
O próprio Ross ainda espera que a iniciativa seja bem-sucedida e ficaria muito feliz se, no futuro, houvesse novas tentativas de salvar jogos do desaparecimento. No entanto, ele não se envolverá mais: afinal, ele quer jogar jogos no seu canal, em vez de apenas lutar pela sobrevivência deles.