«Mass Effect inspirou-nos» – The Expanse: Osiris Reborn tem um modelo claro, mas evita deliberadamente uma característica

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Numa entrevista, o diretor criativo por trás do RPG confirma que Mass Effect inspirou toda a equipa, mas também quais as partes que menos gostaram.

Um dos anúncios mais emocionantes do Summer Game Festveio, sem dúvida, dos especialistas em RPG da Owlcat. Depois de CRPGs grandiosos como Pathfinder: Wrath of the Righteous e Warhammer 40k: Rogue Trader, o estúdio se aventura pela primeira vez num RPG de ficção científica com gráficos 3D modernos e combates ativos de tiro com The Expanse: Osiris Reborn.

Já tivemos a oportunidade de conversar um pouco com o diretor criativo do estúdio sobre este projeto novo e completamente diferente.Por isso, revelamos mais detalhes sobre Osiris Reborn numa prévia para vocês.

Durante a entrevista, naturalmente também falámos sobre a inspiração para o novo jogo de RPG. E como poderia ser diferente: foi Mass Effect.

Seguindo os passos da Bioware

Os jogos Pathfinder da Owlcat são frequentemente referidos comoos verdadeiros herdeiros de Baldur’s Gate. Afinal, estes jogos de RPG parecem-se mais, em termos de mecânica e encenação, com as duas primeiras partes da trilogia do que com Baldur’s Gate 3. A Owlcat já seguia os passos da Bioware e, com The Expanse: Osiris Reborn, continua a seguir esses passos para a próxima era.

Pois também a Bioware se afastou dos jogos de RPG old school com Mass Effect e se aventurou num sistema um pouco mais voltado para a ação num universo de ficção científica complexo. Assim, a Owlcat orienta-se por este sucesso nos seus primeiros passos. O diretor criativo Alexander Mishulin comenta:

«Muitos membros da equipa jogaram Mass Effect durante os seus estudos, e esses momentos nos inspiraram e moldaram.»

Resta saber se a equipa conseguirá criar um clássico semelhante ao da Bioware na altura. Mas, pelo menos, The Expanse: Osiris Reborn deverá continuar a ser um verdadeiro jogo de RPG, apesar dos gráficos elegantes e das batalhas cheias de ação, e a girar em torno das personagens.

Não há M35 Mako em The Expanse

O facto de a Owlcat imitar Mass Effect,não significa que a esteja a copiar.É claro que, no que diz respeito ao universo, eles apostam totalmente na história estabelecida em torno da popular série de ficção científica The Expanse. Isso significa que, ao contrário de Mass Effect, não encontrarás civilizações alienígenas.

Além disso, a equipa decidiu conscientemente não copiar uma funcionalidade controversa, principalmente do primeiro Mass Effect. De acordo com Alexander Mishulin, não haverá nenhum equivalente ao famoso Mako em The Expanse.

«Não haverá veículos no jogo. Mesmo que eu gostasse de conduzir pelos planetas e explorar tudo.»

Em Mass Effect 1, era possível explorar planetas com a ajuda de um veículo terrestre chamado Mako. Isso podia ser divertido, mas certamente não foi uma das razões pelas quais tantos fãs se apaixonaram por Mass Effect. Em The Expanse, irás explorar o sistema solar, mas não poderás explorar todos os cantos com total liberdade. Terás que saber antes para onde queres ir.