Kingdom Come: Deliverance foi fortemente inspirado em Oblivion – e agora já não o posso ignorar

0
2

O criador principal do jogo de RPG medieval partilha o quanto Oblivion influenciou o Kingdom Come 1 na altura. Para o bem e para o mal

OblivioneKingdom Come: Deliverancetêm muito mais em comum do que possas pensar. Claro, um é um jogo de role-playing de alta fantasia, o outro foca-se no realismo medieval sem qualquer magia.
Mas, para além do cenário, são muito semelhantes: o mundo dinâmico, os elementos sandbox, as rotinas diárias dos NPCs, o sistema de nivelamento por ação, etc. Isto não é de forma alguma uma coincidência, como explicou o diretor da KCD, Dan Vavra. Segundo ele, Oblivion foi a influência mais forte na criação de Kingdom Come.

E desde que li isto, reparei ainda mais. Incluindo a interface do utilizador. Vamos ver as declarações mais interessantes de Vavra sobre isto

“Coisas amadas e odiadas ”

A informação vem deste X-Thread (no qual o Vavra, mais uma vez, toma uma posição maravilhosamente clara sobre os comentários de ódio contra os romances entre pessoas do mesmo sexo no KCD, mas outro tópico):

De volta a Oblivion 🙂 Este foi o jogo que mais influenciou o KCD. Para melhor (coisas que me inspiraram) e para pior (coisas que detestei e fiz de forma diferente). Sem dúvida um dos jogos mais influentes de sempre (…).

Nos comentários, ele é um pouco mais específico. Por exemplo, no tópico Interface do utilizador Os programadores da KCD criaram-na na altura usando Oblivion como base – e mesmo que o resultado final seja diferente, é possível reconhecê-la. Especialmente com acompass

Pessoalmente, noto as semelhanças especialmente nas interações com o mundo.&nbspO que Oblivion (e Morrowind antes dele) tinha começado, Kingdom Come dominou a meu ver: o facto de o mundo e os seus habitantes, muitas vezes peculiares, se sentirem realmente vivos. Uma frase que muitos jogos de role-playing de mundo aberto escrevem nos seus anúncios, mas que, para o meu gosto, raramente conseguem cumprir.
Ambas as séries de jogos também têm a coragem de ser parvas, por vezes. Ou incorporam missões que funcionam de forma completamente diferente do resto do jogo – pensemos nos trolls coloridos de Oblivion ou no mosteiro de Sasau em KCD. E, claro, há sempre interações de NPC completamente absurdas em ambos, mesmo que o KCD pareça muito mais credível

Na minha opinião, as diferenças também são muito claras: KCD concentra-se muito mais numa missão principal emocionante e divertida. E com o Heinrich também numa personagem de jogo com um papel fixo no mundo. Oblivion dá-me mais liberdade neste aspeto, mas paga-o com muito menos momentos pessoais

Isto não é para criticar nenhum dos dois caminhos, são simplesmente diferentes. E isso é ótimo!”

Que sobreposições vês entre Kingdom Come: Deliverance e Elder Scrolls – especificamente o Oblivion original? Que diferenças te agradam e que abordagem preferes pessoalmente? Digam-me nos comentários! Se alguém me encostasse uma espada ao peito e me obrigasse a tomar uma decisão, eu escolheria KCD. Mutt é apenas um argumento forte.

O QUE É QUE EU FAÇO?