17 C
Berlim
Terça-feira, Agosto 26, 2025

Joguei Kirby Air Riders e fiquei surpreendido com o quão complexo um jogo com dois botões pode ser – e depois não queria mais parar.

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

~Dani está super entusiasmado com Kirby Air Riders na gamescom. Porque isso mostra o quanto de caos se pode causar com apenas dois botões e um joystick!

Quando ouvi falar pela primeira vez de Kirby Air Riders, pensei: ah, sim, Mario Kart com menos botões, é fácil. Mas, caramba, como eu estava enganado.

Há muito mais por trás do Kirby Air Riders, e agora finalmente entendo por que o meu colega da GamePro, Basti, passou centenas de horas jogando o original há 20 anos.

Kirby Air Riders consegue criar uma experiência incrivelmente complexa e divertida com um controlo reduzido e dois modos, nos quais as corridas em voltas desempenham apenas um papel secundário. Joguei-o durante cerca de uma hora na gamescom 2025.

O que raio é Kirby Air Riders?

O jogo de corridas Kirby não é um jogo de corridas clássico — e para compreender o fascínio por trás dele, não deve tratá-lo como tal. Em vez de acelerar ou travar pressionando um botão, tudo acontece sozinho.

Só precisa de dois botões: um para a sua habilidade especial e outro para carregar o seu impulso. O impulso faz com que abrande automaticamente um pouco, e pode usar esse momento de velocidade reduzida para fazer curvas ou ganhar impulso para um aumento de velocidade.

Se houver adversários (sejam outros pilotos ou NPCs) à sua frente, você os absorve para adquirir as habilidades deles e depois os expele como um projétil.

Resumindo: carregam num botão e muitas coisas acontecem ao mesmo tempo, que têm de levar em consideração e incorporar dependendo da situação. Como tanta coisa depende de um único botão e tudo acontece ao mesmo tempo, o timing e o controlo correto do vosso veículo são extremamente importantes.

Utilizam este controlo nos dois modos disponíveis no remake do clássico Gamecube de 20 anos e com o lançamento. Um deles é um modo de corrida clássico, no qual têm apenas de ultrapassar os vossos adversários e chegar em primeiro lugar à meta.

Como Smash Bros sobre rodas em velocidade dupla

Mas a verdadeira estrela do jogo não é o modo de corrida, e sim o City Trails, que já conquistou os fãs há 20 anos. Este é um modo em que você compete com até 16 jogadores.

Ele se divide em duas fases:


  • Na fase 1, vocês cruzam por cinco minutos em uma grande ilha e coletam impulsos para diferentes valores de status (ataque, velocidade máxima, força de voo, peso). Dependendo dos impulsionadores que tiverem recolhido, poderão então…
  • …na fase 2, escolher um dos quatro modos de jogo, no qual competirão contra outros que escolheram o mesmo modo. Quem vencer este modo, vence o Trails.

Enquanto recolhem impulsionadores na ilha, ocorrem eventos nos quais podem participar, mas não são obrigados a fazê-lo. Por exemplo, surgem corridas curtas aqui e ali, nas quais ganham impulsionadores consideráveis se vencerem. Em alternativa, têm de lutar juntos contra chefes ou desviar-se de meteoritos gigantescos.

Depois de recolher alguns impulsionadores, já notam a diferença durante a fase 1: o vosso kart fica mais rápido e os vossos ataques mais poderosos. Na maioria das vezes, pouco antes do fim dos 5 minutos, vocês estão tão poderosos que voam pelo mapa a toda a velocidade e recolher os impulsionadores restantes ou eliminar os adversários torna-se um verdadeiro teste de habilidade.

Proporcionalmente ao caos, o fator diversão também aumenta, porque os adversários passam a toda a velocidade, coisas explodem ou, de repente, somos catapultados (involuntariamente) para o espaço aéreo. A diversão atinge o seu auge nos modos da fase dois, nos quais temos vantagens ou desvantagens, dependendo da coleção de boosters.

Mix & Match

O último componente emocionante e complexo nesta mistura caótica é a escolha do piloto e da máquina. Dependendo do piloto que escolher, não só utilizará uma habilidade especial diferente, como a sua aparência afetará o seu kart (ou, como se diz no Kirby, a sua «máquina») em termos de peso e outros fatores.

Dependendo do modelo, ela também tem os seus próprios valores de status. Mas o mais emocionante nas máquinas é a forma como elas conduzem. Enquanto uma máquina é particularmente ágil no ar, a carrinha é muito robusta e ágil, mas não consegue deslizar nas curvas, pelo que tem de ser conduzida de forma muito diferente do avião. 

Mais informações sobre as máquinas e as suas capacidades são explicadas pelo criador de Kirby Air Riders, Masahiro Sakurai, na Nintendo Direct de 45 minutos (a partir do minuto 38):

Conclusão da redação

No Kirby Air Riders, tive de esquecer tudo o que aprendi no Mario Kart. O facto de se jogar apenas com três botões parece muito fácil à primeira vista, mas não é nada fácil quando se joga. Tenho de calcular com muita precisão quando quero acelerar, como fazer as curvas e quando é hora de atacar. Apesar de se aprender rapidamente a controlar o jogo, provavelmente só se domina mesmo após algumas horas. Entre outras coisas, porque é muito diferente de todos os outros jogos de corrida.

Quem domina o controlo e quem ainda precisa de praticar um pouco mais torna-se rapidamente evidente nas primeiras voltas do City Trials. É agradável que não se possa voar para o abismo, como no Mario Kart e similares. Em vez disso, colide-se contra uma barreira invisível. Também aqui: quem aprendeu a treinar noutros jogos e aproveita esta mecânica de barreiras, pode rapidamente impor-se aos outros.

Vou ser sincero: entrei na sessão de jogo sem grandes expectativas e saí com muita vontade de jogar. Mesmo que não haja um mundo aberto como no Mario Kart World ou que os modos em si sejam limitados, é possível facilmente passar várias centenas de horas a divertir-se, enquanto se aprende sempre um novo truque ou se experimenta uma estratégia ainda mais astuta.

RELATED ARTICLES

Novidades no Steam: três séries de jogos lendárias regressam esta semana

De séries de jogos icónicas a dicas secretas: os lançamentos mais emocionantes da Steam desta semana vão desde obras-primas...

Fortnite adiciona Gorillaz

O Fortnite Festival anunciou oficialmente uma colaboração com Gorillaz, com os membros da banda Noodle, 2D, Russel Hobbs e...

Fãs do Portal recriam o jogo da Valve no Minecraft Vanilla

Após cinco anos em desenvolvimento, os modders concluíram um projeto que traz a jogabilidade do Portal para o Minecraft....