Halo: Campaign Evolved poderá estar muito mais perto do lançamento do que se previa. Embora os fãs estejam ansiosos por novidades oficiais da Microsoft, estas novas informações sugerem que Halo: Campaign Evolved se aproxima da fase final de produção, o que é um bom presságio para o calendário de 2026.
O projeto é um remake moderno do título que deu início a tudo em 2001. Desenvolvido pela recém-renomeada Halo Studios, o jogo foi construído utilizando recursos de Halo Infinite, com ajustes visuais subtis destinados a honrar a estética original, ao mesmo tempo que tira partido do hardware moderno. Até agora, o estúdio tem-se mantido relativamente calado sobre o progresso do remake, levando muitos a questionar-se se este cumprirá a janela de lançamento prevista para 2026 ou se será adiado para o ano seguinte. Este silêncio foi brevemente quebrado por uma parceria com a Fanta que deu a entender algumas das funcionalidades que os jogadores podem esperar em Halo: Combat Evolved quando finalmente voltarem a vestir as botas do Master Chief. No entanto, o ciclo de desenvolvimento mais alargado não tem estado isento de obstáculos, uma vez que as notícias recentes também destacaram alegações legais por parte de um antigo diretor artístico contra a liderança sénior da empresa.
A Próxima Aventura do Master Chief e Detalhes de Personalização
O informador RebsGaming afirma no seu mais recente vídeo do YouTube que Halo: Campaign Evolved está «praticamente com o conteúdo completo», o que significa que a campanha principal e todos os níveis adicionais podem ser jogados na íntegra. Isto inclui as tão esperadas missões prequelas, que alegadamente expandem a história ao apresentar uma rivalidade entre os Spartans e as unidades ODST. Estes níveis extra irão também introduzir os Brutes e uma facção totalmente nova dentro da Aliança que não estava presente no lançamento original de 2001. Para além da narrativa, a fuga de informação revela um novo «sistema de skins» para o Master Chief, permitindo aos jogadores ajustar a sua aparência pela primeira vez num cenário de campanha. A Rebs Gaming observa que, embora muitos destes trajes se baseiem na icónica armadura Mark V, foram redesenhados com toques modernos e alguns podem até oferecer uma abordagem completamente nova à silhueta do Chief.
Grande parte da conversa em torno da personalização começou quando a colaboração Fanta Xbox revelou um conjunto especial de armadura laranja para o Master Chief. Isto levou a receios imediatos de que o jogo estivesse repleto de microtransações, mas o estúdio agiu rapidamente para acabar com esses rumores. O diretor da comunidade, Brian Jarrard, terá confirmado que não existe uma loja no jogo, o que significa que todos os conjuntos de armadura e skins de armas serão provavelmente obtidos através da jogabilidade normal ou de promoções especiais. A personalização de armas também faz parte dos rumores, embora a exata extensão destas alterações ainda esteja a ser mantida em segredo.
Com o jogo num estado tão avançado, a conversa mudou naturalmente para a data exata em que chegará às lojas. Espera-se uma grande revelação durante o Xbox Games Showcase a 7 de junho, onde uma data de lançamento definitiva poderá finalmente ser tornada pública. Especula-se que a Microsoft esteja a apontar para um lançamento no verão, potencialmente em julho ou agosto, para dar ao jogo espaço suficiente antes da corrida do outono. Há também rumores de que a editora queira lançar o título mais cedo para evitar o confronto com o lançamento massivo de Grand Theft Auto 6. Se o estado de «conteúdo completo» for preciso, o tempo restante será provavelmente gasto no aperfeiçoamento e na correção de bugs, em vez de na construção de novos níveis.
Quando finalmente chegar, espera-se que o remake seja lançado numa variedade de plataformas mais ampla do que o habitual, incluindo Xbox Series X/S, PC e até mesmo a PlayStation 5. Esta abordagem multiplataforma está em linha com a estratégia recente da Microsoft de levar os seus maiores sucessos a mais jogadores, embora Halo tenha sido sempre o rosto da marca Xbox. A par deste primeiro remake, há até rumores de que o estúdio planeia refazer o Halo 2 e o 3 utilizando tecnologia moderna. No entanto, nem tudo são notícias positivas, uma vez que o projeto está a ser lançado no meio de graves acusações legais por parte do antigo diretor artístico Glenn Israel, que alegou vários atos ilegais dentro do estúdio. Apesar destas controvérsias nos bastidores, a ânsia por um regresso ao Pillar of Autumn é grande. Se estes rumores se confirmarem, os fãs poderão não ter de esperar muito mais tempo para ver como a primeira missão do Master Chief foi reimaginada para uma nova geração de consolas.

