Uma nova atualização está prestes a ser lançada. Mostramos-vos os destaques das extensas notas da atualização.
Se nas últimas semanas vocês negligenciaram um pouco o vosso império romano em Anno 117 nbsp;um pouco, hoje é o dia perfeito para voltar! Em 19 de fevereiro de 2026 , o jogo de construção receberá não apenas a sua próxima atualização importante com o patch 1.4, mas também lançará o primeiro DLC cosmético.
Nesta notícia, vamos dar uma olhada em detalhes no que vocês podem esperar em ambos os casos.
O que a atualização 1.4 traz
Primeiro, a atualização. É claro que ela é gratuita para todos e deve ser instalada em todas as plataformas às 11h. No entanto, o tamanho da atualização varia bastante, dependendo de onde jogam Anno 117. Não há pré-carregamento para isso: - Steam: 5,7 GB
- Ubisoft Connect: 40,65 GB
- PS5: 5,65 GB
- Xbox Series: 77,06 GB
Portanto, há bastante coisa aí – mesmo que o grande volume de download em algumas plataformas tenha motivos mais técnicos. Mas, na verdade, com o patch, a Ubisoft oferece algumas correções para o jogo de construção que os fãs esperavam há muito tempo.
Estes são os destaques
- O bug do silo: Este bug irritante estava no topo da lista de muitos fãs. Agora, a equipa finalmente garantiu que o bónus dos silos seja mantido mesmo após o reinício.
- Indicadores de alcance: Outro bug irritante fazia com que o alcance das operações na rede rodoviária não fosse mais exibido. Isso também já deve ter sido corrigido.
- Menos desincronizações: os programadores estão a trabalhar nesse problema desde o lançamento. Agora, as desincronizações no modo multijogador devem ocorrer com ainda menos frequência.
- Seguir navios: Quem saltar para um navio com a câmara pode agora recostar-se e ver como a câmara segue automaticamente o navio.
- Ilhas mais caras: quem colonizar uma ilha enorme no jogo terá de gastar mais dinheiro do que para uma ilha grande. Anteriormente, ambas tinham o mesmo preço. No entanto, há também algumas ilhas que ficarão mais baratas, pois estavam classificadas na categoria de tamanho errada.
- Mercadorias: No menu de comércio, finalmente são exibidas mais de três mercadorias que são transportadas numa rota! Graças a Merkur.
Aparentemente, a atualização também traz alguns novos problemas para o jogo, mas os desenvolvedores já estão cientes deles. Por exemplo, parece haver problemas com o ray tracing nas consolas, por isso a opção será desativada até a próxima atualização.
A lista completa das notas da atualização pode ser vista na próxima página.
O que oferece o primeiro pequeno DLC
A atualização 1.4 também traz suporte para o primeiro pequeno DLC. Trata-se de um pacote cosmético que traz novidades puramente visuais para o jogo. O DLC chama-se Pacote Mosaicos Magistrais e custa 7 euros.
Ao contrário dos grandes DLCs para Anno 117, o Pacote Mosaicos Magistrais não está incluído no Passe de Temporada! Com ele, obtêm exclusivamente ornamentos cosméticos, principalmente mosaicos. São placas decorativas para o chão que podem ser dispostas livremente. Mas também há alguns objetos complementares, como um elegante muro de jardim e skins para vários edifícios, como a casa de banhos.
Notas completas da atualização
Melhorias
Table of Contents
Jogabilidade
- A câmara agora segue unidades e navios quando a função «Ir para» do menu da unidade é utilizada com o rato, ao passar o comando sobre a unidade
- Os jogadores agora podem percorrer as tropas com a tecla Tab quando uma unidade é selecionada unidade foi selecionada
- Bloqueadores foram adicionados aos edifícios do porto para impedir que os navios se encaixem neles
- Os efeitos de áudio dos edifícios de produção foram melhorados
- A função “Ir para” para unidades de bombeiros (etc.) foi melhorada: ao usar um comando, a câmara segue agora a unidade quando a função “Ir para” é utilizada
- O comportamento destas unidades foi melhorado para que se distribuam melhor pela cidade
- Foram adicionadas unidades de feedback comemorativas à noite na taberna e na sala dos cantores
- Os comerciantes agora devem usar «rotas» diferentes, em vez de todos seguirem no sentido horário
- Foram adicionadas configurações diferentes para o comportamento do minimapa para rato e teclado e comando
- A rotação automática está desativada por predefinição no rato e teclado e ativada nos gamepads (pode ser alterada nas opções).
Equilíbrio
- Os custos de colonização das ilhas foram reequilibrados, as ilhas XL agora custam mais
- Até agora, tinham os mesmos custos de colonização que as ilhas L.
- Os custos de colonização e impostos fundiários para algumas ilhas Latium, que estavam categorizadas incorretamente, foram reequilibrados: , foram reequilibrados:
- roman_island_medium_01.a7m – erroneamente marcado como «grande»
- roman_island_medium_08.a7m – erroneamente classificada como «grande»
- roman_island_small_05.a7m – erroneamente classificada como média
- Os jogadores que já colonizaram uma dessas ilhas agora pagam menos imposto predial por ela. Os jogadores que já colonizaram uma dessas ilhas e a vendem recebem menos dinheiro do que pagaram originalmente.
- O tamanho máximo de seleção de todas as «ferramentas»& nbsp; foi definida em 80×80 campos por motivos de desempenho.
IU
- Adicionada animação às setas de buff sobre edifícios.
- As rotas comerciais agora mostram mais de 3 mercadorias no menu de visão geral
- Os jogadores agora podem manter LB/L1 ou RB/R1 pressionados para percorrer rapidamente as categorias do menu de construção
- O indicador de ataque foi melhorado com o uso de cores adequadas para daltónicos
- O rastreador de missões foi melhorado: quando a lista está aberta, o número de missões não é mais exibido, mas apenas quando está fechado
- Os ícones das diferentes categorias de missões no livro de missões foram atualizados livro de missões foram atualizados
- Os ícones 2D para as divindades na dica de informação sobre o estado da cidade foram substituídos por ícones 3D
- O menu principal foi melhorado visualmente
- O menu de opções foi melhorado visualmente
- Os menus pop-up foram melhorados visualmente
- Os menus das rotas comerciais foram melhorados visualmente
- O menu de distinções foi melhorado visualmente
- O menu de estatísticas foi melhorado visualmente
- Os banners e notificações foram melhorados visualmente
- Os menus de objetos foram melhorados visualmente
Correções de bugs
Jogabilidade
- Corrigidos vários erros no PC e nas consolas
- Corrigido um problema em que o bónus dos silos não era aplicado após reiniciar o jogo
- Melhorado o desempenho na construção de estradas durante uma invasão
- Corrigido um problema em que o cálculo do campo para o edifício de produção «colmeia» não era correto quando usado com campos de lavanda
- Corrigido um problema em que o edifício/navio de destino não era exibido quando o jogador mudava de província através de uma notificação enquanto o jogo estava em pausa
- Rivais& constroem agora estradas mais eficientes
- Foi corrigido um problema foi corrigido em que os jogadores recebiam uma tela de “Fim do Jogo” quando chegavam em Albion na campanha numa campanha em Albion
- Isto acontecia quando a opção «Relocalização» do jogador nas definições do jogo estivesse desativada
- Foi corrigido um problema
em que o efeito «Habilidade de armazenamento» de Merkur-Lugus não funcionava
- Foi corrigido um problema em que nbsp;em que apenas o anfitrião recebia os itens desbloqueados pelo Salão da Fama e os outros participantes multijogadores não.
- O efeito de bónus de carvão vegetal de Potita Calavis Flaminia, a adivinha de Vulcano (que afeta apenas casas residenciais), foi removido
- Foi corrigido um problema em que NPCs rivais colonizavam muitas ilhas e não as utilizavam
- Foi corrigido um problema em que a reparação automática continuava a funcionar em ruínas, mesmo quando havia um incidente ativo nas proximidades
- Foi corrigida uma falha que permitia aos jogadores copiar depósitos e, assim, colocar mais depósitos do que tinham licenças de construção
- Foi corrigido um problema que permitia que o bónus de especialistas lendários fosse aplicado duas vezes, uma com o boost e outra sem o boost
- Foi corrigido um problema que, em alguns casos, quando o jogador tinha várias ilhas vasalisadas, acionava o ecrã de aquisição de outra ilha quando um entreposto era selecionado
- Foi corrigido um problema em que a colocação de estradas de mármore sobre pontes e/ou estradas portuárias não as transformava na variante de mármore
- Foi corrigido um problema em que o jogador ornamento «Seleção de sebes» com a ferramenta de deslocamento da sua própria ilha para uma ilha NPC
- Um nbsp;Problema corrigido em que após carregar uma sessão de jogo anterior de outra sessão em execução era criado um ponto de gravação automático incorreto
- Foi corrigido um problema em que as unidades movidas por
“arrastar e soltar” & para numa conta e depois se transformavam em itens «vazios» ou duplicados (itens que não funcionavam). - Foi corrigido um problema em que não havia tempo de recarga entre as ondas militares enviadas pelo imperador quando uma rebelião eclodia em Albion
- Foi corrigido um problema em que, às vezes, não era possível fazer o downgrade/upgrade de estradas
- A ferramenta de demolição agora apaga tudo o que está marcado quando a ferramenta é iniciada em uma grade vazia.
- Foram corrigidos problemas de localização de caminho quando unidades em pontes iniciavam uma batalha.
- Os jogadores agora devem conseguir configurar os módulos dos seus navios, mesmo que não tenham os recursos necessários para a construção.
li>
- Foi corrigido um problema em que a pré-visualização de uma música no Hall da Fama não parava com o comando quando se pressionava novamente «Pré-visualizar» novamente.
- Foi corrigido um problema em que a aquisição de uma ilha rival , por vezes, resultasse em secções de estrada estranhas. Esta correção funciona apenas para novos jogos
- Foi corrigido um problema em que os jogadores com as teclas WASD/setas se afastavam muito dos nós de pesquisa
- Foi corrigido um problema em que
aquedutos às vezes em uma situação válida emitiam um aviso de que a água não podia fluir para cima - Foi corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam pausar o jogo nbsp;quando os banners da campanha estavam a ser exibidos.
- Foi corrigido um problema em que pressionar a tecla Shift no modo de construção de polígonos ocultava parcialmente outros polígonos (como campos de lavanda)
- Foi corrigido um problema em que os rivais atribuíam quantias de dinheiro incorretas.
li> - Foi corrigido um problema em que o jogador não conseguia melhorar as suas quintas de suínos com a ferramenta de melhoria a partir do modo de planeamento, se as tivesse colocado sem ter recursos suficientes.
- Foi corrigido um problema raro com aquedutos que, por vezes, bloqueavam o modo de construção.
IU/UX
- Foi corrigido um problema em que o Officia exibia um aviso sobre o limite de construção ter sido atingido, embora nenhum Officia tivesse sido construído
- Foi corrigido um problema em que, em determinadas condições, os indicadores de alcance das estradas desapareciam
- Foi corrigido um problema em que a estrada não era marcada a vermelho quando os jogadores marcavam casas e estradas com a ferramenta de demolição, mantendo a tecla Shift pressionada
- Foi corrigido um problema em que a coluna do aqueduto permanecia destacada depois de ser marcada com a ferramenta de demolição, mas não destruída
- Foi corrigido um problema em que a grelha de construção nem sempre ficava visível quando algo era colocado sobre ornamentos de placas de piso
- A apresentação dos atributos foi alterada quando um novo estatuto da cidade é alcançado
- O Vexillum do Lobo foi adicionado ao separador «Vários» para ornamentos.
- Foi corrigido um problema em que a notificação com as recompensas da missão não era exibida quando o jogador selecionava um
edifício que pertencia ao NPC que recompensava o jogador
- Foi corrigido um problema corrigido em que o ecrã de carregamento era aberto duas vezes quando um jogador entrava num jogo em andamento
- O navio no configurador de navios agora deve usar a cor do jogador
- Um advertência e um texto correspondente foram adicionados se o jogador perder o seu estatuto de cônsul/procônsul como parte de uma ação diplomática
- Os motivos diplomáticos devem agora ser ordenados de acordo com o seu valor de influência
- Foi corrigido um problema em que o espaço vazio do rival no menu diplomático desaparecia depois de enviar um convite a outro jogador e reabrir o menu diplomático
- A cor no ecrã de negociação foi alterada, de modo que as ações disponíveis são sempre exibidas em verde e as ações não aceitas são exibidas em vermelho
- Foi corrigido um problema corrigido um problema em que o título «Nomear como especialista» estava a faltar na dica de informação no menu Diplomacia
- Foi corrigido um problema em que os custos de construção não eram exibidos ao copiar edifícios e campos não eram apresentados quando o jogador não tinha recursos suficientes
- Foi corrigido um problema em que as condições de desbloqueio para ornamentos estavam em falta ao utilizar um comando
- Foi corrigido um problema em que a bolha de dica às vezes apontava na direção errada
- Foi corrigido um problema em que o DLSS Upscaler era exibido no menu de opções, embora não estivesse disponível
- Foi adicionada uma dica de informação que faltava para o botão «Reivindicar» bloqueado no menu de prémios
- Foi corrigido um problema em que o Hall da Fama continuava a ser exibido, mesmo que o jogador tivesse desativado o acesso ao Hall da Fama durante a configuração do jogo
- Corrigido um problema em que o mosaico de rubi não era exibido na categoria «Hall da Fama» no menu «Ornamentos»
- Corrigido um problema em que o botão «Sair» era exibido duas vezes no Hall da Fama quando acessado pelo menu principal
- Foi corrigido um problema em que algumas configurações no menu de opções não mudavam de idioma quando o jogador alterava o idioma do texto
- Foi corrigido um problema em que o banner de conexão online era cortado ao usar as opções de escala da TV
- Foi corrigido um problema em que o estado da cache da sessão na lista de salvos manuais era exibido
- Foi corrigido um problema em que os ícones de necessidade se moviam quando o valor do atributo valor do atributo na dica de atributo no menu superior mudava devido às casas decimais
- Um problema foi corrigido, no qual a janela pop-up para liberar a necessidade estava faltando, depois que
clicar em «Aceitar» no comando para fechar uma janela pop-up anterior para desbloquear a necessidade - A solicitação desnecessária de «Voltar» no menu de notificações foi removida ao utilizar um comando
- Foi corrigido um problema em que o jogador podia criar rotas comerciais incompletas ao pressionar o botão Y/Triângulo no comando durante a criação de uma rota comercial.
- Foi corrigido um problema em que a parte superior do menu «A sua rota comercial» ficava destacada quando o jogador executava «Reorganizar paragens da rota» com um comando e era necessário percorrer o menu para o fazer.
li>
- Foi corrigido um problema em que os ícones das mercadorias oferecidas permaneciam visíveis nos mapas provinciais e de rotas após uma rota comercial ter sido criada através do comando
- As rotas comerciais agora suportam navios com 10 espaços para mercadorias
- Foi corrigido um problema ao exibir as opções para uma rota comercial quando muitas rotas comerciais eram criadas
- Foi corrigido um problema em que a rota comercial era aberta ao clicar nela durante a edição do nome da rota
- Foi corrigido um problema em que as setas na visualização de uma rota comercial podiam piscar
- Foram corrigidos alguns problemas de escala no menu «Comércio ativo»
- Foi corrigido um problema em que a dica de informação para a deslocação continuava visível, mesmo quando estava desativada nas definições do jogo
- Foi corrigido um problema em que o banner do jogador no fundo do menu principal permanecia sempre o mesmo
- Foi corrigido um problema de navegação com o comando no menu de pesquisa
- O prompt «Adicionar» e «Remover» foi adicionada ao menu «Comércio ativo» ao usar um comando
- Foi corrigido um problema em que, ao mudar de «Fonte do aqueduto» para «Aqueduto» através do comando, o texto codificado ficava visível por um breve período
- Foi corrigido um problema em que a janela do modo de construção às vezes permanecia aberta quando o jogador colocava edifícios com licenças de construção limitadas com um comando
- Foi corrigido um
Problema corrigido em que o código era exibido na descrição do produto para o comércio ativo quando a câmara do jogador estava muito distante do comerciante - Foi corrigido um problema em que o ícone «Deslocar» desaparecia ao deslocar um edifício com um gamepad desaparecia
- Foi corrigido um problema em que alguns nomes de edifícios não mudavam para o idioma correto quando o jogador mudava o idioma
- Foi corrigido um problema em que o jogador não conseguia fixar a dica de informação para frotas quando estava na vista do mapa mundial
- Pequena melhoria visual para o ícone nas configurações de notificação
- Corrigido um problema em que as opções de filtro no mapa da província ficavam desativadas após salvar e reiniciar o jogo
- Adicionada uma opção de classificação ao usar a página de estatísticas com um comando
li> - Corrigido um problema em que a dica de informação para pântanos estava ausente no menu do secador de lama
- Corrigido um problema em que o retrato de Athr estava ausente quando os cavaleiros alegres de Athr eram selecionados durante a parte 2 da campanha
- Foi corrigido um problema em que o ícone antigo da estrela da missão para os sobreviventes emaciados era exibido após a remoção das ruínas do «mercado abandonado» na campanha
- Foi corrigido um corrigido um problema em que o marcador da missão de entrega sobre cada santuário na ilha do jogador quando este possuía vários santuários para a missão
«Febre ardente»
- Foi corrigido um problema em que um ícone na entrada da missão em «A Coorte Perdida»
- Foi corrigido um problema em que a notificação da missão «Armas das Estrelas» apresentava um ícone errado. notificação da missão «Armas das Estrelas» era exibida a recompensa errada
- Foi corrigido um problema em que a missão “A Entrega Desaparecida” exibia incorretamente o retrato de Equites em vez do retrato de Mercator.
- Foi corrigido um problema em que um balão de notificação vazio era exibido quando Julia devolvia dinheiro na campanha
- Foi corrigido um problema no livro de missões em que o objetivo «Preparação para o pior» estava dividido na missão da campanha «Visita imperial»
- Foi corrigido um problema em que a lista de efeitos ativos permanecia aberta ao mudar para outros edifícios de produção
- Foi corrigido um problema em que os portões perdiam os efeitos ativos quando ligados a um muro.
- Foi corrigido um problema em que Latium ficava em foco por padrão na tela de religião ao abrir o menu em Albion
- Foi corrigido um problema que fazia com que duas ilhas ficassem destacadas no menu de religião
- Foi corrigido um problema em que o nome do evento em andamento no anfiteatro nem sempre era traduzido para o idioma correspondente quando o jogador mudava o idioma enquanto um jogo estava a decorrer no anfiteatro
- A
ordem dos edifícios exibidos numa praça fluvial foi corrigida para refletir os seus momentos de desbloqueio - Foi corrigido um problema em que os menus suspensos no menu de opções não fechavam automaticamente quando o jogador navegava para fora deles com o comando.
- Foi corrigido um problema em que a escala padrão da interface do utilizador nas consolas estava definida para «Média (monitor)» em vez de «Médio (televisão)»
- Foi adicionado um botão de informação ativável para efeitos no menu de estatísticas
- Foi corrigido um problema em que o botão «Ir para» deixava de responder após confirmar alterações não guardadas no menu de rotas comerciais através do comando
- Foi corrigido um problema em que parecia que o edifício de produção tinha 0 trabalhadores, mas ainda assim funcionava
- Agora adicionámos casas decimais às dicas de informação sobre a mão de obra, uma vez que o edifício de produção continuaria a funcionar mesmo com 0,4 trabalhadores
- Foi corrigido um problema em que, ao utilizar o botão «Ir para» numa escala superior (por exemplo, Média (televisão)), não chegava diretamente à pesquisa correta no menu de pesquisa
- O menu para unidades que estão no acampamento foi alterado para refletir melhor as ações possíveis de uma unidade no acampamento
- Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores alterarem o nome do seu perfil após o início do jogo
- Foi corrigido um problema em que um ícone de cadeado adicional era exibido no menu “Estaleiro”
- O ícone de fertilidade ausente deve agora desaparecer quando uma tecnologia que torna a fertilidade disponível em todos os locais é pesquisada
- A captura de ecrã da latrina no menu de pesquisa foi atualizada para corresponder à sua aparência no jogo
- Foi corrigido um problema em que a cor da bandeira do jogador cooperativo não ficava esmaecida no lobby multijogador
- Foi corrigida uma oscilação na tela de decisão para festas
- Foram corrigidos problemas visuais no menu «Guardar/Carregar»
- Foi corrigido um problema em que a bolha do tutorial não desaparecia após a construção o número necessário de residências
- Foi corrigido um problema em que o menu «Mudança de província» para navios não fechava após a seleção de um destino
- Foi corrigido um problema em que o qual para alguns edifícios públicos, como a biblioteca, era utilizada a imagem de fundo errada
- Foi corrigido um problema com a experiência do utilizador iniciante (FTUX) em que a ação da tecla Y era usada duas vezes. A tecla foi alterada para X para ignorar a FTUX
- A reputação atual do jogador foi removida da dica de informação sobre as decisões do governador, uma vez que a reputação é apresentada no topo do menu, ao lado da visão geral do dinheiro
- Foi corrigido um problema em que a marcação de foco faltava quando se clicava com o comando numa recompensa numa notificação
- Foi corrigido um problema em que a mansão era definida na guia «Especialistas» ao adicionar especialistas à mansão
estivesse definida
- Os jogadores agora também podem alternar para outras categorias , como, por exemplo, para a conta Anno.
- A cor dos adversários agora é atualizada quando um jogador altera a sua cor de jogador durante um jogo
- O ícone desatualizado no separador «Efeitos» no menu de estatísticas foi substituído
- Corrigido o problema em que faltava o ponto entre os milhares na recompensa em dinheiro pelo cumprimento de contratos
- Corrigido o problema em que os balões do tutorial eram exibidos abaixo do menu de construção e não acima dele.
- O modo de planeamento foi removido do menu dos canais de drenagem, uma vez que estes não podem ser colocados no modo de planeamento
- Os efeitos de itens potenciados devem agora ser exibidos no menu «Efeitos ativos»
- Corrigido um problema em que o botão do tipo de navio perdia a cor quando o modo para daltónicos era ativado
- Corrigida uma mensagem de erro em branco que era exibida ao tentar colocar paredes na frente do inimigo quando ele estava a atacar
- Foi corrigido um problema em que a mão de obra nos edifícios residenciais não era exibida de forma consistente com valores decimais e inteiros.
- As cenas «Talking Heads» agora suportam totalmente todas as propriedades de legenda.
- Foi corrigido um problema em que a lista de comandos do comando podia piscar.
Arte/Visuais
- Foi corrigido um problema em que os carros às vezes «caíam» ao atravessar uma ponte.
li> - As unidades de feedback já não caem através de buracos nas estradas pantanosas
- Foi corrigido um problema em que as as unidades de feedback não conseguiam andar em ornamentos poligonais diagonais
- Foi corrigido um problema em que alguns edifícios de produção na costa tinham unidades de feedback a mais ou a menos poucas unidades de feedback
- Foi corrigido um problema em que as unidades de feedback do templo podiam aparecer e desaparecer antes de descerem as escadas do templo
- Foi corrigido um problema em que as unidades de feedback se aglomeravam como o monstro de Inside depois que o jogador as assustava no modo ego
- Foi corrigido um problema em que algumas unidades de feedback não estavam presentes durante a noite — agora não há mais sono, apenas trabalho
- Foi corrigido um problema em que as unidades de feedback atravessavam as pontes construídas sobre os canais de drenagem
- Foi corrigido um problema em que parecia que as carroças de bois deslizavam pelas ruas
- Foram corrigidos problemas ao gerar unidades de feedback em pântanos
- Foi corrigido um problema em que carroças de bois colidiam umas com as outras
- Foi corrigido um problema em que unidades terrestres flutuavam acima do solo ao passar por ruínas
li> - Corrigido um problema em que os recursos da mina de argila ainda ficavam visíveis e intactos na água quando a mina de argila estava em ruínas
- Corrigido um problema com o nível de detalhe (LoD) em configurações baixas nas residências dos nobres
- Os efeitos da doença já não devem desaparecer tão rapidamente como antes
- Melhorada a visibilidade da villa durante o ataque a uma ilha
- Corrigido o problema em que a cabana de cavala gerava muitas unidades de feedback
- Corrigido o problema em que as árvores podiam parecer mais castanhas com TAA e mais verdes com MSAA
- Corrigido o problema em que as portas dos portões abriam e fechavam constantemente quando paredes eram colocadas nas proximidades
- Corrigido o problema em que a direção do fluxo de água estava ausente nos segmentos de canto ou nas extremidades das torres do aqueduto
- A cor da área de influência foi alterada no modo de planeamento para corresponder à cor do modo de planeamento para edifícios
- Corrigido um problema visual com o cais no modo de planeamento
- Os estandartes agora repelem-se mutuamente para evitar sobreposições, e vários outros erros com estandartes de unidades foram corrigidos
- A saturação da cor da torre de balista de pedra foi alterada para se adequar às outras torres
- Foi corrigido um problema em que, em alguns casos, a água não era visível no aqueduto
Áudio
- Foi corrigido um problema em que vários efeitos sonoros para o menu de pesquisa quando o jogador utilizava um comando
- Foram corrigidos vários problemas com efeitos sonoros em ornamentos de placas de piso foram corrigidos
- Um problema foi corrigido em que nenhum efeito sonoro era reproduzido quando o Quicksave era utilizado com um gamepad
- Foi adicionado um efeito sonoro quando o botão
«Alterar esquema do controlador» no menu de pausa multijogadores
- Alguns no menu Religião foram corrigidos
- Foi corrigido um problema em que, em alguns casos, sons altos de ondas podiam ser ouvidos durante a cena após o vídeo de introdução da campanha
- Foi corrigido um problema em que os efeitos sonoros de notificação podiam ser suprimidos por chamadas de unidades
- Foi corrigido um problema em que outros jogadores ouviam o efeito sonoro de cópia quando um jogador usava a função de cópia
- Foi corrigido um problema em que os efeitos sonoros que criam uma atmosfera adicional não eram reproduzidos quando determinados menus permaneciam abertos por muito tempo
Multijogador
- Corrigidas várias causas de desincronizações.
- Corrigido um problema no modo multijogador em que nbsp;um ping não desaparecia quando um jogador enviava um ping e depois saía do jogo
- Um Problema foi corrigido em que jogadores que não eram líderes de equipa em jogos cooperativos podiam alterar o nome do líder enquanto o jogo estava a decorrer.
Comandos
- Foi corrigido um problema com um elevado atraso na resposta do rato na PlayStation 5. 5 foi corrigido
- Um problema foi corrigido em que o jogador podia obter um ecrã preto ao usar várias combinações de teclas em rápida sucessão
- Um problema
foi corrigido em que a câmara não seguia um navio quando ele continha unidades enquanto um gamepad estava a ser utilizado - Foi corrigido um problema foi corrigido em que os jogadores não conseguiam selecionar várias ilhas ou cancelar a seleção no menu de estatísticas com o comando nbsp;
- Os problemas relacionados com a utilização da ferramenta de embelezamento com o comando foram corrigidos
- Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de construir automaticamente estradas em torno de edifícios de recrutamento, como o quartel
- Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de cercar automaticamente edifícios com muralhas
- Foi corrigido um problema que impedia o zoom de funcionar quando o menu de objetos era focado com um comando li>
Missões e conquistas
- Problemas com missões de escolta corrigidos
- Problema corrigido em que o diálogo com Ben Baalion não era acionado durante o primeiro surto de peste
- Problema corrigido em que o diálogo de retorno de Caesos não era acionado após ele ser readmitido no jogo após a campanha
- Corrigido um problema em que os buffs das decisões do governador para o anfiteatro das ilhas eram influenciados por NPCs e não pela ilha do jogador
- Foi corrigido um problema em que a conquista «Casa Cheia» era atribuída quando o jogador jogador ativava e removia o mesmo especialista 9 vezes, em vez de 9 especialistas diferentes
- Foi corrigido um problema em que, em casos raros, a conquista
«Pecunia Non Olet» era desbloqueada quando o jogador carregava uma partida com um saldo de rendimentos inferior a 250 denários
- Foi corrigido um problema em que o indicador de progresso para a conquista «Morituri Te Salutant» estava ausente no menu «Conquistas»
- Foi corrigido um problema em que o progresso para a conquista “Vestis Civitanten Facit” era reiniciado após carregar um jogo guardado.
- Algumas das bolhas/destaques do tutorial são desativados, nbsp;desde que a sua missão não tenha sido ativada
- Um problema foi corrigido, no qual a decisão do governador «A sua atitude em relação aos ladrões de galinhas» concedia a mesma recompensa para ambas as opções a mesma recompensa
- Missão «Febre ardente»: Agora agora cancelada corretamente quando o jogador destrói o santuário durante o processo de entrega
- Missão «Jogo de cores celestial»: foi corrigido um problema em que o jogador era recompensado por Zara com uma relação diplomática negativa
- Missão «O Encobrimento»: foi corrigido um problema em que a missão era exibida sobre todas as bibliotecas na ilha do jogador, caso este possuísse várias bibliotecas
- Missão «Dominus Mirabilium»: Foi corrigido um problema em que a missão podia ser iniciada numa ilha sem taberna e com objetivos de missão noutras ilhas próprias.
- Missão «Liberdade perdida»: O tipo do navio inimigo foi alterado para um trirreme, a fim de reduzir o nível de dificuldade da missão.
- Missão «A felicidade deste rebanho»:
Foi corrigido um problema em que a missão não era concluída se o jogador tivesse um navio perto da ilha de Manx e depois enviasse o cavalo doente embora.
- Missão «Fortaleça o Limes»: Foi corrigido um problema em que a missão permanecia ativa sem objetivo.
Texto e localização
- Vários problemas de localização corrigidos em desafios e prémios
- Foi adicionado um texto ao tutorial informando que os piratas não quebram contratos
- Corrigido um erro ortográfico na decisão do governador «Crise de Ben Baalions» na campanha decisão do governador na campanha foi corrigido
- Foi corrigido um problema em que o texto em russo nbsp;texto russo às vezes era exibido fora da área de texto prevista
- Vários problemas de localização em russo corrigidos
- O caractere chinês simplificado 纾, que estava em falta, foi adicionado às definições de dificuldade do modo infinito
- Corrigido um problema nas dicas do ecrã de carregamento, em que as palavras «duas vezes mais ”
- Corrigido um problema em que a exibição da dica informativa que indica quantos edifícios seriam afetados apresentava uma diferença de 1

