Clint Hocking foi uma figura chave para Splinter Cell, Far Cry e Watch Dogs. Com Witch, ele era responsável pelo próximo grande Assassin’s Creed. Agora, ele está a desistir.
Witch foi anunciado há quatro anos como o próximo grande Assassin’s Creed após Shadows 2025. Já naquela época, o chefe do Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, esclareceu: o lançamento ainda está muito longe, estamos a apresentar aqui um plano futuro muito aproximado para muitos e muitos anos. Junto com Witch, foram anunciadas dezenas de outras sequências e spin-offs.
A série chinesa Codename Jade para smartphones, um Assassin’s Creed da Netflix, o projeto multijogador Invictus, o grande Animus Hub Infinity.
Além de Mirage e Shadows, quase nada foi lançado. Marc-Alexis Côté também não trabalha mais na Ubisoft e está a processar o seu antigo empregador.
Em vez disso: greves, mudanças estruturais, novos investidores. A Ubisoft acaba de apresentar uma nova equipa de gestão para a marca Assassin’s Creed, mas agora sabemos de mais um veterano que está a sair:
Clint Hocking, que trabalha em jogos da Ubisoft desde 2001 (!), com algumas interrupções.
Clint Hocking deixa a empresa
De acordo com um relatório da VGC, foi recentemente comunicado internamente aos funcionários que Hocking está a deixar a Ubisoft. Em declarações à VGC, a empresa confirmou a saída, afirmando literalmente:
Agradecemos sinceramente ao Clint pela sua visão, contribuição criativa e anos de dedicação, e desejamos-lhe tudo de bom para o seu próximo capítulo. O desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe será continuado por uma equipa experiente. O jogo oferecerá algo muito único dentro da série. Em breve, terão mais informações.
Jean Guesdon, que já atuou como diretor de jogo para Black Flag e Origins, assume como novo chefe da Hexe. Guesdon faz parte do novo triunvirato de Assassin’s Creed:
- Martin Schelling é o novo diretor da Assassin’s Creed, responsável pela orientação estratégica de toda a marca.
- Jean Guesdon supervisiona as linhas criativas da marca como diretor de conteúdo.
- E François de Billy é responsável pela garantia de qualidade como diretor de excelência de produção.
Clint Hocking, por sua vez, trabalhou para a Ubisoft com algumas interrupções desde o início dos anos 2000. Começou como designer de níveis para o primeiro Splinter Cell, assumiu cada vez mais responsabilidades e trabalhou no grandioso Chaos Theory. Em 2008, atuou como diretor do primeiro Far Cry com mundo aberto: Far Cry 2.
Após algumas longas passagens pela Lucasarts, Amazon e Valve, regressou à Ubisoft em 2015 para trabalhar primeiro no controverso Watch Dogs Legion e, mais tarde, no Assassin’s Creed. Este capítulo também chega agora ao fim.
Ainda não sabemos os motivos da saída de Hocking. Se ele está simplesmente à procura de um empregador mais seguro, tendo em conta as mudanças e os despedimentos, ou se houve disputas internas, continua a ser especulação. Entretanto, o conhecido leaker Tom Henderson dá luz verde ao Hexe através do X. O projeto está supostamente a correr muito bem, e as pessoas estão a disputar a oportunidade de trabalhar nele:
Algumas pessoas vão desconfiar dessa mudança, mas Assassin’s Creed Hexe é o projeto em que todos na Ubisoft querem trabalhar, devido ao quão bom ele está a se tornar. https://t.co/Tz430ZCEiW
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 25 de fevereiro de 2026
No entanto, ainda não está claro como será o futuro de Assassin’s Creed. O roteiro vago para Assassin’s Creed Shadows sugere que não teremos um segundo grande DLC depois de Die Klauen von Awaji. Além disso, ainda temos o segredo mais mal guardado de toda a Internet: o remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag. Além disso, a expectativa continua. Será que Hexe será lançado já em 2027? E quanto a Jade? Manteremos vocês informados assim que soubermos mais.

