Ghost of Yotei teria atingido 2 milhões de vendas, alcançando esse marco aproximadamente três dias após o seu lançamento. O número sugere que as vendas iniciais de Ghost of Yotei estão quase a par com o seu antecessor, que teve um lançamento recorde em 2020.
Ghost of Yotei foi lançado a 2 de outubro. Tal como Ghost of Tsushima, o mais recente título da subsidiária da Sony, Sucker Punch Productions, estreou-se como um exclusivo da PlayStation.
Ghost of Yotei já teria rendido mais de US$ 140 milhões
Em 5 de outubro, o jogo teria ultrapassado 2 milhões de vendas. Isso é o que afirma uma publicação de parabéns nas redes sociais atribuída a Stephen Lin, diretor de operações comerciais e de vendas da PlayStation China. Mesmo supondo que todas as vendas fossem da edição padrão de Ghost of Yotei, com preço de US$ 69,99, isso ainda equivaleria a aproximadamente US$ 140 milhões em receita. Por ser um exclusivo da PS5, não há taxas de plataforma a serem deduzidas desse valor. A receita real provavelmente é maior, já que a PlayStation também ofereceu as edições Digital Deluxe, por US$ 79,99, e Collector’s Edition, por US$ 249,99.
O diretor de operações de vendas da PlayStation China postou hoje uma mensagem peculiar comemorando as 2 milhões de cópias vendidas de Ghost of Yotei.
A mensagem e a imagem utilizadas são, no mínimo, «peculiares», mas os números de vendas parecem alinhar-se/confirmar os ditos atuais. @SuckerPunchProd https://t.co/nHnzFhDFKg pic.twitter.com/Vzpi5ifoo4
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 5 de outubro de 2025
Ghost of Yotei provavelmente já recuperou o dobro do seu orçamento de desenvolvimento
Numa entrevista concedida em setembro de 2025 a Stephen Totilo, da Game File, o cofundador e diretor do estúdio Sucker Punch, Brian Fleming, afirmou que o orçamento do título de 2025 era semelhante ao de Ghost of Tsushima, indicando que Ghost of Yotei custou cerca de 60 milhões de dólares para ser produzido. Com 2 milhões de unidades vendidas, o jogo já deve ter recuperado o seu orçamento de desenvolvimento aproximadamente duas vezes. No entanto, os lucros reais da Sony ainda estão ostensivamente abaixo da marca de 100%, já que o valor de US$ 60 milhões exclui os custos de marketing, que provavelmente são substanciais, dado o posicionamento de Ghost of Yotei como o lançamento principal da empresa para o quarto trimestre de 2025.
Ghost of Yotei parece estar atualmente um pouco atrás de Ghost of Tsushima em termos de vendas. O título de 2020 alcançou 2,4 milhões de vendas nas primeiras 72 horas no mercado, de acordo com números oficiais divulgados pela Sony. Esse desempenho tornou o Ghost of Tsushima o IP original da primeira parte mais vendido na PlayStation 4. Como foi lançado pouco antes da próxima geração de consolas, não havia outras primeiras partes para desafiá-lo de forma realista, o que efetivamente garantiu o seu recorde de todos os tempos na PS4.
Comparação de vendas entre Ghost of Tsushima e Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima (2020) | Ghost of Yotei (2025) | |
---|---|---|
Primeiros 3 dias | 2,4 milhões | 2 milhões |
Primeiros 4 meses | 5 milhões | N/A |
Primeiros 2 anos | 9,73 milhões | N/A |
Primeiros 4 anos | 13 milhões | N/A |
As vendas ao longo da vida de Ghost of Tsushima atingiram 13 milhões em setembro de 2024, com a Sucker Punch a confirmar isso numa entrevista ao New York Times. Embora o lançamento de Ghost of Yotei pareça ter sido um pouco mais fraco, o jogo ainda pode alcançar um nível semelhante de sucesso comercial a longo prazo. nbsp;Ghost of Tsushima teve um aumento significativo com o lançamento bem-sucedido no Steam, que se estima ter contribuído com mais de 2 milhões de unidades adicionais para o total de vendas ao longo da vida. Embora a sua sequela ainda não tenha sido confirmada para outras plataformas, o histórico recente da Sony sugere que uma versão para PC de Ghost of Yotei pode ser apenas uma questão de tempo.