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Sexta-feira, Julho 18, 2025

FBC: Firebreak revela notas da atualização de 15 de julho

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A Remedy Entertainment acaba de lançar uma nova atualização para FBC: Firebreak, trazendo uma longa lista de alterações destinadas a aprimorar o áudio, os visuais e a sensação geral do jogo. FBC: Firebreak foi lançado em 17 de junho para PC, PS5 e Xbox Series X/S e, pouco tempo depois, o estúdio confirmou que já havia atraído mais de um milhão de jogadores em todas as plataformas.

Ainda assim, esse marco inicial não se traduziu em muito impulso no PC. As estatísticas do Steam para FBC: Firebreak mostram um pico de apenas 1.992 jogadores simultâneos, e os comentários recentes têm sido mistos. Das 1.637 avaliações dos utilizadores na plataforma, cerca de 68% são positivas. As principais reclamações centram-se na falta de funções de chat e em problemas persistentes de ligação. A Remedy lançou uma atualização menor no início de julho para começar a resolver alguns desses problemas, e este novo patch baseia-se nela. O patch 1.4 para o jogo de tiro em primeira pessoa FBC: Firebreak introduz um amplo conjunto de melhorias, com forte ênfase no áudio. Os sons dos tiros foram melhorados para parecerem mais poderosos, enquanto ações como golpes corpo a corpo, movimentos e recolha de itens têm um áudio mais detalhado. O som espacial também foi ajustado, tornando mais fácil identificar de onde os inimigos estão a vir. Ruídos ambientais como torneiras, estações de munição e ventiladores Hot Fix também foram melhorados na mistura. Além disso, foram adicionados novos sinais de áudio para mortes de inimigos, objetos interativos como o painel ressonador e itens importantes como Lost Assets e Research Samples.

Ajustes na interface do utilizador e atualizações no tutorial também fazem parte da atualização. Os elementos do HUD foram limpos e as instruções do tutorial do FBC: Firebreak agora aparecem de forma mais lógica, dependendo do que está a acontecer no jogo. Alguns erros envolvendo marcadores de objetivos, equipamentos do Kit de Crise e escala de idiomas foram corrigidos. O sistema de ping agora cobre granadas e caixas de munição, e outros problemas menores, como o equipamento do Kit de Crise não atualizar corretamente na tela final e os jogadores navegarem nos menus durante os tutoriais, também foram corrigidos.

Alguns problemas específicos do PC também foram resolvidos, incluindo o DLSS ocasionalmente interferir nos visuais e um bug que fazia a submetralhadora desaparecer na terceira pessoa. Alguns problemas com itens fora dos limites e pontos onde os jogadores podiam ficar presos também foram corrigidos para melhorar a estabilidade geral. No que diz respeito à jogabilidade, a atualização corrige alguns bugs persistentes que impediam certas vantagens de serem ativadas como deveriam, e um bug que fazia com que os troféus FBC: Firebreak não fossem exibidos corretamente na PS5 foi resolvido. No que diz respeito ao modo multijogador, a estabilidade foi reforçada para ajudar com problemas de desconexão e carregamento. Algumas alterações relacionadas a itens completam o patch, incluindo uma geração mais consistente de pérolas no Ground Control e um efeito de cura ligeiramente mais lento, mas mais estável, das torneiras. É uma atualização principalmente voltada para a qualidade de vida, mas deve ajudar FBC: Firebreak a parecer mais responsivo e suave daqui para frente.

Notas da atualização v1.4 do FBC: Firebreak

Áudio

  • As armas têm um som melhor e mais potente em todos os aspectos.
  • A presença dos jogadores parece mais imersiva:
      • Melhorias nos sons de combate corpo a corpo, equipamento, itens, recolha e movimentos dos jogadores.
  • O feedback de áudio da jogabilidade está mais nítido:
      • Melhoria nos avisos críticos, sons de danos causados aos jogadores e inimigos, feedback de escudo e saúde e sons de spawn de inimigos.
  • Melhor clareza espacial:
      • O posicionamento e o equilíbrio do som foram melhorados para ajudar a perceber de onde vêm as ameaças.
  • Os recursos perdidos e as amostras de pesquisa são menos intrusivos:
      • Os sons de recolha agora têm mais variação e se encaixam melhor na mistura de áudio.
  • Sinais ambientais melhorados:
      • Agora ouvirá os ventiladores no Hot Fix a ligar antes de se tornarem perigosos, e a utilização de torneiras e estações de munições é agora mais audível.
      • A BOOMbox tem agora novos efeitos sonoros quando é partida e desligada.
  • Adicionados ou atualizados efeitos sonoros para objetos como o painel ressonador, a condição prejudicial Glow e novos tipos de morte de inimigos.
  • Melhorias gerais no áudio em todo o jogo.

Interface do utilizador e tutoriais

  • Ajustados os gatilhos do tutorial para aparecerem mais cedo ou apenas quando relevantes.
  • Melhorada a clareza do HUD.
  • Corrigidos bugs no rastreamento de objetivos, seleção do Kit de Crise e notificações de desbloqueio.
  • Corrigidos vários problemas que afetavam o dimensionamento da IU e o texto em vários idiomas.
  • Melhorias visuais na janela de fala do Hank e no destaque de itens corrompidos.
  • Corrigimos um problema que permitia aos jogadores navegar nos menus de requisições e pesquisa durante os tutoriais.
  • Atualizamos o sistema de ping. Agora é possível enviar pings para granadas e caixas de munição.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores vissem o kit de crise equipado anteriormente na tela de fim da partida após trocá-lo por outro no elevador durante uma missão.

Efeitos visuais e gráficos

  • Adicionado novo efeito visual de dano para emergências de energia e reparos, para destacar que estão a ser danificados.
  • Adicionado novo efeito visual para escudos extras e morte de inimigos poderosos.
  • Corrigido um problema em Meltdown em que o efeito de sinalizador podia causar um efeito de distorção que corrompia a tela.
  • Corrigido um problema em Frequency Shift em que o efeito visual Pink Goo podia permanecer e obstruir a visão após a morte do jogador.
  • Corrigidos problemas com o modelo da submetralhadora que às vezes não era exibido corretamente na perspectiva em terceira pessoa.
  • Atualizadas as mochilas dos jogadores com geometria e texturas melhoradas.
  • Corrigimos um problema em que os Lost Assets podiam ficar presos em ambientes e tetos ou sair dos limites quando o jogador morria em um abrigo.
  • Corrigimos um problema em que ativar DLSS durante o jogo no PC não desativava as configurações de Global Reflections e SSAO, causando problemas visuais.

Movimento e física do jogador

  • Corrigimos casos extremos em que os jogadores podiam ficar presos ou cair fora dos limites.
  • Melhoramos a confiabilidade da ressurreição e a interação com objetos do mundo em espaços apertados.

Progressão do jogo e desbloqueios

  • Corrigimos a visibilidade dos troféus no PlayStation 5.
  • Resolvidos problemas com o desbloqueio de vantagens e reinicialização da progressão da missão.
  • A vantagem Caçador-Coletor agora recolhe de forma confiável todos os itens perdidos deixados por inimigos poderosos.
  • A vantagem Dimensão de Bolso agora aumenta as reservas de munição, como deveria.
  • Corrigido um problema em que a vantagem Medidas Desesperadas era ativada mesmo que o jogador ainda tivesse munição restante.
  • Adicionámos mais lubrificante à vantagem Greasy Fingers para que agora aumente a velocidade de troca de equipamento como pretendido.

Inimigos e combate

  • Melhorámos os tutoriais para as funcionalidades do Kit de Crise.
  • Corrigimos o item corrompido Pato para que agora siga os jogadores corretamente. Quack!
  • Corrigimos um problema em que era possível empurrar o inimigo poderoso Trooper para fora dos limites na Zona 3 de Paper Chase.
  • Corrigimos um problema em que inimigos poderosos em Ground Control podiam sobreviver ao cair da área de trabalho e bloquear a evacuação ou o avanço para a próxima zona.
  • Corrigimos um problema em que o inimigo Hiss Breaker podia ignorar a condição prejudicial Choque e ainda causar dano aos jogadores quando eles atacavam seu ponto fraco.

Multijogador e conectividade

  • Melhorada ainda mais a estabilidade da sessão. Os jogadores devem reconectar-se de forma mais fiável e voltar a entrar nas partidas Quick Play.
  • Corrigidos erros visuais nas telas de carregamento, marcadores de objetivos e placas de identificação.
  • Corrigidos erros de backend e inconsistências nos estados dos grupos e nas transições das partidas.

Itens e objetos do mundo

  • Corrigimos um problema no Ground Control em que, em alguns casos, não era possível encontrar pérolas suficientes para avançar para a próxima etapa da tarefa.
  • Diminuímos a velocidade de cura ao beber das torneiras. A cura continua a ser a mesma, mas um pouco mais lenta.
  • Corrigimos um problema com a falta da funcionalidade de vibração no comando Dual Sense ao jogar num PC Windows.

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