O ex-desenvolvedor de Perfect Dark, Drew Murray, estaria agora a trabalhar no tão comentado jogo de tiro baseado em StarCraft da Blizzard. Esta suposta contratação acrescenta mais um possível indício de que o título de StarCraft ainda não anunciado poderá estar a sair da fase inicial de desenvolvimento e não é a única pista indireta de que isso esteja a acontecer.
Desenvolvedor de Perfect Dark supostamente junta-se à equipa do jogo de tiro StarCraft
O rumor voltou esta semana na sequência da notícia de Jez Corden de que o veterano da indústria e antigo programador de Perfect Dark, Drew Murray, se juntou à Blizzard, possivelmente com o objetivo de trabalhar no jogo de tiro StarCraft ainda não anunciado. Durante o último episódio do podcast The Xbox Two, publicado a 10 de abril, Corden afirmou ter ouvido dizer que Murray se juntou ao projeto em preparação, embora tenha referido não poder confirmar com certeza absoluta se Murray estava a trabalhar no StarCraft ou noutro jogo da Blizzard.
Embora as suas responsabilidades diárias exatas sejam incertas, a recente mudança de Murray para a Blizzard é corroborada pelo seu perfil no LinkedIn, que o identifica como Diretor de Design Associado da empresa desde janeiro de 2026. Antes disso, passou mais de 13 anos na Insomniac Games em duas passagens distintas. A última decorreu desde o início de 2021 até 2024, quando trabalhou como Diretor de Design em Marvel’s Spider-Man 2 e noutro projeto ainda não anunciado. Esse título provavelmente não era Marvel’s Wolverine, que, embora só tenha sido formalmente revelado em 2025, tinha sido tecnicamente anunciado já em setembro de 2021.
Créditos de Drew Murray em videojogos
Jogo | Ano | Notas |
|---|---|---|
Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | Diretor de Design |
Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | Agradecimentos especiais |
Song of the Deep | 2016 | Agradecimentos Especiais |
Edge of Nowhere | 2016 | Agradecimentos Especiais |
Sunset Overdrive | 2014 | Diretor de Jogo |
Ratchet & Clank: Into the Nexus | 2013 | |
Fuse | 2013 | |
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault | 2012 | |
Outernauts | 2012 | |
Ratchet & Clank: All 4 One | 2011 | |
Resistance 3 | 2011 | Designer Principal |
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time | 2009 | |
Resistance 2 | 2008 | Designer Principal |
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty | 2008 | |
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | 2007 | Designer |
Resistance: Fall of Man | 2006 | Designer Júnior |
Ratchet: Deadlocked | 2005 |
Depois de deixar a Insomniac no final de 2015, Murray passou cerca de três anos afastado da indústria antes de ajudar a fundar a The Initiative, a equipa da Xbox que trabalhava no reboot de Perfect Dark, que ele dirigiu. No entanto, essa função acabou por ter uma duração relativamente curta. O diretor de Perfect Dark deixou o estúdio em fevereiro de 2021 e regressou imediatamente à Insomniac. A Microsoft acabou por encerrar a The Initiative e cancelou o seu único projeto em julho de 2025, com relatos a indicarem que o jogo ainda estava longe de estar concluído, mesmo após sete anos de desenvolvimento.
No que diz respeito ao próximo projeto potencial de Murray, alguns rumores recentes apontam para o tão esperado jogo de tiro StarCraft, que está previsto para ser revelado na BlizzCon 2026. A última edição do evento anual da Blizzard está agendada para os dias 12 e 13 de setembro.

