Após a mudança na liderança da Xbox, a nova CEO Asha Sharma pronunciou-se pela primeira vez sobre a orientação estratégica da divisão de jogos. Phil Spencer e Sarah Bond deixaram a empresa com efeito imediato.
Sharma falou de um «compromisso renovado com a consola», mas deixou claro que a estratégia multiplataforma da Xbox PS5 será mantida.
A multiplataforma continua a ser o cerne da estratégia
Nos últimos meses, a Microsoft intensificou o lançamento de títulos próprios em outras plataformas. Jogos como Forza Horizon 5 alcançaram altas vendas na PlayStation 5. Outras marcas conhecidas também são consideradas candidatas para o sistema da Sony.
Sharma enfatizou que os jogos hoje acontecem «em todos os dispositivos». O objetivo é eliminar barreiras e permitir que os desenvolvedores forneçam conteúdo de forma eficiente em várias plataformas.
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, referiu-se adicionalmente a mais de 500 milhões de utilizadores ativos mensalmente e destacou o papel da empresa como editora multiplataforma.
A consola continua a fazer parte da identidade
Apesar da clara estratégia multiplataforma, Sharma enfatizou a importância do hardware próprio. A consola moldou a marca Xbox e continua a ser uma parte central do ecossistema.
Não está prevista uma retirada do negócio de hardware. Ao mesmo tempo, a orientação estratégica indica que os títulos exclusivos não serão mais o foco no futuro, como nas gerações anteriores de consolas.
A estratégia multiplataforma Xbox PS5 permanece, complementada por um foco mais forte na sua própria base de hardware.
O histórico de IA gera discussões
O histórico profissional de Sharma na área de Inteligência Artificial chamou ainda mais a atenção. No entanto, na sua declaração, ela enfatizou que não há planos para uma estratégia de eficiência a curto prazo.
Os jogos continuariam a ser desenvolvidos por equipas criativas. A tecnologia deveria apoiar, não substituir.
Perguntas frequentes
Asha Sharma assume a liderança da divisão de jogos.
Phil Spencer e Sarah Bond.
Sim, os lançamentos para a PlayStation 5 continuam previstos.
Não, Sharma falou de um compromisso renovado com o hardware.
A tecnologia deve apoiar, os processos criativos continuam a ser influenciados pelos humanos.

