Escape From Tarkov lança atualização de junho com grandes mudanças

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A Battlestate Games lançou a atualização de junho do Escape from Tarkov, trazendo um sistema de som bastante melhorado, melhor comportamento da IA e várias mudanças que melhoram a qualidade de vida. Com o patch 0.16.7.0 agora disponível, o jogo de tiro tático multijogador Escape from Tarkov continua a evoluir com a sua jogabilidade brutal ambientada na região devastada pela guerra de Norvinsk, no noroeste da Rússia.

Em Escape from Tarkov, os jogadores controlam PMCs dos grupos USEC ou BEAR, lutando contra inimigos e recolhendo equipamentos valiosos durante incursões perigosas para sair vivos. O jogo entrou em beta fechado em 2017 e, desde então, cresceu significativamente, em grande parte influenciado pelo feedback dos jogadores. Uma atualização recente em maio, por exemplo, ajustou a taxa de spawn de um chefe importante de Escape from Tarkov, uma mudança que a maioria dos jogadores reagiu positivamente.

A mais recente atualização de Escape from Tarkov, patch 0.16.7.0, já está disponível. Com esta atualização, a estação mudou para o verão e foram implementadas correções para otimizar o desempenho em várias partes do mapa Reserve de Escape from Tarkov. O motor de áudio do jogo passou por uma expansão significativa e os jogadores são convidados a dar feedback sobre as alterações. As melhorias incluem uma penetração mais natural do som através de paredes, escadas, arbustos, rochas, veículos e outros obstáculos, bem como um melhor bloqueio de som para portas e janelas. Outras alterações corrigem problemas de som relatados anteriormente, como a redução do ruído dos arbustos e a correção de efeitos sonoros ausentes no The Lab.

 

 

 

O comportamento da IA em Escape from Tarkov também foi melhorado. Os bots agora usam as portas de forma mais natural e movem-se melhor em terrenos acidentados, com os programadores a corrigirem bugs estranhos de movimento e alinhamento de armas. Os bots PMC também estão menos propensos a entrar nas áreas de spawn dos chefes do Escape from Tarkov no início das incursões, reduzindo a chance de lutas mais caóticas. Várias correções foram feitas para impedir que os Goons aparecessem mais de uma vez no PvE e situações em que personagens da IA apareciam incorretamente ou agiam de forma estranha em locais diferentes.

Para melhorar a qualidade de vida, esta atualização do Escape from Tarkov adiciona vários recursos úteis. Os jogadores agora podem pesquisar seus itens guardados mais facilmente por nome ou categoria, e as teclas de atalho permitem verificações rápidas dos temporizadores de raid. A troca automática de moeda durante as compras, a fixação de tarefas e avisos claros antes de iniciar uma raid com itens de tarefa ajudam a tornar a jogabilidade mais suave. A clareza visual foi melhorada com atualizações nas miras ópticas e térmicas, juntamente com o reequilíbrio da sensibilidade da mira e ajustes de zoom.

 

 

 

Muitos bugs de longa data do Escapes from Tarkov também foram corrigidos, incluindo problemas visuais em mapas como Customs e Reserve, falhas de animação, problemas de sincronização de som e comportamento incorreto do inventário. Em particular, vários problemas relacionados com o Hideout no PvE e bugs de progressão de habilidades do Escape from Tarkov foram corrigidos, juntamente com problemas de interface do utilizador e detecção incorreta de danos.

 

Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Notas (23 de junho de 2025)

 

Alterações:

 

Implementadas alterações para otimizar o desempenho em várias partes do Reserve.

 

Alterada a estação do jogo para Verão.

 

Áudio:

 

Como parte desta atualização, os sistemas do motor de áudio e os seus subsistemas individuais foram significativamente expandidos para proporcionar uma experiência mais imersiva em Escape from Tarkov.

 

A versão atual passou por várias fases de testes, mas ainda não está finalizada, pelo que poderá encontrar comportamentos de áudio inesperados em várias situações.

 

Esta fase é necessária para recolher feedback e realizar mais testes em uma variedade diversificada de hardware e software dos jogadores.

 

Já estamos a preparar um conjunto de correções para as próximas atualizações, e o seu feedback e relatórios detalhados de problemas nos ajudarão a refinar e estabilizar o sistema para todos os jogadores.

 

 

 

  • Reajustámos o subsistema de som que verifica se há obstruções entre o ouvinte e a fonte:

 

 

 

  • Melhorámos o processamento de som entre o ouvinte e a fonte quando a fonte estava atrás de obstáculos: terreno irregular, rochas, veículos, caixotes e outros elementos ambientais;
  • Corrigimos vários problemas em que vários sons eram processados e abafados incorretamente; Melhoramos o processamento de penetração de som dentro e fora de interiores com paredes de diferentes espessuras;
  • Melhoramos o processamento de penetração de som entre andares de edifícios e em escadas;
  • Melhoria na oclusão de janelas e portas interativas;

 

 

  • Redução do volume dos arbustos na primeira e terceira pessoas;
  • Corrigida a causa da falta de avisos do locutor ao usar os botões interativos no The Lab;
  • Melhorada a oclusão de som em vários locais para melhorar os detalhes.

 

 

IA:

 

 

 

  • Melhorada a interação dos bots com portas;
  • Os bots PMC agora tentarão evitar áreas onde os chefes locais aparecem inicialmente e são menos propensos a entrar em combate com eles;
  • Corrigimos vários problemas em que os bots podiam descer escadas ou outras superfícies irregulares mais rápido do que o normal;
  • Corrigimos as causas para os bots aparecerem no ar ou no chão;
  • Corrigidas as situações específicas em que os bots inclinavam as armas para cima sem motivo;
  • Corrigidos os problemas em que os guardas dos chefes e os bots PMC eram amigáveis entre si;
  • Corrigidos vários problemas em que os Goons apareciam em vários locais ao mesmo tempo no PvE.

 

 

QoL:

 

 

 

  • Adicionada uma janela de pesquisa de itens com a capacidade de encontrar itens no baú por categoria ou por nome;
  • Óculos e máscaras com a estatística de proteção contra flash agora reduzem os efeitos de brilho das fontes de luz. Os itens com esta estatística também foram reequilibrados;
  • Adicionada a exibição do tempo de raid no jogo ao pressionar a tecla [O] por predefinição;
  • Adicionada a capacidade de converter automaticamente a moeda se não houver suficiente ao comprar um item;
  • Adicionado o destaque de acessórios que estão disponíveis para compra de comerciantes na tela de construção de armas;
  • Adicionada a capacidade de fixar as tarefas no topo da lista na guia de tarefas;
  • Adicionado um aviso ao tentar iniciar uma raid com um item de tarefa no inventário;
  • Reequilibrada a sensibilidade e a capacidade de zoom das miras óticas;
  • Melhorada a usabilidade de miras óticas e térmicas específicas;
  • Adicionada proteção para a nuca nas armaduras da série Redut (Redut-M, Redut-T5). O custo dessas armaduras foi ajustado;
  • A transição para outro local agora contará para todas as tarefas com o objetivo de sobreviver e extrair;
  • Reequilibrada a operação do lançador de foguetes RShG-2.

 

 

Correções:

 

 

 

  • Corrigimos um número significativo de problemas visuais em Alfândega e Reserva;
  • Corrigimos a causa da concussão quando uma mina terrestre explode a uma grande distância do jogador;
  • Corrigimos um bug que fazia com que a fumaça da granada de fumaça fosse visível para o observador se o jogador puxasse o pino da granada, mas cancelasse o lançamento;
  • Corrigida a exibição da granada de fumo na mão do personagem após o lançamento;
  • Corrigido o congelamento das mãos após usar um kit médico ou estimulante enquanto desarmado;
  • Corrigida a razão da falta de acumulação de pontos de habilidade de Pesquisa ao pesquisar contentores;
  • Corrigimos o funcionamento dos bónus da habilidade Gestão do Esconderijo;
  • Corrigimos a exibição incorreta das zonas do Esconderijo no PvE que foram construídas anteriormente pelo jogador no PvP;
  • Corrigimos a capacidade de iniciar artesanato com ingredientes em falta no nível de elite da habilidade Artesanato;
  • Corrigida a capacidade de usar itens dos manequins do esconderijo no PvE para guardá-los durante as tarefas;
  • Corrigida a roupa tática que era reiniciada se selecionada na guia de serviços do Ragman;
  • Corrigida a animação incorreta da mão em terceira pessoa se o jogador mudasse para o lançador de granadas sob o cano e caminhasse em direção a um obstáculo;
  • Corrigida a incapacidade de pegar um item como um Scav em certos casos;
  • Corrigida a causa da arma ficar «ligeiramente maior» ao inspecionar o carregador KAC de 10 cartuchos;
  • Corrigido um erro em que os kits de reparação bloqueados no esconderijo do jogador continuavam a ser usados para reparar armaduras e armas;
  • Corrigida a causa da falta de explosões e do desaparecimento de fios de tropeço no PvE;
  • Corrigida a causa do reinício automático de tarefas em certos casos;
  • Corrigida a causa do erro 703 – Missão não encontrada;
  • Corrigimos a exibição da durabilidade dos itens necessários para tarefas;
  • Corrigimos o dano causado por bots que atiravam através do BTR;
  • Corrigimos a causa do BTR não atacar jogadores que atiravam com um RShG-2;
  • Corrigida a exibição incorreta dos ícones de Prestígio para jogadores com apelidos longos;
  • Corrigido o erro de análise JSON no início do jogo para alguns jogadores;
  • Corrigido o ícone da conquista Star Called Sun.