Claro, por que você iria atirar no seu próprio carro? Mas, no caso do Porsche, Resident Evil 9 nos dá uma boa explicação.
A colocação de produtos em jogos costuma causar sorrisos. Há 20 anos, Sam Fisher colocava a sua pastilha Airwaves na boca antes da missão, porque nada atrapalha tanto as operações militares quanto o mau hálito. E hoje? Porsche!
Há alguns anos, a Porsche tem ganho destaque no mundo dos jogos, mesmo fora dos jogos de corrida. Em Cyberpunk 2077, a Porsche forneceu o único carro oficialmente licenciado em todo o jogo, e no trailer do novo jogo de ficção científica da Naughty Dog, Intergalactic, você até cruza o espaço com uma nave espacial Porsche!
E em Resident Evil Requiem , o poderoso Leon também aposta num veículo da marca de Estugarda. Em postagem no blog da Porsche, em linguagem absolutamente autêntica dos gamers, afirma-se:
Em Resident Evil Requiem, os jogadores acompanham Leon S. Kennedy nas suas investigações arriscadas num ambiente misterioso. O Porsche Cayenne Turbo GT é o veículo ideal para isso. O desempenho, o design e a aparência do Cayenne Turbo GT refletem a determinação e o estilo inconfundível do protagonista.
Agora, a comunidade percebeu que o Porsche segue regras muito especiais no jogo, pois a carroçaria tem uma blindagem especial. Em Resi 9, pode disparar contra praticamente tudo o que se mexe, mas não contra o carro de Leon:
Não é possível mirar no Porsche
por
u/SilentBread em
ResidentEvilRequiem
É claro que surge a pergunta: por que vocês deveriam atirar no seu próprio carro? Mas uma lógica como essa também não os impediu de trancar o mordomo no congelador em Tomb Raider, então não venham com essa!
Modelos de danos são uma questão delicada
Na verdade, a indestrutibilidade dos carros licenciados é uma tradição no mundo dos jogos. Muitas vezes, os fabricantes de automóveis recusam-se a conceder licenças completas para jogos de corrida, porque querem evitar que os seus produtos sejam representados como destruíveis. Afinal, trata-se da imagem da marca. O mesmo se aplica a atividades ilegais, corridas de rua ou tunings irregulares. O que consideramos bobagem no jogo não é nada engraçado para algumas montadoras.
Não é de surpreender que a Porsche também esteja a controlar o Resident Evil Requiem para que a sua carroçaria brilhe na luz certa. Tudo isso faz parte de uma ampla campanha publicitária nas redes sociais Leon S. Kennedy recebe até aulas de condução.
A Porsche já tem uma história de 40 anos no mundo dos jogos. A primeira aparição licenciada de um carro Porsche ocorreu no jogo de corrida Chase H.Q. da Taito, de 1988, um jogo de ação com perseguições. Mas a maioria de nós teve o seu primeiro contacto com a marca no jogo apropriadamente chamado Need for Speed: Porsche, de 2000.
A Porsche não é a única colaboração de destaque em Resident Evil Requiem. Leon usa um relógio muito especial da marca Hamilton. O tipo sabe mesmo como conseguir patrocínios eficazes.

