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Quarta-feira, Janeiro 21, 2026

Em menos de uma semana, o novo jogo de tiro dos criadores de Titanfall será lançado e ainda há um silêncio sepulcral

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Na próxima semana, o jogo de tiro «Highguard» será lançado. Mas, em vez de uma ofensiva de marketing, há um silêncio assustador nos canais dos desenvolvedores.

Que situação estranha : um novo título, desenvolvido por veteranos que anteriormente trabalharam na aclamada série Titanfall, está prestes a ser lançado.

Normalmente, nesta fase, seis dias antes do lançamento, seria de esperar um aumento massivo de trailers, publicações em blogs e algum tipo de interação com a comunidade. No caso do Highguard, acontece o contrário.

O jogo, que foi revelado como uma surpreendente conclusão «One More Thing» do The Game Awards em dezembro de 2025, desapareceu quase completamente de cena — e isso levanta questões.

Silêncio desde a grande estreia

A última publicação oficial na conta X da «Highguard» data de 12 de dezembro de 2025. A ironia é difícil de ignorar: neste último sinal de vida, a equipa de redes sociais respondeu ao interesse do conhecido produtor musical Zedd com as palavras: «Mal podemos esperar para lhe mostrar mais.» Desde então, porém, nada mais foi mostrado. Nem para o DJ Zedd, nem para o público.

Na verdade, há muitos argumentos a favor do projeto, pelo menos no papel: um novo jogo de tiro dos antigos desenvolvedores de Titanfall, que nos faz sonhar com tiroteios intensos e movimentos fluidos. No entanto, a reação ao anúncio como encerramento dos Game Awards foi mista.

Muitos espectadores consideraram anticlimático a escolha de um jogo de tiro em primeira pessoa com serviço ao vivo até então desconhecido como encerramento da cerimónia de premiação mais importante do ano. Mas, em vez de dissipar o grande ceticismo com mais informações e jogabilidade real, os criadores se envolveram em um silêncio que lembra mais projetos cancelados do que um lançamento iminente.

Na página Steam do jogo, há atualmente apenas algumas imagens e uma breve descrição:

Dos criadores de Apex Legends e Titanfall chega agora Highguard: um jogo de tiro PvP em que os jogadores, na pele de pistoleiros ocultos, os chamados guardiões, cavalgam, lutam e invadem para obter o controlo de um continente mítico.

Lute contra grupos rivais de guardiões pela posse do quebra-escudo, invada a base inimiga e destrua-a para garantir territórios neste género de shooter totalmente novo.

Geoff Keighley torna-se gerente de relações públicas

A única pessoa que atualmente lembra a existência e o lançamento iminente de «Highguard» é o próprio Geoff Keighley, porque ele aparentemente acredita realmente no jogo.


Recentemente, soube-se que a equipa de desenvolvimento não reservou nem pagou pelo melhor espaço no The Game Awards. Em vez disso, Keighley teria disponibilizado o espaço por «amor ao jogo».

Na verdade, parece que o apresentador do TGA colocou o jogo num holofote para o qual o estúdio ainda não estava preparado. Enquanto Keighley continua a alimentar o hype, os próprios criadores não parecem dispostos a dar início ao marketing.

Mas talvez o silêncio seja apenas uma forma de autoproteção: após a reação negativa ao anúncio na TGA, qualquer novo trailer provavelmente seria criticado. Em vez de alimentar a multidão enfurecida com novo material, os criadores talvez estejam a esperar que o jogo finalizado fale por si mesmo no lançamento e que a qualidade acabe por refutar os preconceitos.

Pelo menos, estamos a torcer para que isso aconteça, pois ninguém ganharia nada com um jogo ruim, exceto aqueles sabichões que já sabiam, ao ver o trailer, que ele não daria em nada.

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