Uma aventura começa – antes mesmo do filme chegar aos cinemas
Quando uma marca como «The Legend of Zelda» finalmente se atreve a dar o salto para o cinema de ação ao vivo, God of War: Amazon quer fazer série de ação ao vivo, automaticamente surgem expectativas difíceis de superar. Durante décadas, a série foi considerada intocável, um material que só poderia ser transferido para um novo meio com extrema cautela e grande respeito. Agora, são justamente as gravações espontâneas feitas com smartphones na Nova Zelândia que dão as primeiras impressões aos fãs em todo o mundo.
Os vídeos mostram Benjamin Evan Ainsworth como Link e Bo Bragason como a princesa Zelda com os seus trajes completos – e só este momento já parece quase surreal. Em vez de trailers renderizados e desenhos conceituais, vemos atores reais numa paisagem real, acompanhados por uma equipa de filmagem que está obviamente a trabalhar numa produção de fantasia em grande escala. Os cenários lembram as vastas regiões da Nova Zelândia que marcaram os filmes de «O Senhor dos Anéis» e que se tornaram sinónimo mundial de mundos épicos para muitos estúdios.
O que mais surpreende os fãs é que o visual parece orientar-se pelas gerações mais recentes de jogos. Os trajes apresentam paralelos claros com «Breath of the Wild» e «Tears of the Kingdom». Isso sugere que o filme não é necessariamente uma reinterpretação, mas sim uma retomada de um estilo familiar. Ao mesmo tempo, cria-se a impressão de que se está a entrar em território cinematográfico desconhecido – nunca houve um projeto de ação ao vivo desta magnitude na história de Zelda.
«Estilisticamente orientado para Breath of the Wild» — vídeos do set despertam expectativas e preocupações
Quanto mais tempo os clipes circulam na Internet, mais intensa se torna a discussão sobre o que eles implicam. Alguns espectadores sentem-se lembrados, à primeira vista, de encontros de cosplay em torno da Gamescom quando veem Link e Zelda. Isso não se deve ao facto de o cenário parecer barato, mas sim ao facto de as personagens serem tão icónicas que qualquer representação realista parece inevitavelmente estranha. É precisamente aí que reside o risco de um filme de ação ao vivo: ele precisa conseguir o equilíbrio entre parecer credível e de alta qualidade, sem distorcer os designs familiares.
O contexto na Nintendo também é emocionante. Até agora, a empresa tinha se destacado principalmente com filmes de animação. O filme «Super Mario Bros.» tornou-se um sucesso de bilheteira global sob a Illumination – um sucesso que agora eleva ainda mais o nível. O facto de a Nintendo apostar pela primeira vez num filme real com «Zelda» demonstra coragem, mas também confiança na viabilidade cinematográfica do mundo fantástico. De acordo com informações oficiais, o filme deve estrear nos cinemas dos EUA a 7 de maio de 2027. Ainda não há data definida para a Alemanha.
Ainda não se sabe ao certo o quanto os vídeos do set realmente revelam. Mas uma coisa é certa: essas primeiras imagens abriram as portas. Agora, cresce a expectativa por tudo o que está por vir – desde o primeiro teaser oficial até os trajes completos e a questão de como Zelda e Link vão se harmonizar na tela grande. Os fãs estão a testemunhar o nascimento de um projeto que, daqui a dois anos, provavelmente estará na boca de todos.

