Dune: Awakening está a crescer cada vez mais no Steam, mas há um problema no modo PvP, porque alguns jogadores acham que são o Super Mario

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O MMO sandbox com areia extra está a ter um excelente desempenho no Steam, mas no modo PvP, uma tática para pilotos imprudentes está a causar muita frustração.

Para Dune: Awakening, após um lançamento forte, está a correr melhor do que nunca no Steam. O número de jogadores é alto e as avaliações são muito positivas. Enquanto muitos jogadores se divertem com as batalhas contra outros jogadores, há uma coisa mais perigosa do que os vermes da areia nos desertos de Arrakis: jogadores que acreditam ser Super Mario.

Recordes no Steam para Dune: Awakening

De acordo com o SteamDB, o jogo da Funcom ficou ontem a apenas um passo de atingir a marca máxima de190.000 jogadores ativos simultaneamente Uma olhada na curva mostra que o número de jogadores tem aumentado constantemente desde o lançamento.

O site de rastreamento também revela que Dune: Awakening ficou em segundo lugar na semana de lançamento entre os mais vendidos a nível mundial no Steam. Mesmo agora, o MMO ainda ocupa o terceiro lugar na lista dos mais vendidos globalmente, com base nas vendas atuais.

Aterragem forçada

Em Dune: Awakening, há uma grande área PvP onde, além de inúmeras atividades, também é possível encontrar recursos importantes e outros itens. Portanto, não há como evitar a luta com outros jogadores.

A forma mais rápida de se deslocar pelo deserto é com os ornithopters. No entanto, esses aparelhos voadores também são usados para uma tática bastante desleal.Os jogadores simplesmente deixam as libélulas de metal colidirem com os outrospara derrotá-los.

Pode ver como isso funciona neste vídeo do Reddit do streamer francês Bombe18:

Dune developpers, concordo em ser derrotado no PVP. Mas ser esmagado por orni que não sofrem nenhum dano. Não.
poru/Bombe18 emduneawakening

Como não é possível causar danos aos ornithopters com armas ou habilidades normaise o impacto também não os danifica, não há outra opção a não ser fugir.

Embora pareça engraçado quando os aparelhos voadores caem sobre os jogadores como Mario sobre um Gumba, para os afetados a diversão é limitada.

Os desenvolvedores prometem uma solução

Na publicação do Reddit, o diretor criativo da Funcom, Joel Bylos, se pronunciaJoel Bylos, pede desculpas e garante que já estão a trabalhar numa solução para este problema.

Existem duas soluções óbvias: ou se dá aos jogadores os meios para se defenderem e abaterem os ornithopters, ou se desativa o dano de impacto. Afinal, em Dune, a morte súbita deve vir de baixo, por causa dos vermes da areia, e não de cima. Bylos não revelou quando é que se pode esperar um patch.