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Sábado, Fevereiro 7, 2026

Dragon Age: The Veilguard – O segundo patch para PC está aqui, com notas de patch curtas que quebram recordes

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A segunda atualização para a versão PC do jogo de role-playing apenas traz duas alterações. Mas elas corrigem erros particularmente irritantes

O Dragon Age: The Veilguardrecebeu um Patch 2, cujo tempo de transferência provavelmente nem vai notar. A atualização inclui apenas duas correcções de erros – e é por isso que, por uma vez, não vamos colocar as notas completas do patch na página 2, mas aqui mesmo neste artigo. Atenção:

Correcções

  • Corrigido um problema raro que fazia com que as definições de uma Torre existente fossem involuntariamente repostas depois de uma nova Torre ter sido criada e guardada.
  • Corrigido um problema que causava uma falha no jogo ao iniciar o jogo devido à compilação de sombreadores.

O que é que isto significa exatamente?

No PC, tens atualmente espaço para até 10 Gaviões diferentes (nas consolas há apenas 3 espaços livres para personagens). Quando criavas uma nova personagem, podia acontecer que um ou mais dos teus Gaviões anteriores ficassem subitamente diferentes. Agora já não!

A segunda alteração também corrige um erro irritante que por vezes fazia com que o The Veilguard bloqueasse antes do jogo começar. Fomos poupados a esses problemas durante os testes e, em geral, o RPG tem funcionado sem problemas desde o lançamento – por isso, é ainda melhor que mesmo os raros crashes sejam agora ainda mais raros.

A Bioware anunciou que serão anunciadas mais actualizações nas próximas semanas. Manter-te-emos atualizado, claro!

Muitos fãs gostariam de ver o limite de caracteres aumentado para poderem construir ainda mais Torres. Os jogadores de consola, em particular, estão muito limitados, pois três slots não são suficientes para criar uma Torre de cada espécie jogável. Resta saber se isto vai mudar com as próximas actualizações

(Clique aqui para ver todas as notas de patch do Dragon AgeThe Veilguard Patch 2 )

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