A desenvolvedora Bkom Studios revelou a nova jogabilidade cooperativa do próximo Pathfinder: Abomination Vaults, dando aos fãs uma visão prática de sua mecânica cooperativa. Pathfinder: Abomination Vaults é um ARPG baseado na aventura de mesa de mesmo nome.
Ao contrário dos jogos Pathfinder anteriores, Abomination Vaults é um jogo isométrico de hack-and-slash em masmorras. Para quem não está familiarizado, títulos anteriores como Kingmaker e Wrath of the Righteous eram RPGs por turnos. Embora se soubesse desde o início que Abomination Vaults se concentraria na ação cooperativa, a nova jogabilidade oferece uma visão mais detalhada de como a mecânica multijogador funcionará.
Conforme relatado pelo PCGamesN, Pathfinder: Abomination Vaults revelou uma nova jogabilidade cooperativa durante o Summer Game Fest 2025. Até quatro jogadores podem explorar a enorme masmorra em estilo labirinto do jogo, com a opção de jogar com menos amigos ou até mesmo sozinho. Quando há menos de três jogadores no grupo, os membros restantes do esquadrão são controlados pela IA do jogo. No entanto, os jogadores podem dar comandos aos companheiros da IA ou assumir o controlo direto deles no meio da batalha.
Abomination Vaults apresenta quatro classes fixas baseadas em campeões icónicos do Pathfinder: Amiri, a Bárbara, Harsk, o Ranger, Kyra, a Clériga, e Ezren, o Mago. Todos os quatro são inspirados na segunda edição do jogo de tabuleiro. Apesar das funções fixas, o jogo oferece mecânicas de construção aprofundadas que permitem aos jogadores personalizar cada classe. Estas opções permitem formar grupos criativos sem a necessidade de navegar por árvores de habilidades de RPG excessivamente complexas. Ajustes de classe no meio do jogo e itens adquiridos podem fortalecer ainda mais as sinergias do grupo ou criar novas. Segundo consta, ativar as habilidades de equipa dos campeões é desafiante e exige timing e coordenação precisos.
Com base nas pré-visualizações práticas do Summer Game Fest, é claro que Pathfinder: Abomination Vaults tem mais em comum com a franquia Baldur’s Gate: Dark Alliance do que com os títulos principais de Baldur’s Gate, com os quais é frequentemente comparado. A ação em tempo real e as sinergias únicas entre as quatro classes são algo que lembrará aos fãs de DnD a abordagem de Dark Alliance ao combate e à exploração. Uma coisa a se notar é que a maioria das críticas após a prévia do Summer Game Fest foram positivas. A jogabilidade cooperativa foi descrita como fluida, divertida e envolvente, qualidades essenciais para um jogo de masmorras hack-and-slash. Resta saber como o jogo manterá o interesse dos jogadores dentro de uma única masmorra grande e evitará a repetição. Pathfinder: Abomination Vaults ainda não anunciou uma data de lançamento e ainda não está claro se o jogo estará disponível para consolas domésticas da geração atual no lançamento.