16.1 C
Berlim
Sexta-feira, Agosto 1, 2025

Diretor de Split Fiction responde aos apelos para um jogo de um jogador

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O diretor de Split Fiction, Josef Fares, revelou recentemente que o Hazelight Studio pode vir a desenvolver um jogo para um jogador no futuro, apesar da história do estúdio na criação de populares títulos cooperativos de ecrã dividido. Embora a possibilidade de um novo jogo para um jogador desenvolvido pelo estúdio Split Fiction não pareça provável no futuro imediato, isto significa que os fãs podem pelo menos ter alguma esperança.

Fundada por Fares em 2014, a Hazelight Studios lançou três jogos cooperativos: A Way Out, It Takes Two e, mais recentemente, Split Fiction. Chegado às prateleiras no início desta semana, Split Fiction recebeu críticas brilhantes dos críticos, obtendo uma incrível pontuação média de 90 no OpenCritic. Em Split Fiction, os jogadores assumem o papel de Mio e Zoe, duas autoras que tentam escapar de um mundo virtual inspirado nas suas histórias, trabalhando em conjunto para ultrapassar uma série de desafios.

Agora, o diretor Josef Fares disse ao Dexerto via Fall Damage que, apesar do seu foco inicial em jogos cooperativos, ainda há a possibilidade de o estúdio lançar um título para um jogador no futuro. Fares afirmou que o Hazelight Studio terá sempre o co-op como parte do seu ADN, mas referiu-se a Brothers – A Tale of Two Sons como um dos seus primeiros projectos que era, de facto, single-player. “O single-player não é uma impossibilidade para o Hazelight, mas será feito à maneira do Hazelight”, explicou Fares. No entanto, apesar de elogiar o género, o criador de alguns dos melhores jogos cooperativos dos últimos anos também teve tempo para rejeitar as afirmações de que os títulos de um jogador estão “mortos”, esclarecendo que nunca disse isso.

O Diretor de Split Fiction não descarta a possibilidade de jogos para um jogador no futuro do estúdio

Single-player não é uma impossibilidade para o Hazelight, mas será feito de uma forma Hazelight.

Embora a possibilidade de um jogo para um jogador desenvolvido pelo Hazelight Studio possa parecer apelativa para algumas pessoas, não parece muito provável neste momento.Split Fictionfoi oprimeiro jogo publicado pela EA a obter 90 ou mais no Metacritic em 13 anos, depois deMass Effect 3em 2012. Após este feito impressionante, é provável que a Hazelight Studios continue a concentrar-se nos seus pontos fortes.

Fares também revelou numa entrevista anterior que a Hazelight Studio nunca colocará microtransacções nos seus jogos. As microtransacções são um dos pontos mais controversos dos jogos modernos, pelo que muitos jogadores ficarão satisfeitos por saber que o criador não planeia adicionar esta funcionalidade a mais títulos no futuro. Na mesma entrevista, o diretor também abordou o recente boom de aquisições na indústria dos jogos, revelando que houve algum interesse externo na compra da Hazelight. No entanto, não tinha qualquer interesse em vender a empresa ou torná-la pública.

RELATED ARTICLES

Grounded 2: sucesso de sobrevivência com quase 50.000 jogadores simultâneos no Steam recebe diretamente um roteiro para as próximas...

Estreia recorde para Grounded 2: o jogo de sobrevivência entusiasma dezenas de milhares e revela um roteiro repleto para...

Battlefield 6: fuga de informação sobre o preço causa consternação entre os fãs, mas a EA acalma imediatamente: «Não...

Battlefield 6 não custará 80 euros. Um vazamento sobre o assunto gerou um debate sobre premium, DLCs e Battle...

Battlefield 6: fuga de informação sobre o preço causa consternação entre os fãs, mas a EA acalma imediatamente: «Não...

Battlefield 6 não custará 80 euros. Um vazamento sobre o assunto gerou um debate sobre premium, DLCs e Battle...