O diretor de desempenho de Baldur’s Gate 3 elogiou recentemente Clair Obscur: Expedition 33 numa publicação nas redes sociais. Lançado em 24 de abril de 2025, Clair Obscur: Expedition 33 é o primeiro projeto do estúdio francês Sandfall Interactive e rapidamente se tornou um dos jogos mais comentados do ano.
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG por turnos ambientado num mundo de fantasia inspirado na Belle Époque europeia. Todos os anos, a Pintora acorda para pintar um número no seu monólito, indicando a idade das pessoas que depois se transformam misteriosamente numa pilha de pétalas de flores. Um dia antes de pintar «33», uma expedição parte em busca da Pintora para destruí-la e acabar com o ciclo mortal. Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se um sucesso entre o público e a crítica, e desta vez, outro programador partilhou a sua opinião sobre o jogo.
O diretor de desempenho de Baldur’s Gate 3 diz que Clair Obscur: Expedition 33 é «realmente ótimo»
Na conta oficial do Twitter da Larian Studios, o diretor de desempenho de Baldur’s Gate 3 elogiou o título de estreia da Sandfall. Durante uma transmissão ao vivo, aos 54 minutos e 20 segundos, Lidstone menciona Clair Obscur: Expedition 33 quando questionado se está a jogar algum jogo cuja animação ou captura de movimentos ele gostou. O novo diretor de animação da Larian observou que ele pegou o jogo emprestado e jogou apenas o início, mas ainda assim ficou com uma boa impressão. Lidstone foi além, dizendo que Clair Obscur: Expedition 33 é um «jogo que sabe o que é e se concentra nisso», que ele descreveu como «lindo». Esta não é a primeira vez que um criador de Baldur’s Gate 3 elogia Clair Obscur, com o diretor de publicação também a mostrar o seu apoio ao RPG da Sandfall Interactive.
Larian Leaks: Aoife conversa com o diretor de animação Greg Lidstone, com imagens especiais dos bastidores! https://t.co/WrhSiJEJLq
— Larian Studios (@larianstudios) 6 de agosto de 2025
Além da equipa de desenvolvimento de Baldur’s Gate 3, outros membros da indústria partilharam as suas opiniões sobre o jogo. John Romero disse que «Clair Obscur representa o futuro da indústria dos jogos», com o homem por trás de Doom a expressar o seu entusiasmo não só pelo jogo da Sandfall, mas também por outros títulos independentes que «podem fazer os estúdios AAA tremerem». Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, elogiou Clair Obscur: Expedition 33, dizendo que era «uma das histórias mais criativas e emocionantes que [ele] jogou em muito tempo».
Embora os desenvolvedores da Clair Obscur não tenham planos de expandir a equipa, o sucesso do jogo não deve se limitar ao conteúdo disponível no lançamento.
O estúdio afirmou que está a considerar adicionar novos recursos a Clair Obscur: Expedition 33, incluindo mais conteúdo, acessibilidade e localização. No entanto, não há um cronograma específico para quando essas atualizações serão lançadas.