O estúdio por trás de Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora deverá voltar a concentrar-se totalmente em The Division — para isso, algumas pessoas terão de deixar a empresa.
A Ubisoft Massive está a causar muitas dúvidas com uma declaração um pouco curiosa. No dia 22 de outubro, foi publicada uma imagem com texto no X, na qual o estúdio se explica.
No entanto, eles usam frases corporativas tão eufemísticas que, à primeira leitura, fica difícil entender o que o estúdio realmente quer dizer. As pessoas também se divertem com isso nos comentários abaixo:
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) 22 de outubro de 2025
Aqui está uma tradução para o português de toda a declaração. Provavelmente não menos confusa:
No âmbito do nosso desenvolvimento contínuo e planeamento a longo prazo, reorganizámos recentemente as nossas equipas e recursos para reforçar o nosso roteiro e garantir que continuamos focados na série The Division e nas tecnologias que impulsionam os nossos jogos, incluindo Snowdrop e Ubisoft Connect.
Para apoiar essa transição de forma responsável, introduzimos um programa voluntário de mudança de carreira que oferece aos membros elegíveis da equipa a oportunidade de dar o próximo passo na sua carreira de forma independente, com o apoio de um pacote abrangente que inclui assistência financeira e profissional.
A Massive Entertainment continua totalmente comprometida com o seu roteiro e empenhada em oferecer experiências incríveis aos jogadores em todo o mundo, incluindo The Division 2, The Division 2: Survivors e The Division 3. Esses projetos estão a ser desenvolvidos com determinação, foco e ambição, e estamos ansiosos para compartilhar mais sobre eles no futuro.
E agora, de forma clara e compreensível: a Ubisoft Massive está a ser reestruturada e volta a concentrar-se totalmente nos vários projetos relacionados com The Division. As suas experiências singleplayer dos últimos anos, nomeadamente Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, parecem não ter qualquer papel nos planos futuros. No entanto, pelo menos para Avatar, está prevista uma grande atualização em dezembro, incluindo uma grande expansão.
Acima de tudo, a Massive pede em seu comunicado que funcionários selecionados se demitam voluntariamente e promete pacotes de indenização e ajuda na reorientação profissional. Em vez de demitir as pessoas, elas são convidadas a sair.
Por que isso está acontecendo?
O facto de a Massive estar agora a tentar reduzir custos através da redução do número de funcionários faz sentido. A Ubisoft encontra-se há vários anos numa crise prolongada, que tem um forte impacto nas receitas e no preço das ações. A enorme empresa está, portanto, a passar por dificuldades e já reduziu custos em muitas outras áreas.
Já em janeiro de 2025, soube-se que a Ubisoft está atualmente mais de 600 empregos que desapareceram na Ubisoft nos últimos meses e anos.
No Reino Unido, nos EUA e no Japão, alguns estúdios foram completamente encerrados. Em todo o mundo, foram eliminados postos de trabalho, incluindo já em Düsseldorf e nos compatriotas da Massive em Estocolmo.
O facto de a própria Massive ter sido afetada relativamente tarde e de forma bastante suave, devido ao caráter voluntário, é surpreendente à primeira vista. Afinal, a Ubisoft atribuiu a situação financeira difícil também às vendas decepcionantes de Star Wars: Outlaws.
No entanto, a Massive ainda tinha muito a fazer após dois grandes projetos como Outlaws e Frontiers of Pandora, bem como o apoio contínuo e o desenvolvimento de The Division e do Snowdrop Engine.
A voluntariedade também se deve às fortes leis de proteção ao trabalhador na Suécia.
Agora que Outlaws e Avatar estão praticamente «concluídos», a equipa pode se concentrar totalmente em The Division.

