O sucessor de Control será lançado já no próximo ano, mas sem Jesse Faden no papel principal. Revelamos tudo o que a Remedy está a preparar.
Era um segredo aberto que um sucessor para Control estava em desenvolvimento há já alguns anos. Agora é oficial: o próximo grande jogo da Remedy será lançado em 2026 – mas não é Control 2 … porque a sequela se chama Control: Resonant.
E, segundo o desenvolvedor, há uma boa razão para isso: afinal, ambos os jogos devem contar histórias independentes e poder ser jogados em qualquer ordem. Se no jogo anterior acompanhámos Jesse, em Resonant assumimos o papel de Dylan. Sim, ouviu bem. Control: Resonant troca a heroína ruiva pelo seu irmão.
Vamos explicar brevemente o que mais a Remedy está a mudar e por que os criadores consideram o seu mais recente projeto uma sequela arriscada.
Jesse Faden abre espaço
Vamos primeiro falar sobre o elefante na sala: Jesse Faden não será mais a protagonista de Control: Resonant.
O jogo começa sete anos após os eventos da primeira parte. Dylan acorda do coma no seu quarto na Casa dos Anciãos, mas algo está completamente errado. Jesse parece ter desaparecido e os poderes sobrenaturais estão a sair do escritório da FBC para as ruas de Manhattan.
De acordo com os criadores, não é necessário ter jogado o jogo anterior para acompanhar a história de Resonant.
Isso porque ambos os jogos contam histórias independentes. Para a Remedy, os irmãos Jesse e Dylan Faden estavam no centro de Control desde o início. A primeira parte nos deu um vislumbre de Jesse, que, em busca do irmão, tropeçou num mundo completamente desconhecido para ela e descobriu poderes sobrenaturais.
Agora, a situação se inverte e acompanhamos Dylan, que não conhece nada além das paredes da Casa dos Anciãos. Ele cresceu no meio do escritório da FBC e agora vê o mundo pela primeira vez desde que foi sequestrado quando criança.

A Casa Mais Antiga Cai
O escritório da FBC, também conhecido como a Casa Mais Antiga, forma na verdade uma espécie de barreira para o mundo exterior. Isso porque no seu interior são armazenados e mantidos sob controlo objetos perigosos, os Altered Items. Esse controlo é perdido pela FBC em Control: Resonant e os poderes sobrenaturais tomam conta de Manhattan.
As primeiras imagens do trailer lembram Inception, quando as fachadas das casas urbanas se dobram repentinamente em todas as direções. A propósito, Resonant não tem um mundo aberto: uma barreira sobrenatural se forma ao redor de Manhattan, mantendo Dylan no bairro. Assim, assim como no jogo anterior, podemos esperar áreas abertas dentro de uma história guiada.
É claro que também podemos esperar missões secundárias e pequenas histórias paralelas. Dylan não é o único sobrevivente e encontra aqui e ali agentes do FBC ou outras pessoas.

Mais RPG
Uma grande mudança também deve ocorrer na jogabilidade: a Remedy quer incorporar mais elementos de RPG em seu conceito de ação e aventura. Os desenvolvedores ainda não revelaram como isso será feito exatamente. No entanto, teremos ainda mais possibilidades de adaptar a nossa forma de jogar e experimentar as habilidades e armas de Dylan.
Por falar em armas: o fiel companheiro de Dylan chama-se «Aberrant» (em português, significa «que se desvia da norma»). Esta arma pode assumir diferentes formas. No trailer, temos um primeiro vislumbre disso. Nele, Dylan empunha, por exemplo, uma lâmina dupla, que ele volta a unir para formar uma arma. Mais tarde, ele lança-se à luta com um martelo gigante. É claro que, mais uma vez, é dada grande importância aos movimentos ágeis, como já conhecemos de Jesse.

«Nenhuma continuação segura»
Os criadores ainda não nos revelaram se poderemos desfrutar novamente de um nível musical e se Poets of the Fall/The Old Gods of Asgard regressarão. No entanto, eles sugeriram que a música terá um papel importante de alguma forma. O título do jogo também pode ser uma indicação disso. «Resonant» significa «ressonante, ecoante, sonoro». Mas só saberemos exatamente o que isso significa quando o jogo for lançado.
Mas isso não deve demorar muito. A Remedy não só anunciou o novo jogo, como também o ano de lançamento: Control: Resonant deve chegar em 2026 para PC (Steam, Epic), PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Isso se encaixa no novo ciclo de lançamentos que a Remedy vem buscando desde Firebreak – um jogo da Remedy por ano.
Segundo as próprias declarações, Control: Resonant será o jogo mais caro da Remedy até agora. Com todas as mudanças, eles estão a correr um risco, e os próprios desenvolvedores sabem disso. Eles descrevem Resonant como «uma sequência não garantida». Depois do fracasso do seu último jogo arriscado, FBC: Firebreak (aliás, um spin-off da série Control), em 2025, resta saber se a aposta alta valerá a pena desta vez.

