Na nova vídeo dos criadores de Europa Universalis 5, a Paradox mostra como é possível assimilar ou levar à rebelião milhões de pessoas através da arte, da língua e das leis.
O jogo de estratégia, com lançamento previsto para 4 de novembro de 2025, simula um mundo em que quase 300 religiões e mais de 2.000 culturas existem e surgem de forma dinâmica. Cada Pop (unidade populacional) carrega essa identidade e, com isso, influencia bónus, instituições e a estabilidade nacional. A diversidade religiosa é reforçada por organizações multinacionais, como a Igreja Católica ou o Patriarcado de Moscovo, que promulgam leis transfronteiriças.
Pode tolerar ou aceitar culturas, o que custa capacidade cultural. Quem excede os limites perde eficiência do gabinete. Em alternativa, existe a assimilação lenta à cultura primária. Aqui, a influência cultural da sua nação (reforçada por obras de arte) prevalece sobre a tradição cultural da população local. Se alcançar o domínio global, tornar-se-á um hegemónio cultural e assimilará regiões inteiras num piscar de olhos.
Explicação resumida: Como funcionam as culturas e religiões no EU5
O sistema linguístico está intimamente ligado à cultura. As línguas têm um poder linguístico, dividido em língua da corte, língua do mercado, língua comum e língua litúrgica. Este último influencia diretamente a velocidade da investigação e a satisfação das classes sociais. A UE5 obriga-vos a equilibrar os desejos e as convicções da vossa população. O sucesso do vosso império depende da compreensão entre os povos.
Não parece assim tão complicado, pois não? OU SERÁ QUE É??