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Segunda-feira, Dezembro 29, 2025

Como Love and Deepspace 2025 se tornou um fenómeno viral

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Na Gamescom 2025, longas filas se formaram não apenas em frente a estandes monumentais, mas também em um estande relativamente discreto. Lá, os fãs esperavam pacientemente para tirar uma foto com um cartaz de papelão do Love and Deepspace. A imagem simboliza o estatuto que o jogo para dispositivos móveis alcançou ao longo do ano.

Um jogo Otome com um alcance invulgar

Love and Deepspace é um jogo narrativo gratuito para dispositivos móveis. Foi desenvolvido pela Papergames, um estúdio anteriormente conhecido principalmente pela série Nikki. O título foi lançado em janeiro de 2024 e ganhou o prémio de Melhor Jogo para Dispositivos Móveis na Gamescom de 2025.

De acordo com os números publicados, em dois anos o jogo ultrapassou a marca de 750 milhões de dólares em receitas brutas provenientes dos gastos dos jogadores. Paralelamente, cresceu uma comunidade de fãs visível internacionalmente.

Mistura de romance, ficção científica e ação

Em termos de conteúdo, o jogo combina vários géneros. A ação decorre num cenário de ficção científica, no qual a personagem faz parte de uma organização que protege o planeta de ameaças extraterrestres. Entre as secções da história, alternam-se sequências românticas, combates de ação em 3D e pequenos minijogos.

Cinco personagens romantizáveis são centrais: Xavier, Rafayel, Zayne, Sylus e Caleb. Cada um deles segue um arquétipo claro e possui uma personalidade própria. Os jogadores podem passar tempo com personagens específicos, sem terem de se comprometer com um caminho fixo.

A proximidade como elemento central do jogo

Como título de serviço ao vivo, Love and Deepspace é continuamente expandido. Novas possibilidades de interação fazem parte do conceito central. Através de menus, é possível falar diretamente com as personagens, tocá-las ou falar com elas através do microfone. Isto é complementado por conteúdos de áudio que apostam especificamente na proximidade e na intimidade.

Estas mecânicas contribuem para que os jogadores se mantenham fiéis a longo prazo. As personagens funcionam menos como personagens clássicas de jogos e mais como companheiros permanentes dentro do jogo.

Baixas barreiras de entrada, mercado em crescimento

Um fator essencial para o sucesso é a baixa barreira de entrada. Basta um smartphone com espaço de armazenamento suficiente. Ao mesmo tempo, o título beneficia da crescente aceitação do modelo gacha no mercado ocidental, que foi estabelecido nos últimos anos por outros jogos para dispositivos móveis.

Além disso, os jogos claramente voltados para o público feminino foram considerados por muito tempo como subaproveitados. Love and Deepspace encontrou, assim, um ambiente aberto a novos formatos.

Cultura de fãs além do jogo

A popularidade do título não se reflete apenas nas vendas ou no número de downloads. Há uma troca ativa em plataformas como TikTok e Bluesky. Os fãs discutem personagens, vozes, eventos ou partes particularmente difíceis do jogo.

O jogo é frequentemente comparado à dinâmica dos fãs de boy bands. O entusiasmo coletivo é reforçado pela sua visibilidade. O jogo não é apenas consumido, mas vivido coletivamente.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

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