A presidente da Blizzard, Johanna Faries, não mede palavras: 2026 deve ofuscar todos os anos anteriores do estúdio.
Há muito tempo que não se ouviam declarações tão confiantes vindas da Califórnia. Johanna Faries, diretora da Blizzard Entertainment desde 2024 e sucessora de Bobby Kotick, afirmou num Entrevista com a Variety anunciou que o próximo ano de 2026 será o «maior ano» nos 35 anos de história da empresa.
Vamos então ver juntos o que realmente está por trás desse anúncio.
O plano da Blizzard para 2026
Para justificar o título de «o maior ano», a chefe da Blizzard tem os seguintes trunfos na manga. Se acompanharam as notícias, a maior parte delas já vos será familiar:
- WoW: Midnight: Já se sabia que a próxima expansão estava prevista para a primavera de 2026.
- Diablo 4: Lord of Hatred: Também não há surpresas na frente de Santuário.
- Regresso da BlizzCon: Já tinha sido prometido que a feira interna regressaria após a pausa, e setembro já tinha sido confirmado como o período.
Em 2026, a Blizzard completará 35 anos, Diablo celebrará o seu 30.º aniversário e Overwatch o seu 10.º. Faries afirma que as equipas estão a «preparar grandes novidades» e promete uma «nova visão ousada».
Mas aniversários por si só não fazem um «ano grandioso»: um aniversário é rápido de comemorar, mas é mais difícil oferecer conteúdo jogável. Faries enfatiza que eles querem preservar o legado, mas também oferecer «abordagens inovadoras».
Isso soa bem, mas ainda precisa ser comprovado na qualidade das atualizações. Especialmente no caso de Overwatch 2, que muitos de vocês consideraram um fracasso, um bolo de aniversário por si só não é suficiente para mudar o rumo das coisas — não importa o tamanho do inevitável evento de aniversário.
Será que 2026 pode realmente ser o «maior ano da história»?
É perfeitamente legítimo ser cético: quando um estúdio de desenvolvimento fala de dimensões tão históricas, espera-se principalmente uma coisa: novos jogos, ou pelo menos o seu anúncio.
Duas expansões para títulos de serviço ao vivo existentes e uma feira são, sem dúvida, um resultado sólido, mas parecem quase insignificantes para a pretensão de «o maior ano de todos os tempos». WoW: Midnight e Lord of Hatred são tarefas obrigatórias para manter os jogadores existentes satisfeitos.
Para cumprir a promessa grandiosa, ainda falta um verdadeiro sucesso de bilheteira na lista atual. Onde está o próximo grande jogo a preço integral, que não seja apenas uma versão atualizada? Onde está a próxima nova IP? Onde está o jogo de tiro Starcraft que, segundo rumores, está a ser planeado?
A menos que a Blizzard revele alguma surpresa na Blizzcon, o ano de 2026 corre o risco de parecer mais «business as usual» do que o marco histórico anunciado.
Mas o que acham: duas grandes expansões para os vossos jogos favoritos são suficientes para considerar este um ano fantástico? Ou é necessário um jogo completamente novo, como o Warcraft 4, para que este seja considerado o «melhor ano»? Deixem os vossos comentários!

