O Patch 7 para a versão PC está aqui e já pode ser transferido a partir do Steam. Resumimos todas as alterações desta grande atualização
É dia de atualização na Costa da Espada! Baldur’s Gate 3 acaba de receber o tão aguardado Patch 7. Temos todas as notas do patch para ti, podes encontrá-las na página 2 deste artigo. Atenção, pode haver spoilers da história nas secções “Script”!
Qual o tamanho da atualização? O Patch 7 tem cerca de 10,6 GB de tamanho no Steam. Além disso, uma quantidade considerável de dados será movida para o teu disco rígido. É por isso que precisas de 160 GB de espaço livre no teu disco rígido para a instalação. Isto será lançado novamente mais tarde
E quanto às consolas e ao Mac? De acordo com o chefe da Larian, Swen Vincke, a correção deveria ser lançada “em breve” para outras plataformas que não o PC, mas agora só acontecerá em outubro. Isto está claro no post do blogue oficial
Os novos recursos mais importantes do Patch 7
Novos finais: Há muito anunciados, agora finalmente no jogo, vários novos finais para os vilões. Especialmente aqueles que jogam como Dark Urge (Desejo Sombrio) podem esperar por novas cenas – que não são definitivamente para os fracos de coração.
O enorme conjunto de ferramentas foi concebido para permitir aos fãs criarem eles próprios todo o tipo de conteúdos. Um gestor de mods está agora integrado diretamente no jogo, para que possas descarregar facilmente conteúdos adicionais através do menu principal. Este é o aspeto do menu:
Ecrã Dividido:Se estiveres a jogar em dupla, as duas metades do ecrã devem agora fundir-se ou deslizar dinamicamente, dependendo da distância entre vocês.
O último patch?Não! Ainda há algumas funcionalidades que a Larian quer entregar. Especificamente mencionados são o modo foto e o cross-play. No entanto, o anúncio deixa claro que estamos a aproximar-nos lentamente do fim das actualizações:
Temos mais alguns patches para Baldur’s Gate 3 na manga, que incluirão cross-play e photo mode, bem como outras correcções de erros e actualizações. Mas todas as histórias têm de chegar ao fim a dada altura. Como Swen disse durante o painel da semana passada na PAX West em Seattle – o nosso último painel ao vivo para Baldur’s Gate 3 – está na altura de a equipa regressar à nossa caverna e pendurar a armadura enquanto nos concentramos em trazer-vos o nosso próximo projeto.
(Clique aqui para ver Baldur’s Gate 3: Notas do Patch 7)
Diz-nos nos comentários se esperaste pelo patch 7 para a tua próxima jogada e qual a mudança que mais gostaste!



 
  
 
