No aniversário do seu lançamento em 2025, a Obsidian Entertainment lança uma grande atualização 2.0 para Avowed, adicionando muitos novos conteúdos e melhorias gerais, além de trazer o jogo para os jogadores da PlayStation 5. Embora tecnicamente fosse um título multiplataforma no seu lançamento original, incluindo Xbox e PC, o jogo finalmente se expandiu para trazer um público totalmente novo para Living Lands. Em termos de timing, nunca houve um momento melhor para conferir Avowed, já que o jogo tem um ano de atualizações acumuladas e agora a grande atualização de aniversário traz ainda mais conteúdo e melhorias.
Desde que a Obsidian Entertainment foi adquirida pela Microsoft em 2018, a desenvolvedora tem estado extremamente ocupada lançando jogos como The Outer Worlds, Grounded, Pentiment e muito mais. Mesmo com Grounded 2 ainda em acesso antecipado, a desenvolvedora continuou a melhorar o seu RPG de ação Avowed ao longo do último ano, um jogo ambientado no universo de Pillars of Eternity. Embora o jogo tenha tido um início muito forte, especialmente no Steam, e aparentemente tenha atendido às expectativas de vendas, a Obsidian continuou a trabalhar para melhorar o título, levando ao primeiro aniversário do jogo com uma grande atualização.
Após um ano de espera, a atualização de aniversário para Avowed atende a um dos maiores pedidos dos fãs desde o lançamento original do jogo. Os jogadores vinham pedindo uma opção adequada de New Game Plus em Avowed e, com esta atualização, a opção finalmente está disponível. Ao selecionar esta opção, os jogadores levarão consigo todos os pontos de atributos gastos, habilidades desbloqueadas, colares, anéis, bugigangas, luvas exclusivas, botas exclusivas e melhorias. Armas e armaduras exclusivas, bem como quaisquer versões comuns equipadas, serão mantidas, mas terão os seus níveis redefinidos para 1. Ouro, materiais de atualização, ingredientes alimentares, materiais encantadores, itens de missão, sistemas de viagem rápida e consumíveis são todos removidos. O mundo do jogo também é ampliado para oferecer mais desafios, incluindo estatísticas de inimigos, modificadores elementais e físicos.
É assim que forjamos o nosso destino. Avowed já está disponível para PlayStation 5 em todo o mundo. https://t.co/IYy5WV57RZ pic.twitter.com/DgrfxjSYVb
— Avowed (@AvowedtheGame) 17 de fevereiro de 2026
Talvez os jogadores queiram recomeçar, no entanto, já que a atualização de aniversário do Avowed também adiciona uma tonelada de novos conteúdos, incluindo três novas raças jogáveis: anões, orlans e aumaua. Cada espécie agora tem bónus de estatísticas específicos, incluindo aqueles obtidos a partir de origens específicas. Melhor ainda, os jogadores no meio de uma jogada podem usar um espelho para não apenas alterar a aparência do seu personagem, mas também a sua espécie a qualquer momento. Além das três novas espécies à escolha, o Quarterstaff também foi adicionado ao jogo para aqueles que querem seguir uma construção ao estilo Archmage. Pode ser usado para golpear inimigos, bem como para finalizações ao estilo varinha.
Em termos de atualizações de qualidade de vida, o Modo Foto está agora disponível no Avowed, a iluminação e os visuais ficaram mais polidos e os jogadores podem agora saltar conversas anteriormente impossíveis de saltar com uma determinada personagem divina no jogo. O Avowed também tem uma série de modificadores de acessibilidade e dificuldade que podem ser aplicados para personalizar ainda mais a experiência. As configurações podem ser encontradas na guia Jogo do menu de configurações, permitindo aos jogadores ajustar todos os tipos de opções, como a quantidade de dano causado, estatísticas dos inimigos, janela de defesa, estatísticas dos companheiros e muito mais. Tenha em mente que ajustar essas configurações não desativará as conquistas que podem ser obtidas em Avowed, mas invalidará a conquista Path of the Damned.
A Atualização de Aniversário também chega bem a tempo, já que Avowed é lançado oficialmente para a PlayStation 5. Originalmente confirmado para o sistema da Sony em janeiro, Avowed segue os passos de vários outros jogos exclusivos da Xbox que de repente se tornaram multiplataforma. Outrora uma rival feroz, a Microsoft tem trazido muitos dos seus antigos jogos exclusivos para outros sistemas, como a PlayStation. A mudança nem sempre foi bem recebida por alguns dos fãs mais dedicados da Xbox, mas é uma estratégia que a Microsoft tem mantido e que provavelmente não mudará tão cedo. border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/MtoGSz4Kv1o” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Notas da atualização de aniversário do Avowed
Recursos e melhorias
New Game+
New Game Plus agora está disponível após a conclusão da história principal. Este modo foi projetado para recompensar o domínio, a experimentação e a criação de uma construção poderosa.
Ao iniciar um New Game Plus, os jogadores levarão consigo:
- Todas as habilidades desbloqueadas (com exceção das habilidades divinas, que são obtidas através da progressão da história/exploração do mundo)
- Todos os pontos de atributos gastos
- Todas as armas e armaduras únicas — mas elas são reiniciadas para o nível 1
- Todos os encantamentos desbloqueados permanecem
- Todas as luvas e botas exclusivas
- Todos os colares, anéis e bugigangas
- Quaisquer armas ou armaduras comuns equipadas são mantidas, mas são reiniciadas para o nível 1
Os seguintes itens são removidos do jogador no início de um Novo Jogo Plus:
- Todas as armas e armaduras comuns que não estão equipadas
- Os companheiros devem ser escolhidos através da progressão da história
- Os companheiros mantêm os seus pontos de talento e começam no nível 1
- Todos os recursos que foram coletados
- Ouro
- Materiais de atualização
- Materiais de encantamento
- Ingredientes alimentares
- Todos os consumíveis que foram recolhidos
- Todas as poções
- Todos os alimentos
- Todos os itens de missão
- Todos os totens/berloques divinos
- Pontos de viagem rápida/névoa de guerra
- As habilidades divinas mencionadas acima
Para garantir que o desafio acompanhe o poder do jogador:
- As estatísticas dos inimigos são aumentadas em todos os aspectos
- Os inimigos agora têm a possibilidade de ter modificadores aplicados a eles
Modificadores Elementais
- Fogo: Imune a danos e acumulação de fogo. Os ataques agora também causam danos de fogo.
- Gelo: Imune a danos e acumulação de gelo. Os ataques agora também causam danos de gelo.
- Choque: Imune a danos e acumulação de choque. Os ataques agora também causam danos de choque.
- Veneno: Imune a danos e acumulação de veneno. Os ataques agora também causam dano de veneno.
- Sangramento: Imune a dano e acumulação de sangramento. Os ataques agora também causam dano de sangramento.
Modificadores físicos
- Rapidez: Aumento da velocidade de movimento, velocidade de ataque e redução dos tempos de recarga
- Canhão de Vidro: Aumento do dano causado e recebido
- Colossal: Aumento da saúde máxima
- Roubo de Vida: Os ataques restauram a saúde do inimigo em uma porcentagem do dano causado
- Aleijado: Redução da velocidade de movimento e velocidade de ataque
- Robusto: Maior estabilidade, tornando mais difícil para eles serem atordoados
- Imunidade natural: Imune a todas as acumulações de status
- Forçoso: Maior impacto nos ataques
- Vingativo: Maior dano causado com base na quantidade de saúde perdida
- O limite de atributos aumenta de 15 para 30
Uma observação importante para aqueles que já completaram Avowed: como o New Game Plus está a ser adicionado após o lançamento e o jogo não foi inicialmente projetado com isso em mente, será necessário um save de conclusão para aproveitar o modo. Será necessário carregar um save de ponto sem retorno ou posterior e vencer o jogo para fazer um save New Game Plus adequado.
Novas espécies jogáveis
A atualização de aniversário inclui uma grande expansão na criação de personagens: três novas espécies jogáveis juntam-se aos humanos e elfos já existentes.
- Anões – A espécie mais viajada de Eora, os anões robustos são conhecidos pela sua grande força e tenacidade.
- Orlans – A sua pele de dois tons, orelhas proeminentes e corpos peludos, tudo no tamanho mais pequeno de Kith, fazem com que se destaquem em Eora.
- Aumaua – Altos, poderosos e fisicamente imponentes.
As diferentes espécies não só mudam a sua aparência, como a equipa também adicionou bónus de estatísticas para todas as espécies, adicionando outra camada à criação de personagens.
Humanos
- +1 Força
- +1 Determinação
Elfos
- +1 Destreza
- +1 Percepção
Aumaua
- +2 Força
Anões
- +1 Força
- +1 Constituição
Orlans
- +1 Percepção
- +1 Determinação
Além disso, os jogadores receberão bónus de estatísticas dependendo da sua origem escolhida.
- Estudioso Arcano – +2 em Inteligência
- Augur da Corte – +2 em Determinação
- Descendente Nobre – +2 em Percepção
- Batedor da Vanguarda – +2 em Destreza
- Herói de Guerra – +2 em Constituição
Criação de personagens melhorada
Adicionadas novas características divinas, variantes de cor e predefinições
Dificuldade personalizada
Para jogadores que desejam um controlo ainda mais preciso, Avowed agora inclui modificadores de dificuldade personalizados, permitindo-lhe ajustar os sistemas do jogo à sua experiência preferida. Essas novas opções podem ser encontradas rolando para baixo na guia «Jogo» do menu de configurações.
Ajustar jogador:
- Dano causado
- Recursos de saúde, resistência e essência
- Limite do efeito de status elemental
- Taxas de regeneração de saúde e essência
- Taxas de restauração de poções e alimentos
- Facilidade de interrupção ou derrubada
- Tempo de recarga do Segundo Fôlego
- Capacidade de carga
- Janela de defesa
Ajustar inimigo:
- Saída de dano
- Reserva de saúde
- Facilidade de atordoamento, interrupção ou derrubada
- Velocidade de ataque
- Limite do efeito de status elemental
- Limite de aggro
Ajustar companheiro:
- Dano causado
- Saúde máxima
- Limite do efeito de status elemental
- Limite de aggro
Além de ajustes gerais:
- Preços dos comerciantes
- Custos dos materiais de melhoria de equipamento
- Danos por queda
- Danos por armadilhas
- Redução de danos pela qualidade dos itens
Observação importante: embora alterar essas opções não anule a maioria das conquistas que você pode estar buscando, elas invalidarão a conquista Caminho dos Condenados.
Essa conquista deve ser obtida sem o uso das opções personalizadas do jogo.
Modo Foto
Capture o seu enviado, os seus companheiros e as Terras Vivas de qualquer ângulo e partilhe a sua jornada. Inclui uma câmara livre ou fixa, filtros, rotação e alternância de personagens, efeitos de pós-processamento e gradientes. O Modo Foto pode ser acedido a partir do menu de pausa.
Nova arma
Um novo tipo de arma está a juntar-se ao arsenal com o cajado. Concebido com a fantasia do arquimago em mente, o cajado é uma nova arma contundente que vem completa com finalizadores atordoantes ao estilo varinha. Liberte combos físicos brutais juntamente com uma fúria de feitiços que deixariam até mesmo Concelhaut com inveja.
Novos golpes finalizadores atordoantes
Novos golpes finalizadores atordoantes adicionados para armas de uma mão e armas de duas mãos.
Encontros de respawn
Encontros de respawn foram adicionados a Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp e Galawain’s Tusks.
Novos recursos de qualidade de vida
- Os jogadores agora podem alterar a aparência do seu Enviado após a criação da personagem através do espelho no acampamento do grupo.
- As bancadas de trabalho recém-colocadas permitem que os jogadores melhorem o equipamento sem precisar voltar ao acampamento do grupo.
- Todos os antecedentes dos jogadores agora têm um bónus de atributo adicional.
- Adicionada a opção de encerrar as conversas dos sonhos mais cedo.
- As reações em cadeia dos barris de pólvora agora ocorrem com um pequeno atraso, em vez de explodirem todos simultaneamente.
- Aumentada a intensidade máxima da vibração do comando (no menu de configurações do comando) de 1,0 para 2,0.
- Adicionada a opção de virar com o teclado nas opções de acessibilidade.
Melhorias na iluminação
- A iluminação foi melhorada em todas as regiões.
- Melhorada a iluminação nas conversas.
Gráficos
- Atualização do XeSS para 2.1. Os modos Xe Frame Generation, Xe Super Resolution e Xe Low-Latency estão agora disponíveis para mais GPUs.
Todas as correções de bugs
Falhas e estabilidade
- O jogo já não deve travar após a névoa de guerra ter sido removida.
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito visual do golpe mortal do Barbaric Smash permanecesse no jogador indefinidamente.
- Corrigido um problema ao criar jogos salvos que podia fazer com que os NPCs ficassem presos ao recarregar.
Desempenho e otimizações
- Resolvido um problema em que o NVIDIA Reflex Low Latency não tinha a opção “Desligado” quando o upscaling estava desativado.
- O ray tracing agora está desativado por predefinição em PCs portáteis.
- Adicionados valores de luminância média às definições HDR.
- Várias melhorias de desempenho.
Animação
- Corrigido um problema em que o ataque especial do machado de duas mãos não ficava alinhado na visão em terceira pessoa.
- As animações dos companheiros não ficam mais travadas durante conversas e explorações.
Áudio
- Todos os áudios agora devem ser reproduzidos corretamente durante o cozimento.
Missões e conversas
- Os decalques para o quebra-cabeças em Sallow Steppe agora devem ser renderizados corretamente.
- A câmara deve funcionar normalmente durante a conversa com Tazaraak.
IU/UX
- Os descontos de custo de habilidade e grimório agora são exibidos na guia Personagem do Livro-razão, bem como o máximo (-90%) disponível.
- Corrigido o ícone do Tanglefoot no HUD do jogador e do inimigo.
- Novo ícone adicionado para ajudar a distinguir a Flurry of Blows no HUD do inimigo.
- O texto não deve mais sobrepor as guias em determinados idiomas.
- Corrigida a descrição de várias habilidades ativas que estavam incorretamente rotuladas como passivas.
- Resolvido um problema em que a janela pop-up “confirmar substituição” não era exibida ao alternar entre predefinições na guia Extras.
- Corrigido um problema em que o Hunter Sense de Marius desaparecia da barra de atalhos após sair do Party Camp.
- As barras vitais estão a mostrar valores de pré-visualização corretos para algumas habilidades quando atualizadas.
- Corrigido um problema em que a habilidade “Sobrevivente” não refletia bónus adicionais na IU.
- Os golpes embotados já não incluem efeitos visuais de sangue quando “Sangue de Combate” está desativado.
Correções de combate/sistemas
- Corrigido um problema em que várias fontes de Área de Efeito, como Véu Arcano, interferiam nos feitiços dos jogadores.
- As guilhotinas oscilantes no Jardim permanecem desativadas após carregar um save.
- Corrigido um problema em que a Explosão Explosiva de Yatzli não destruía objetos destrutíveis.
- Alguns encantamentos de armas exclusivas agora funcionam corretamente enquanto a Maestria em Dupla Empunhadura está ativa.
- Objetos destrutíveis já quebrados não recebem mais números de dano.
- Os itens agora caem diretamente aos pés de um inimigo congelado e destruído.

