Atomic Heart 2 revelado: o universo será tão grande e ambicioso que os criadores já estão a preparar um jogo ainda mais surpreendente

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É oficial: Atomic Heart terá uma sequela – mas não é só isso! A produtora Mundfish anunciou simultaneamente outro jogo e uma «revolução nos videojogos». Nós revelamos o que está por trás disso.

«Eu realmente acredito que isso será uma revolução para os videojogos.» Com estas palavras grandiosas, Robert Bagratuni, CEO da Mundfish e diretor de jogo (Atomic Heart 2), apresenta-nos os novos jogos dos criadores de Atomic Heart numa entrevista. Sim, ouviste bem: no plural.

Atomic Heart 2 foi oficialmente revelado, mas o spin-off MMO The Cube parece ainda mais emocionante. Os fãs de Atomic Heart têm motivos para comemorar:Porque o shooter não terá apenas um sucessor, mas um universo inteiro E os criadores têm grandes planos.

Atomic Heart 2 será maior e mais diversificado

Enquanto Atomic Heart ainda aguarda o seu quarto e último DLC, os criadores revelam o seu próximo projeto no Summer Game Fest 2025: o BioShock soviético terá um sucessor que dará continuidade aos acontecimentos da primeira parte e das expansões.

No centro da história está, naturalmente, uma versão alternativa da União Soviética na década de 1960, onde o mundo é moldado e transformado pela ciência e pela robótica.

«Depois do final [da primeira parte], queremos expandir o universo e contar o que acontece após os eventos catastróficos», conta o diretor do jogo, Rob. «Queremos continuar a explorar como a tecnocracia e as tecnologias afetam a vida quotidiana das pessoas.» A história assumirá uma dimensão global, de modo que haverá ainda mais em jogo.

Os criadores ainda não querem revelar em quem nos vamos colocar e qual será o papel do protagonista neste mundo. Uma coisa é certa: vamos encontrar muitos rostos novos, mas também alguns já conhecidos, que tiveram um papel importante nos acontecimentos da primeira parte.

No geral, Atomic Heart 2 será maior e oferecerá mais liberdade aos jogadores.

«Não haverá grandes mudanças em relação à primeira parte», acrescenta o diretor do jogo. «Portanto, não será um jogo completamente novo. Os fãs da primeira parte terão exatamente o que querem e o que esperam – e, além disso, haverá muito mais para enriquecer a sua experiência de jogo.»

Isso inclui um mundo aberto, no qual podemos nos mover com muito mais liberdade do que na área de jogo fortemente limitada da primeira parte, para explorar melhor o mundo e aprender mais sobre a história e os bastidores.

Os sistemas de habilidades também devem se tornar mais profundos e complexos, para que possamos construir o nosso personagem principal e os seus talentos da maneira que quisermos. O feedback da comunidade também será ouvido, conta Rob. Por exemplo, o sistema de combate será otimizado.

Não se preocupe: também não precisaremos abrir mão das habilidades legais da primeira parte. O sistema de combate funciona novamente com as duas mãos – numa delas, uma arma de fogo clássica; na outra, tecnologias avançadas com as quais podemos dificultar a vida dos nossos adversários. No jogo anterior, havia, por exemplo, ataques de gelo ou raios, mas também telecinesia ou escudos protetores.

Os criadores ainda não revelaram muitos detalhes sobre Atomic Heart 2. No entanto, ainda há coisas emocionantes para contar: Atomic Heart terá um universo inteiro – e as histórias e acontecimentos de Atomic Heart 2 estão diretamente ligados a um cubo curioso…

«É isso que a indústria dos jogos estava à espera»

The Cube será um jogo de tiro MMO no universo Atomic Heart. Esperem, esperem! Antes que todos parem de ler: o conceito parece totalmente absurdo e ambicioso, mas também algo que poderia agradar até mesmo aos fãs do primeiro jogo para um jogador.

Após os acontecimentos da primeira parte, um enorme cubo flutuante aparece no mundo de Atomic Heart. Este cubo imita o mundo real, mas está cheio de anomalias. Não demora muito para que este objeto inexplicável chame a atenção de cientistas, que querem investigá-lo e descobrir o seu mistério.

Como jogadores, lançamo-nos então sobre este cubo e temos de enfrentar os seus caprichos. Porque – e isso é o que torna este mundo de jogo tão especial – o cubo gira como um cubo de Rubik, alterando tudo à nossa volta. Se num momento estamos a admirar uma bela praia banhada pelo sol com criaturas pacíficas, no momento seguinte podemos encontrar-nos numa cidade gelada, onde a flora e a fauna locais querem-nos matar.

Além da exploração do mundo, The Cube também oferece o clássico sistema de combate Atomic Heart e permite-nos enfrentar os mais diversos tipos de inimigos e chefes. Um sistema de progressão também nos permite melhorar os nossos personagens e prepará-los para a próxima viagem ao cubo.

Ainda não se sabe quantos jogadores estarão no servidor ao mesmo tempo. Isso será definido durante o desenvolvimento e em futuros testes de jogo. Afinal, a estrutura técnica básica precisa suportar a corrida dos jogadores. Os desenvolvedores estão particularmente orgulhosos da tecnologia, como nos revelou Rob, CEO e cofundador da Mundfish:

Passámos um ano e meio apenas a desenvolver, a aprender como girar o cubo. Programámos as nossas próprias leis da física, introduzimos um novo sistema balístico, ajustámos a gravidade, otimizámos a renderização e também aprendemos a enganar as placas gráficas para que elas conseguissem lidar com tudo isso. Foi muito difícil. Antigamente, era impensável implementar uma ideia dessas.

Agora, pela primeira vez na história dos videojogos, tantos objetos podem girar e mudar ao mesmo tempo. E tudo isso acontece online! É um verdadeiro avanço tecnológico. Na sua época, Crysis se tornou sinónimo de uma revolução técnica. Queremos que The Cube alcance algo semelhante.

Queremos que os jogadores vejam tudo o que é possível e que um mundo de jogo não precisa ser sempre plano, mas que as tecnologias atuais também permitem ultrapassar os limites da criatividade. Acredito realmente que The Cube será uma revolução para os videojogos e acho que é algo que a indústria estava à espera. Uma nova forma de experimentar jogos de outros ângulos.

Ainda não há uma data de lançamento ou mesmo uma data concreta. No entanto, Rob revela que The Cube deverá ser lançado antes de Atomic Heart 2. A ordem em que jogam os jogos não importa – podem juntar fragmentos da história de ambos os jogos no final para compreender o todo.