Assassin’s Creed Shadows: Patch 1.0.4 está aqui, traz uma nova história gratuita e uma importante expansão do Codex

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Há alguns dias, a Ubisoft anunciou o roteiro de Shadows, e agora chegou o primeiro conteúdo novo: o Patch 1.0.4 traz uma nova missão gratuita, um Codex melhorado e outras correcções

Para os fãs do velho Japão, hoje há algo de novo.O jogo de ação de mundo aberto da UbisoftAssassin’s Creed Shadowsreceberá a sua primeira atualização de história a 6 de maio de 2025. Com o próximo patch 1.0.4, a missãoThe Works of Luis Froisvai encontrar o seu caminho para o jogo. Isto foi anunciado oficialmente pela Ubisoft há poucos dias, durante a apresentação do roteiro de conteúdos de Shadows.
Claro que o pacote de histórias ainda não é tudo. Mas antes de esclarecermos o que está incluído na nova atualização, aqui estão as datas mais importantes: O Patch 1.0.4 serálançado às 16:00hora. O tamanho da atualização varia consoante a plataforma:

  • PlayStation 5: 4,67 GB
  • Xbox Series: 20 GB
  • MAC: 9 GB
    SVXWZ
  • Steam: 8,5 GB

    O que há na nova atualização das Sombras?

    Como mencionado no início, o conteúdo principal da próxima atualização é a nova missãoOs Trabalhos de Luis FroisO padre jesuíta é um velho conhecido do Samurai Yasukee veio para o Japão juntamente com ele. Durante a série de missões, tens de recuperar notas roubadas e proteger uma dama de companhia, entre outras coisas. Também vais aprender mais sobre o passado da Ordem dos Jesuítas

    Podes jogar esta missão tanto com Yasuke como com Naoe. Começa por visitar Luis Frois depois de completar a missão principalThe Path he Walksna igreja de Azuchi. Está localizada a sul do bairro dos mercadores

    Mais informações no códice

    O segundo ajuste importante no patch 1.0.4 diz respeito à base de dados do Codex.Este continha anteriormente muita informação útil sobre a cultura japonesa, mas nenhuma sobre Naoe, Yasuke e os teus aliados no Pacto de Kakushiba.

    Com esta atualização, a Ubisoft traz agora para o jogo pequenas biografias das várias personagens, que os fãs têm pedido repetidamente. As entradas devem ajudar-te a manter o registo dos muitos aliados e inimigos que encontras na tua viagem pelo Japão.

    A lista completa de correcções de erros do patch 1.0.4:

    Geral

    – Corrigido um problema em que premir “Go to Board” para “Complete Yasuke’s Personal Journey” não redireccionava o jogador para o quadro de missões do Yasuke.
    – Corrigimos um problema em que algumas jóias na Forja não estavam acessíveis.
    – Corrigido alguns problemas em que as personalizações visuais não podiam ser aplicadas a certas armas.
    – Corrigido um problema visual em que a bugiganga Touro Vermelho alternava entre Yasuke e Naoe.
    – Corrigidos vários problemas de IA.
    – Corrigidos vários problemas de áudio

    Mundo

    – Todos os adereços perto de um altar ou edifício religioso são agora estáticos e já não podem ser destruídos.
    – Corrigido um problema em que demasiados veados apareciam e corriam nas estradas principais.
    – Os comerciantes já não oferecem várias cópias do mesmo item nas suas lojas.
    – Foi corrigido um problema que podia fazer com que fosses expulso do menu do comerciante quando compravas e equipavas o arnês.

    Quests

    – Foi corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam falar com Nakamura Tadashige na missão “Astray”.

    NOTA: Os jogadores devem afastar-se de Nakamura Tadashige (+500 metros) e depois voltar para falar com ele.

    – Foi corrigido um problema em que Nagato por vezes não seguia o caminho correto no prólogo durante a missão “Batalha de Kakushiba Ikki”.
    – Corrigido um problema em que Momochi Sandayu não atacava durante o objetivo “Matar o Soldado” na missão “Batalha de Kakushiba Ikki”.
    – Foi corrigido um problema em que Nagato desaparecia depois de guardar/carregar durante a missão “O Samurai Onryo”.
    – Durante o objetivo “Chegar a um lugar alto para observar o Samurai Onryo” na missão “O Samurai Onryo”, o aviso para observar é agora mostrado corretamente.
    – Foi corrigido um problema em que os NPCs inimigos lutavam entre si depois de falarem com Shotei durante “Contra o Koga-ryu”.
    – Foi corrigido um problema em que Tokubei atacava qualquer pessoa que entrasse em conflito com o jogador durante o objetivo “Confrontar Tokubei” da missão “O Lado Inferior”.
    – Foi corrigido um problema em que as instruções da missão não correspondiam à localização da missão durante o objetivo “Encontrar Katsuhime” da missão “Contra o Koga-ryu”.
    – Foi corrigido um problema em que Yasuke recuperava toda a sua saúde se recebesse um golpe mortal de Marume Nagayoshi durante o duelo em “Nobutsaha’s Disciple”

    Stealth

    – Corrigido um problema em que o Improved Ground Assassination (habilidade passiva de assassino) não estava a funcionar corretamente.
    – Corrigimos um problema em que os Assassinatos não estavam a drenar a vida de inimigos inconscientes.
    – Corrigido um problema em que Naoe não podia trocar de arma após um duplo assassinato quando usava a katana como arma principal.
    – Corrigimos um problema em que o Assassinato Brutal de Yasuke não era ativado em NPCs a uma certa distância.
    – Corrigimos um problema em que o Assassinato Garantido não funcionava com a Kunai.
    – Corrigido um problema em que Naoe podia usar bombas de fumo para ativar o Guaranteed Assassination em bosses.
    – Corrigido um problema em que se esquivar durante uma manobra de esquiva aumentava a velocidade da esquiva.
    – Corrigido um problema em que Naoe tinha um atraso quando se esquivava depois de um movimento enquanto mirava com uma ferramenta.
    – Corrigido um problema em que a câmara nem sempre era activada em coberturas de canto.
    – Corrigimos um problema em que as campainhas de alarme reapareciam depois das cenas. Por favor, não toque. Por favor, não toque. Por favor, não toquem

    Batalha –

    – A vantagem “Igan Sunset Tanto” (ou seja, abrandamento do tempo em ataques de fuga) foi ajustada para evitar abrandamento infinito ao usar ataques de fuga repetidamente.
    o A vantagem agora funciona da seguinte forma: “Abranda o tempo depois de o Ataque de Fuga interromper os inimigos. “
    – Foi corrigido um problema que fazia com que a habilidade Mordida de Cobra (Kusarigama) custasse mais do que uma descarga de adrenalina. Dois dentes. Mas uma mordida. /☻- Corrigido um problema que fazia com que a habilidade Golpe Crescente (Naginata) não causasse dano no primeiro golpe.
    – Corrigimos vários problemas em que as vantagens não funcionavam corretamente.
    – Corrigimos um problema em que as letras no ecrã não se fechavam automaticamente quando o jogador entrava num conflito. Ouçam, estou apenas a tentar ler.
    – Foi corrigido um problema em que Naoe não se podia esquivar se atacasse primeiro o Espadachim Ashigaru com um ataque de postura durante a missão “Batalha de Kakushiba Ikki”.
    – Foi corrigido um problema em que a roda de habilidades continuava a mostrar as habilidades da arma previamente equipada quando o jogador estava desarmado.

    Gráficos e visuais

    – Corrigidos vários problemas com animações, gráficos e posicionamento.
    – Vários problemas com o ecrã foram corrigidos

    Interface do utilizador e HUD

    – Foram corrigidos vários problemas com a interface do utilizador e o HUD.
    – Problemas de localização foram corrigidos.
    – Foi corrigido um problema com o tutorial sobre como usar barcos. Como remar esta coisa?
    – Foi corrigido um problema em que os quatro alvos da Aliança Pirata não estavam alinhados no quadro de alvos.
    – Foi corrigido um problema em que a lista pendente para as opções “Cor do texto” e “Cor do fundo” no menu “Etiquetas” não existia.

    Modo de fotografia

    – Foram corrigidos vários problemas visuais no modo de fotografia.
    – Foi corrigido um problema em que o efeito visual da última posição conhecida permanecia visível no modo de fotografia.
    – Corrigido um problema em que as esferas do códice permaneciam visíveis no modo de fotografia.
    – Foi corrigido um problema em que o tamanho do efeito de vinheta aumentava quando o valor era diminuído no modo de fotografia.

    Hideout

    – Corrigido um problema em que o ferreiro não aparecia no esconderijo. Preciso de atualizar as minhas armas!
    – Resolvido um problema em que algumas jóias na forja não estavam acessíveis.
    Estabilidade e desempenho
    – Corrigimos vários problemas de estabilidade e de crashes

    Problemas específicos da plataforma

    Xbox

    – Corrigido um problema que fazia com que o modo “Equilibrado” não estivesse presente nas opções de desempenho

    PC

    – A utilização de VRAM é agora adicionada à visão geral do desempenho quando se utiliza a ferramenta de referência.
    – Melhorou a descrição nas opções de escalabilidade para refletir melhor o impacto na CPU e GPU.
    – Corrigido um problema com ligações inconsistentes para o rato e o teclado no PC.
    – Foi corrigido um problema em que o contador de VRAM não estava a atualizar corretamente a utilização de VRAM quando as definições eram alteradas individualmente.
    – Foi corrigido um problema com o PC no modo de fotografia com as definições do modo ultra-widescreen

    STEAMDECK

    – Corrigido um problema em que havia uma grave queda de FPS na animação de abertura antes de chegar ao hub de animus (memórias).

    MacOS

    – Corrigido um problema em que todas as opções de resolução eram definidas como “Custom” ao executar o jogo no modo janela no macOS.
    – Adicionado o uso de VRAM ao resumo de desempenho.
    – Foi corrigido um problema em que a barra de luz do controlador PS5® DUALSENSE® não se iluminava corretamente no macOS

    Para além destes dois grandes ajustes, a atualização 1.0.4 também inclui uma série de pequenas correcções de erros e melhorias de conveniência. Podes ler sobre estas em detalhe nas notas de patch no verso. Na caixa de ligação acima, podes encontrar mais notícias sobre Assassin’s Creed Shadows e a série Assassin em geral.