Arc Raiders: os jogadores passaram 1,7 milhões de horas na versão beta, mas o chefe mais difícil foi derrotado apenas 58 vezes

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No teste do novo jogo de tiro Extraction, poucos jogadores conseguiram derrotar o chefe final, apesar das inúmeras tentativas.

O novo jogo de tiro multijogador Arc Raiders passou por um teste muito bem-sucedido, que encantou muitos jogadores. A Embark Studios, desenvolvedora responsável também pelo jogo de tiro com destruição de mapas The Finals, divulgou algumas estatísticas interessantes sobre a versão beta fechada.

A rainha era quase impossível de derrotar

Em Arc Raiders, você tenta completar a rodada com o saque mais valioso possível, sem ser derrotado pela IA ou por outros jogadores. É claro que você consegue um saque especialmente bom com adversários particularmente difíceis.

A chefe mais difícil do jogo é…a rainha, ou Queen Harvester, uma aranha robótica gigante e, como mostram as estatísticas da Embark, um verdadeiro desafio.

Durante o teste, a rainha foi derrotada apenas 58 vezes, e isso com um total de 1,7 milhões de horas que os jogadores investiram na versão beta.

A seguinte publicação no Reddit demonstra como pode ser a luta contra a rainha. Vários grupos de jogadores uniram-se, mas acabaram por falhar:

Voip Shenanigans, Hero’s take on the queen in the final minutes of the tech test
poru/shatterplays emArcRaiders

Mais estatísticas: No período mencionado, foram completadas um total de 4 milhões de rodadas e 7 milhões de adversários foram derrotados.

Quando a publicação X foi lançada, apenas um jogador tinha conseguido melhorar «Scrappy the Rooster» até ao nível máximo. O galo vive na vossa base e traz-vos materiais, dependendo do seu nível.

Como se joga Arc Raiders?

Como em jogos de tiro PvPvE e de extração , tu entras num mundo aberto e tentas encontrar o melhor saque possível para sair do mapa. Ao longo do jogo, lutas não só contra adversários controlados pela IA, mas também contra outros grupos de jogadores.

Após uma rodada, vendes o teu saque e cria novas armas com o material coletado. Com os pontos de habilidade ganhos, podes desbloquear habilidades e bónus permanentes.

O teste atual foi concluído e a Embark está agora a avaliar o feedback dos jogadores. Não se sabe ainda se haverá mais um teste. Ainda não há uma data de lançamento, mas a Embark planeia lançar o jogo em 2025.