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Sexta-feira, Janeiro 23, 2026

Arc Raiders: os criadores estão a pensar em transformar os menus numa base acessível, o que está a gerar uma grande discussão na comunidade

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Os criadores de Arc Raiders estão a pensar em transformar Speranza num mundo central acessível. Mas a comunidade está preocupada com mudanças significativas.

A Embark Studios, desenvolvedora do Arc Raiders, confirmou que está a pensar em adicionar uma base acessível como mundo central. Internamente, há um grande interesse em criar um espaço social onde os jogadores possam mergulhar mais profundamente no mundo e conhecer outros fãs. Agora, basta esperar o momento certo.

No entanto, já surgiu uma discussão na comunidade sobre se uma base acessível é realmente uma boa ideia. Enquanto muitos fãs veem um grande potencial, outros lembram experiências negativas de outros jogos.

«Um local totalmente novo para ouvir insultos de crianças»

Grande parte dos fãs vê com olhos críticos a criação de um hub acessível.  Uma lista completa de preocupações sobre possíveis funcionalidades, que já recebeu mais de 3.000 votos positivos, pelo utilizador do Reddit LookErenTheSea:

 
  • Demorado: Correr de comerciante em comerciante para fabricar algo, apenas para descobrir que se esqueceu de um item e tem de refazer tudo de novo, é simplesmente irritante. (…)
  • Tóxico: Um chat de voz aberto num hub pode, na melhor das hipóteses, tornar-se irritante.
  • Comércio: vejo muitas pessoas a dizer que seria fixe poder trocar itens, mas isso é extremamente problemático. Duplicadores de itens que distribuem itens de alto nível ilimitadamente, pessoas que enganam outras e, de um modo geral, uma deterioração da sensação de exploração e descoberta — especialmente para novos jogadores.
  • Desperdício de recursos: quem realmente gostaria de ter uma Speranza acessível, em vez de investir esse tempo e esses recursos em novos mapas, adversários e eventos?

Especialmente o ponto sobre os chats de voz abertos preocupa muitos fãs e é frequentemente mencionado. É o que escreve, por exemplo, o utilizador do Reddit LoneWolfGiraffe:

Um lugar totalmente novo para ouvir insultos de crianças.

As preocupações são justificadas, afinal, elas se baseiam em grande parte em experiências com outros jogos online, e é verdade que os recursos necessários poderiam ser usados de outra forma. No entanto, também são possíveis algumas soluções que poderiam ser implementadas pelos desenvolvedores já no lançamento. Por exemplo, seria possível restringir o chat de voz. Além disso, quase não há informações confiáveis sobre o que está realmente planeado.

Muitos fãs sugerem tornar o mundo hub opcional. Assim, quem quiser dispensar a imersão poderia recorrer aos menus já conhecidos. Isso também é apoiado por muitas vozes críticas a Speranza.

Walkable hub – bad idea pretty much all the way around
por
u/LookErenTheSea em
ArcRaiders

A base para mais

Muitos jogadores também veem na base acessível uma ótima oportunidade para interagir com os seus amigos. No entanto, isso não significa brincadeiras em grupo durante o intervalo para ir à casa de banho, mas sim atividades reais.

Aqui também, um fã se deu ao trabalho de fazer uma lista de coisas que os amigos poderiam fazer num futuro indeterminado no mundo hub de Arc Raiders. nbsp;picard_for-president escreve:

  • Jogos de azar (com materiais de artesanato).
  • Barraca de tiro ao alvo, onde se compete com outros por prémios úteis, como acessórios para armas.
  • Uma arena de gladiadores com plataformas, tirolesas, arquibancadas e apostas.
  • Um quadro de recompensas.
  • Um quadro de Missed Connections como  r/ArcMissedConnections.
  • Um palco musical com um copo para gorjetas (engrenagens enferrujadas e planos de construção são bem-vindos).
  • Um bar.

O nosso chefe da redação, Phil, acrescenta que acharia muito fixe poder entrar no seu próprio espaço.

Ambas as partes concordam com a sugestão repetidamente feita de introduzir o mundo hub aberto, mas mantê-lo opcional. Além disso, os fãs de ambos os lados desejam que o mundo hub aberto fique um pouco mais para trás na lista de prioridades da Embark e que, por enquanto, continuem a concentrar-se nos elementos centrais do jogo de tiro Extraction.

Até agora, um mundo hub acessível está apenas a ser considerado, mas não se sabe quando e se ele realmente será implementado. E, se isso acontecer, provavelmente ainda vai demorar algum tempo. Portanto, todos ainda podem aproveitar o jogo como ele está atualmente.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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