A Amazon Games anunciou que o seu jogo de ação cooperativa King of Meat, lançado em 2025, encerrará o serviço em 9 de abril de 2026, apenas seis meses após o lançamento. A decisão de encerrar faz parte de uma redução mais ampla das ambições da Amazon em relação aos jogos com serviço ao vivo, após anos de cancelamentos e encerramentos de grande visibilidade. De acordo com a Glowmade, desenvolvedora de King of Meat, o jogo não atingiu o público e o número de jogadores almejados pelos desenvolvedores e pela Amazon Games, com projeções que esperavam cerca de 100.000 jogadores simultâneos, mas os gráficos do Steam atingiram um pico recorde de 320 há três meses, com 9 jogadores online no momento da redação deste artigo.
King of Meat foi lançado em várias plataformas a 7 de outubro de 2025, como um jogo de masmorras PVE para quatro jogadores que combina combate caótico com mecânicas de plataformas. Apesar do entusiasmo inicial em alguns setores da comunidade, relatórios do setor sugerem que o jogo teve dificuldade em atrair jogadores em grande escala, como comprovado pelos gráficos do Steam. Devido ao seu encerramento iminente, os jogadores poderão continuar a desfrutar de King of Meat até que os seus servidores sejam encerrados em 9 de abril de 2026, e todas as compras serão totalmente reembolsadas, de acordo com anúncios da editora. Este é mais um jogo de serviço ao vivo encerrado pela Amazon Games, sendo o exemplo mais proeminente New World.
Amazon Games encerra o jogo com serviço ao vivo King of Meat
King of Meat não é um caso isolado. Ao longo da última década, as incursões da Amazon em títulos com serviço ao vivo e online foram marcadas por uma série de cancelamentos e encerramentos de servidores. De MMOs ambiciosos a jogos de tiro competitivos com serviço ao vivo, vários projetos nunca alcançaram o envolvimento sustentado da comunidade que a Amazon esperava.
Títulos com serviço ao vivo cancelados ou descontinuados, jogos prestes a ser encerrados ou a terminar o serviço
- Breakaway – Jogo competitivo online baseado em equipas cancelado antes do lançamento.
- Crucible – Jogo de tiro em equipa gratuito lançado em 2020 e encerrado no mesmo ano devido à falta de tração. Ao contrário do Breakaway, o Crucible era um título com serviço ao vivo.
- Lord of the Rings MMO (várias tentativas) – Um MMORPG altamente antecipado de O Senhor dos Anéis que foi arquivado mais de uma vez em meio a reestruturações e mudanças estratégicas, sendo a última em 2025.
- King of Meat – Título PVE com serviço ao vivo que encerrará em abril de 2026, devido a números de jogadores e retenção abaixo do esperado.
- New World: Aeternum – MMORPG emblemático da Amazon, lançado em 2021, os servidores de New World serão encerrados definitivamente a 31 de janeiro de 2027, com o desenvolvimento de conteúdos já interrompido e a disponibilidade na loja digital suspensa.
Os servidores do King of Meat serão encerrados em 9 de abril de 2026 e não poderão mais ser jogados após essa data.
Todos os jogadores que compraram o King of Meat receberão um reembolso total nas próximas semanas do seu fornecedor de plataforma.
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— Wario64 (@Wario64) 23 de fevereiro de 2026
O histórico misto da Amazon, destacado por projetos ambiciosos de serviços ao vivo que nunca encontraram público ou estagnaram após o lançamento, ressalta a volatilidade dos jogos online e o desafio de manter o envolvimento dos jogadores a longo prazo. Desde a rápida remoção do Crucible até o prolongado encerramento do New World, as editoras frequentemente enfrentam cálculos económicos difíceis quando os servidores não conseguem entregar a retenção e monetização esperadas.
Enquanto o King of Meat se prepara para encerrar no próximo mês, a Amazon Games parece estar reavaliando seu portfólio e redirecionando seus esforços para parcerias de publicação e outros empreendimentos de entretenimento, em vez de manter um amplo conjunto de títulos de serviço ao vivo internos. Por mais que o encerramento do King of Meat possa ser doloroso, é mais um exemplo de como o futuro pode ser incerto para os jogos de serviço ao vivo, especialmente com o estado atual do Highguard. border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/_SJs0kau0Ys” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Na verdade, embora não seja propriedade da Amazon, o site da Highguard está offline agora após uma rodada de demissões na Wildlight Entertainment, e não está claro se o jogo está se agarrando à vida com sua nova atualização de conteúdo ou se está prestes a fechar como King of Meat. A história da Highguard não é muito diferente da do Crucible da Amazon, e ambas são semelhantes ao que aconteceu com a Concord. Embora o fim iminente do serviço do King of Meat seja triste, ele destaca as expectativas em relação aos jogos com serviço ao vivo e por que essas projeções podem levar ao fracasso.

