11.8 C
Berlim
Terça-feira, Dezembro 9, 2025

A Sony já está a pedir aos programadores que otimizem os jogos para a próxima consola portátil PS6

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Os programadores devem usar cada vez mais o modo de poupança de energia da PS5 para otimizar os jogos para a próxima consola portátil PS6.

Não é segredo que tanto a Sony como a Microsoft estão a trabalhar em novas consolas. Segundo rumores, a Sony está a desenvolver dois novos produtos de hardware.

Além da clássica consola Playstation 6, a Sony também planeia lançar uma consola portátil PS6. Agora, há novas pistas sobre isso.

O que aconteceu:

  • No vídeo mais recente do Moore’s Law is Dead, o conhecido divulgador de informações confidenciais relata uma conversa com um programador de jogos que desenvolve jogos para a Playstation da Sony:
  • De acordo com o programador, a Sony enviou e-mails aos programadores, instando-os a suportar diretamente o modo de poupança de energia da consola.
  • A Sony também terá oferecido tutoriais e documentação aos programadores.

É bom saber: O modo de poupança de energia da Playstation reduz o consumo de energia da consola, mas também reduz a resolução ou a qualidade da imagem.

O programador afirma que a Sony não se limitou a exigir o suporte para o modo de poupança de energia da Playstation, mas também solicitou aos programadores que mantivessem a taxa de atualização de 60 FPS e reduzissem a resolução.

Desta forma, a Sony gostaria de garantir que os jogos atuais para a Playstation 5 também funcionassem na próxima consola portátil PS6 com uma boa taxa de atualização de imagem.

A citação completa do programador

Esta semana, recebemos e-mails da Sony a promover veementemente o modo de baixo consumo de energia… quase como se tivéssemos de o suportar diretamente em algum momento. Forneceram tutoriais e instruções que explicavam o seguinte:

Não devemos simplesmente reduzir as taxas de fotogramas para cumprir os requisitos do modo LP, mas sim tentar manter 60 FPS através da redução das resoluções. Razor CPU (um utilitário de CPU para o desenvolvimento da PS5) Walkthroughs, que deveriam ajudar-nos a encontrar gargalos da CPU para que pudéssemos reduzir a utilização da CPU e até mesmo procurar maneiras de diminuir o número de threads utilizados pelo nosso jogo.

Está a tornar-se cada vez mais óbvio que o modo de baixo consumo de energia é um cavalo de Tróia para preparar o suporte para a PS6 portátil antes do lançamento, e eles pareciam francamente um pouco irritados com o facto de poucos programadores o suportarem diretamente até agora.

A Sony ainda não se pronunciou sobre uma data oficial de lançamento. É possível que o lançamento ocorra no final de 2027 ou início de 2028.

Agora queremos saber a sua opinião. O que é mais importante para si nos próximos portáteis Playstation? Há algum jogo Playstation que gostaria de jogar num portátil? Deixe-nos um comentário.

RELATED ARTICLES

O criador do PUBG lançou um novo mundo aberto enorme sem missões, adversários ou NPCs — como será que...

Após seis anos de desenvolvimento, o criador do PUBG, Brendan Greene, lançou agora o seu novo jogo de sobrevivência,...

Primeiro banido do Steam, depois muito badalado e agora lançado sem grande alarde: a incrível história por trás do...

Horses dispara para o topo das paradas na GOG e na Itch.io. Mas o que realmente está por trás...

Após críticas da comunidade: Discord explica função controversa de reinicialização contra alto consumo de RAM

A Discord está a testar uma função de reinicialização automática que entra em ação quando o consumo de RAM...