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Segunda-feira, Novembro 17, 2025

A simulação económica Industrie Gigant 4.0 foi uma «perda enorme» e «não correspondeu totalmente às expectativas» — a editora tem de responder a perguntas críticas após receber 1,2 milhões de euros de subsídios alemães

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Industrie Gigant 4.0 desapontou os seus jogadores. A editora alemã Toplitz Productions explica agora por que razão o desenvolvimento foi interrompido, apesar do subsídio estatal de milhões de euros.

O jogo alemão Industrie Gigant 4.0, do desenvolvedor Don vs Dodo, recebeu subsídios do governo estadual da Baviera e do governo federal alemão no valor de 1.217.765 euros. Mas agora a equipa, juntamente com a editora Toplitz Productions (Medieval Dynasty), lançou o jogo na versão 1.0, o que deixou muitos fãs furiosos.

Com o lançamento da versão supostamente finalizada após um ano em acesso antecipado, o desenvolvimento foi oficialmente interrompido, e apenas em caso de bugs graves serão lançadas correções urgentes. Uma decisão que, segundo consta, «não foi fácil», como explicou a editora.

Os compradores reagiram com críticas mordazes e avaliações no Steam, que em média são «na sua maioria negativas», com 64% dos utilizadores a desaconselharem a compra. Agora, a veterana do setor Petra Fröhlich, da GamesWirtschaft, questionou a editora: O que está por trás deste desastre de relações públicas para a Toplitz Productions?

Sem dinheiro para grandes reformas

Tamara Berger, diretora de marketing e Relações Públicas da Toplitz, declara que a versão 1.0 do Industrie Gigant 4.0, ao contrário do que muitos jogadores afirmam, é uma «versão completa tecnicamente estável e totalmente jogável». A Toplitz rejeita indiretamente a acusação de que a versão atual do jogo ainda se encontra em fase beta.

Compreende-se que tenham surgido expectativas «que não puderam ser totalmente satisfeitas» . Após o início do acesso antecipado, foi publicado um roteiro com as expansões planeadas, grande parte das quais foram implementadas. No entanto, alguns pontos «não puderam ser realizados por motivos económicos e técnicos».

Berger admite, no entanto, que a combinação pretendida de novos elementos e mecânicas clássicas se revelou «menos harmoniosa» do que se esperava para parte da comunidade. A consequência: o jogo «não corresponde às expectativas de muitos jogadores e jogadoras, como esperávamos».

O Industrie Gigant 4.0 é «um produto independente e totalmente funcional que, como várias críticas confirmam, proporciona uma experiência de jogo bastante divertida». No entanto, esta avaliação contrasta fortemente com a resposta «excecionalmente negativa e desapontada» dos compradores.

Uma alteração posterior do design do jogo ou a incorporação de grandes expansões durante a fase de acesso antecipado, que na verdade se destina precisamente a esse tipo de trabalho, teria exigido «investimentos adicionais consideráveis». Estes «simplesmente não eram economicamente viáveis, tendo em conta os números de vendas e a evolução geral do mercado», afirmou a porta-voz.

Onde ficou o apoio estatal?

A desenvolvedora Don vs Dodo recebeu do Estado Livre da Baviera um total de 300.000 euros para o protótipo e a implementação do jogo, além de mais 917.765 euros do Ministério Federal da Economia a partir de novembro de 2022. No total, trata-se de um financiamento no valor de 1.217.765 euros.

A Toplitz Productions salienta que este «subsídio público serviu para apoiar a Alemanha como local de desenvolvimento» e «não para financiar integralmente o jogo». A empresa esclareceu que ela própria investiu um montante de sete dígitos e, no final, «sofreu uma perda enorme».

Em princípio, os subsídios não precisam de ser reembolsados, desde que os prazos tenham sido cumpridos, a utilização dos fundos seja plausível e o jogo tenha sido lançado em condições de funcionamento. A editora não considera, portanto, a decisão de encerrar o projeto como uma vantagem económica. Trata-se «simplesmente de uma expressão de responsabilidade empresarial».

A consequência para o estúdio de desenvolvimento Don vs Dodo é o fim programado da colaboração após a conclusão da versão 1.0. Atualmente, não há outros projetos conjuntos previstos. A Toplitz Productions pretende usar os «muitos conhecimentos» adquiridos com a parceria para «adaptar projetos futuros de forma ainda mais específica às expectativas dos jogadores».

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